-
Публикаций
4 126 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
107
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент Hardtmuth
-
Оформление стрима специально для TWITCHGAMING ШОУ: ID@XBOX делал? Классное просто сескно
-
«Край изумрудной зари» - немного о разработке и старые скриншоты от 26.03.21
Hardtmuth опубликовал запись в блоге в Новости модификаций S.T.A.L.K.E.R.
Автор разрабатываемого проекта «Край изумрудной зари» поделился небольшой информацией из разработки и опубликовал порцию старых скриншотов. Модмейкер уточнил, что разработка понемногу продолжается по всем фронтам - движок, квесты, локации, скрипты - словом, всё, чтобы получить на выходе цельный мод. Источник материала -
Ссылка меняется вместе с названием темы. Изменяете название - меняется ссылка.
-
«Красная Нить» - анонс нового проекта на движке «OpenXRay»
Hardtmuth опубликовал запись в блоге в Новости модификаций S.T.A.L.K.E.R.
Сегодня была анонсирована новая модификация с названием «Красная Нить». Проект базируется на движке «OpenXRay» от декабря 2020 года. Планируется небольшая сюжетная линия, которая поведает нам о сталкере Феликсе. В проекте задействована локация от Мятежника "Тёмная Долина", локация от данного автора довольно обширная и наполнена различными индустриальными объектами. Оружейная составляющая «OWR 3.0». Погодные циклы из «Another Zone Mod». Однако как уверяют авторы, по желанию игрока оружейный пак как и улучшенную погоду, будет возможность отключить в менеджере модификаций. На данный момент авторы, занимаются написанием сюжета для проекта и заселением уровня лагерями сталкеров\бандитов и мутантов. По заверению автора, проект не будет рассказывать о терминаторе, который в одиночку спасает всю ЧЗО, история будет построена сугубо в формате повествования и небольших перестрелок. В проекте будут созданы кат-сцены с авторской озвучкой персонажей, для более лаконичной передачи мысли сюжета. О задумке сюжета от Автора: Главным героем данной истории, выступает сталкер по прозвищу – Феликс, он самый, что есть сталкер, имеет небольшой опыт блуждания в Зоне, некоторые связи с мастерами. Но даже он не смог заподозрить, что он это простая шутка Зоны, он это порождение аномальной энергии. Сталкеры, таких именуют Шатунами. Информации о них, как таковой нет, да и неоткуда ей взяться. Шатуны за частую погибают там же где и были «рождены» Зоной. Однако наш герой счастливчик и будучи простой «шуткой» Зоны, продолжает своё Сталкерское ремесло. Герой, даже и подумать не мог, что он порождение аномальной Зоны, ведь он был точь в точь, как простой человек, две ноги, две руки, одна голова… Ничего не подозревающий Феликс, отправился в новую ходку, его целью стал артефакт, который заказал торговец. Вроде бы и задание не сказать, чтобы сложное, но и клювом нельзя щёлкать! Артефакт тот, Феликс по итогу нашёл, вот только взяв его, он чуть не погиб. Очнулся уже в лагере местных сталкеров. Далее узнаете уже исходя из игрового процесса. Источник материала -
«Ушедшая Душа» - первый тизер в честь 75% готовности
Hardtmuth опубликовал запись в блоге в Новости модификаций S.T.A.L.K.E.R.
У разработчиков разрабатываемого мода «Ушедшая Душа» появились хорошие новости! На данный момент были закончены все интро-ролики для мода, включая те, что для концовок и стартовый. Модификация «Ушедшая Душа» готова на 75%. В честь этого - первый тизер, на котором видны новые локации, сделанные в этом году и отрезки из концовок и других элементов этого мода. Авторы вскоре обещают больше активных постов в официальном сообществе, но пока-что у затишье перед бурей. Источник материала -
«New Project» - два новых скриншота от 25.03.21
Hardtmuth опубликовал запись в блоге в Новости модификаций S.T.A.L.K.E.R.
Официальное сообщество проекта «New Project» поделилось двумя новыми скриншотами. Источник материала -
«Пространственная Аномалия 2» - новый скриншот и видео от 24.03.21
Hardtmuth опубликовал запись в блоге в Новости модификаций S.T.A.L.K.E.R.
В официальном сообществе разрабатываемой сюжетной модификации «Пространственная Аномалия 2» опубликован новый скриншот и видео, получившее название «Узник зоны». Источник материала -
«Dead World» - разработчики покинули сталкерский моддинг
Hardtmuth опубликовал запись в блоге в Новости модификаций S.T.A.L.K.E.R.
Разработчики модификации «Dead World» решили покинуть сталкерский моддинг. Об этом они сообщили в официальном сообществе проекта и дали развёрнутый ответ о причинах. Источник материала -
«GUNSLINGER Mod» - в модификации появится ОЦ-14 «Гроза»
Hardtmuth опубликовал запись в блоге в Новости модификаций S.T.A.L.K.E.R.
В «GUNSLINGER Mod» появится ОЦ-14 «Гроза»! Внешний вид, анимации и звук оружия, показаны в небольшом техническом ролике. Источник материала -
«Looking Back» - релиз новой короткометражки
Hardtmuth опубликовал запись в блоге в Новости модификаций S.T.A.L.K.E.R.
Вышел небольшой сюжетный мод «Looking Back». Прохождение игры займет менее часа, зато разработчик приготовил для игроков два самодельных уровня и новые квесты с авторской озвучкой. Загрузить модификацию -
«Группа Стрелка» - представлена одна из видеовставок для игры
Hardtmuth опубликовал запись в блоге в Новости модификаций S.T.A.L.K.E.R.
Разработчики мода «Группа Стрелка» представили игрокам одну из нескольких видеовставок для мода. Работа выполнена на движке Unreal Engine 4. Теперь это будет не только сон Стрелка, но и часть сюжета, где игрок реально поучаствует в легендарной сцене на ЧАЭС. Также прикладываем к материалу версию ролика с альтернативным освещением. Источник материала -
«S.T.A.L.K.E.R.: Unreal Engine 4» - представлено видео с ремастером главного меню
Hardtmuth опубликовал запись в блоге в Новости модификаций S.T.A.L.K.E.R.
Представлено видео с ремастером главного меню игры в фан-проекте «S.T.A.L.K.E.R.: Unreal Engine 4». Как уточняет главный разработчик проекта, вся сцена главного меню была ремастирована в полном 3D с моделями и освещением внутри Unreal Engine, чтобы помочь запечатлеть мрачную ностальгию, которую мы все знаем и любим из оригинальных игр «S.T.A.L.K.E.R.». -
Мне плевать на оружейные паки.
-
Надеюсь без ганслингера!
-
«1984» - два новых скриншота от 23.03.21
Hardtmuth опубликовал запись в блоге в Новости модификаций S.T.A.L.K.E.R.
В галерею разрабатываемой модификации «1984» на иностранном ресурсе «ModDB» добавлено два новых скриншота! Как и всегда, модмейкеры не уточнили, на какой локации сделан новый скриншот. -
«1984» - два новых скриншота от 23.03.21
-
«Gloom city» - новый скриншот от 22.03.21
Hardtmuth опубликовал запись в блоге в Новости модификаций S.T.A.L.K.E.R.
В официальном сообществе опубликованы очередные два новых скриншота с разрабатываемой модификации «Gloom city». Источник материала -
«Чудесный Кристалл» - опубликованы два новых скриншота от 16.03.21
Hardtmuth опубликовал запись в блоге в Новости модификаций S.T.A.L.K.E.R.
Разработчик сюжетной модификации «Чудесный Кристалл, Дарованный Звездами» поделился двумя новыми скриншотами. Оригинальная новость -
Prizrak23 название темы смените на название вашего мода.
- 38 ответов
-
Просто мы еще маленькие и нам нельзя секс.
-
«S.C.O.P.E» - новости разработки от 21.03.21
Hardtmuth прокомментировал Hardtmuth запись блога в Новости модификаций S.T.A.L.K.E.R.
Снорк зомби, -
«S.C.O.P.E» - новости разработки от 21.03.21
Hardtmuth опубликовал запись в блоге в Новости модификаций S.T.A.L.K.E.R.
Разработчики модификации «S.C.O.P.E» опубликовали свежие новости из разработки проекта. Помимо правок и нововведений, над которыми проходили работы, авторы рассказали о сюжете и игровых события. Некоторые правки продемонстрированы в прикрепленном видеоряде (work in progress). Сюжет: События первой главы модификации начинаются летом 2012 года. Выжигатель мозгов уже неактивен, но спецоперации «Фарватер», еще не проводилось. Сюжет для первой главы выстраивается подобным образам, что и оригинальный сюжет Зов Припяти. Игровые события: Игрок волен перемещаться по всем локациям первой главы, с самого начала игры. Зависит от игрока в какие ситуации он может попасть. Принятые игроком решения могут повлиять на мир игры (демонстрационный пример одного из таких событий, готовится на данный момент). Правки и нововведения: Обновлен локационный пак (локаций стало больше, почти все они в исполнении от Anomaly 1.5.1). Обновлены визуалы некоторых мутантов и НПС. Добавлены радиопомехи во время выброса (специализированные радиоприемники имеют защиту от выброса). Заменены и добавлены новые детекторы (автор данных моделей не известен). Заменено большинство текстур окружения. Идет замена звукового окружения и эмбиента. Симуляционные НПС имеют по 2 звуковых профиля в противогазе, 2 без него (распространяется только на первую главу). Источник материала -
«S.C.O.P.E» - новости разработки от 21.03.21 Разработчики модификации «S.C.O.P.E» опубликовали свежие новости из разработки проекта. Помимо правок и нововведений, над которыми проходили работы, авторы рассказали о сюжете и игровых события. Некоторые правки продемонстрированы в прикрепленном видеоряде (work in progress). Сюжет: События первой главы модификации начинаются летом 2012 года. Выжигатель мозгов уже неактивен, но спецоперации «Фарватер», еще не проводилось. Сюжет для первой главы выстраивается подобным образам, что и оригинальный сюжет Зов Припяти. Игровые события: Игрок волен перемещаться по всем локациям первой главы, с самого начала игры. Зависит от игрока в какие ситуации он может попасть. Принятые игроком решения могут повлиять на мир игры (демонстрационный пример одного из таких событий, готовится на данный момент). Правки и нововведения: Обновлен локационный пак (локаций стало больше, почти все они в исполнении от Anomaly 1.5.1). Обновлены визуалы некоторых мутантов и НПС. Добавлены радиопомехи во время выброса (специализированные радиоприемники имеют защиту от выброса). Заменены и добавлены новые детекторы (автор данных моделей не известен). Заменено большинство текстур окружения. Идет замена звукового окружения и эмбиента. Симуляционные НПС имеют по 2 звуковых профиля в противогазе, 2 без него (распространяется только на первую главу).
-
Нет. Вероятно у вашего интернет провайдера заблокированы сервисы Yandex.