Перейти к содержанию

Hardtmuth

Модераторы
  • Публикаций

    4 461
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    115

Весь контент Hardtmuth

  1. @StariyStalkKRG @dumidum ей, криптекс скамеры. Нашли где обсуждением заниматься. Больше предупреждать не буду.
  2. Опубликовано впечатление одного из тестеров сюжетной модификации «Возвращение Шрама 2», который прошел сюжет первой части. По словам тестера, модификация в новом варианте весьма стабильна. Прохождение первой части заняло примерно 40-50 часов. По квестам «второй части» тестер может пока сказать только одно: Очень много неожиданного и необычного. Источник материала
  3. Опубликовано первая демонстрация анимации использования предметов из «Gunslinger Mod» в мультиплеерной модификации «NET Online». Как сообщают разработчики, за эту неделю они успешно реализовали перенос анимаций с оригинальной модификации на свою базу. Исправили многие баги которые были получены во время тестов. Источник материала
  4. В моём блоге есть новости по новой версии.
  5. Поздравляю с релизом! Я даже и не помню, в каких годах вышел последний сюжетный мод Чистого Неба. В годах наверное 18-х.
  6. Под 100 игроков + очередь. 150 (с очередью) было до момента, пока слоты из 150 до 100 не поменяли.
  7. Стартовал Набор участников в ЗБТ первого эпизода сюжетной модификации «Farthest Edge». Как отметил разработчик, оставлять свои анкеты необходимо теме модификации на форуме. Оригинальная новость Оставить анкету
  8. Бюрер и Псевдогигант добавили же. Или ты про вообще новых мутантов?
  9. В теме разрабатываемой модификации «SFZ Project» было опубликовано пять новых скришотов. Оригинальная новость
  10. Официальное сообщество модификации «Возвращение Шрама 2» опубликовало скриншот одного из квестов на локации «Мёртвый город». Как сообщается в посте, скриншот был предоставлен тестер проекта, который уже прошел первую часть и движется по сюжету второй. Источник материала
  11. Я бы понял, если бы разработчики Project Cataclysm донат себе в карман собирали. Тогда бы имело место быть осуждать их и говорить что проект сделан ради доната. Но тут только за аренду сервера сколько средств может уходить, не говоря уже о другом. Донат конечно он и есть донат. Мультиплеерные проекты и проекты энтузиастов за счёт донатов и пожертвований как раз таки и живут, ибо вкладывать время + силы + деньги не каждый способен.
  12. 100 слотов постоянно полные. Но зайти можно. Вчера раз 5 потыкал и получилось. Дополнено 0 минут спустя Конечно. Думаешь мы просто так тут беседу ведём? Дополнено 1 минуту спустя Ваши выдумки. Дополнено 2 минуты спустя Несомненно. Не вы же из своего кошелька деньги платите за аренду.
  13. Нет никакой информации свежей. Но, судя по старым новостям, разработчики используют старые дизайн документы отмененного С2. Возможно, и сюжет и квесты будут те, что были в опубликованном документе. Однако говорить точно никак нельзя. Официальный информации о сюжете пока что нет.
  14. Для осуждения прохождения, помощи с проблемами (по возможности). Личные хотелки тут не нужны, как и в темах других форумов. П.С. Мы занимаемся флудом. Прекращаем разговор, пока нам по шапке не дали.
  15. Я защищаю все проекты на любую игру. Любая работа - это труд. Вы даже не знаете как что устроено, а уже залетаете высказать своё супер важное мнение. Сначала разберитесь что как устроено, потом суйте нос. Адаптация для детей. Что же вы, взрослый человек, в игры то играете. Дополнено 2 минуты спустя Вечером очередь большая. Нужно быть супер быстрым как флеш, чтобы зайти успеть.
  16. Какой смысл разработчикам переучиваться на движок Сталкера, чтобы сделать мультиплеерный мод на Сталкер, потратив на это около 5-8 лет? Им проще сделать мод на своём движке, где они как рыба в воде. Они уже сделали мод с открытым миром, сюжетом и прочим, в который играют одновременно сотни игроков. Дополнено 1 минуту спустя Что за клоунский заезжанный стереотип? В игры играют дети. Игры для детей. Значит вы школьник.
  17. Нет, подростки искали безлюдное место для уединения (секса) и случайно заехали на какой-то завод. Ну а там их местный охранник Николай сфотографировал и отправил своему начальнику, который после тщательного изучения выложил его в интернет. П.С. Это не ЧЗО.
  18. Ночью одно обновление скачалось. Больше никаких скачиваний. Вчера скачал архив с Google Drive. Распаковал в папку с игрой и всё нормально установилось. Дополнено 14 минуты спустя Доброго всем вечера. Мы выпустили обновление, которое направленно на оптимизацию игрового процесса. Вы можете его загрузить в лаунчере или по ссылкам ниже. Google Drive Yandex Disk Переместить по пути: C:\Users\User\AppData\Roaming\.project-cataclysm Если вы устанавливаете обновление не через лаунчер, то вам надо переместить 2 папки из архива в корневую папку игры с заменой (Корневая папка находится в appdata).