-
Публикаций
3 575 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
97
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент Hardtmuth
-
«True Stalker» - пять новых скриншотов честь четвертой годовщины со дня анонса!
Hardtmuth опубликовал запись в блоге в Новости модификаций S.T.A.L.K.E.R.
В честь четвертой годовщины со дня анонса модификации «True Stalker» разработчики представили пять новых скриншотов! По их словам, основной фронт разработки уже завершён, и сейчас делаются последние рывки по всем направлениям, чтобы впечатление о конечном продукте сложилось максимально достойное. -
«Graphic Renewal Mod» - мини-отчёт по оружейке от 08.12.20
Hardtmuth опубликовал запись в блоге в Новости модификаций S.T.A.L.K.E.R.
Автор «Graphic Renewal Mod» опубликовал на форуме очередной отчёт о оружейной составляющей модификации. В новом мини-отчёте разработчик рассказал о добавленном вооружении и показал некоторые скриншоты. Добавлены такие образцы оружия, как: Сайга 12К, Автомат "Вал", Двустволки ТОЗ-66 и ТОЗ-34, Пистолет Макарова. Оригинальная новость -
Нет, ибо gamedata запакована 14-ти файлами в формате .db. А тут в теме распакованные все эти 14 файлов формата .db.
-
«Летопись Времени» - локация «Кордон» готова на 75%!
Hardtmuth опубликовал запись в блоге в Новости модификаций S.T.A.L.K.E.R.
Авторы модификации «Летопись Времени» сообщили о 75% готовности локации «Кордон». По словам модмейкера, местность около выхода на «Болота» была изменена, поднят немного ландшафт. Остались дела с порталами и с дырками в террейне. Источник материала -
«Кривая Дорога» - состоялся релиз новой версии!
Hardtmuth опубликовал запись в блоге в Новости модификаций S.T.A.L.K.E.R.
Состоялся релиз новой версии глобальной модификации «Кривая Дорога». С момента релиза последней версии "0.9" прошло уже чуть больше трёх месяцев. Вышла предыдущая версия весьма слабоватой, в связи с чем модмейкер решил добавить разного рода контента в новой версию. Как отметил автор, в версии "1.0" были учтены советы и пожелания игроков. Обновлённая версия получила новые игровые уровни: «Рыжий Лес» из аддона «Чистое Небо», «Генераторы», «Лаборатория Х-17», «Фабрика», «Неразведанная земля» и «Тайник сталкеров». Помимо этого автор расширил сюжет оригинала и добавил новые квесты как на некоторых локациях оригинала, так и на всех новых. Подробнее ознакомиться с новой версией и загрузить её можно в теме модификации на нашем форуме! Загрузить модификацию -
DAVYDKING этот раздел не для новостей и отчётов а для презентации модификации (темы по модификации и информацией). Как оформить тему:
- 3 ответа
-
- разроботка
- фриплей
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Все вопросы в тему модификации:
-
«Судьба Зоны» - объявляется открытый набор в бета-тестеры следующей версии!
Hardtmuth опубликовал запись в блоге в Новости модификаций S.T.A.L.K.E.R.
Авторы разрабатываемой модификации «Судьба Зоны» объявили о начале открытого набора в бета-тестеры новой версии модификации. Модмейкер уточнил, что разрабатываемая версия "0.8" точно выйдет в релиз в этом году. Её они планируют довести до готовности с нынешними штатом тестеров. Сразу после релиза версии обновления "0.8", начнется разработка следующей, версии "0.8.1". По словам модмейкера, там будет много технических новинок, и им не помешает, побольше народу. Тестером может стать любой желающий, главное условие - крепкие нервы. Ведь именно тестерам предстоит первыми знакомиться со всеми багами и вылетами. Желающие должны завести аккаунты на ресурсе AMK-Team (потому что именно там будет происходить тестирование) и написать разработчику в теме модификации о согласии принять участие в тестировании следующей версии. До нового года будет сбор заявок от желающих, а затем тестирование. Источник материала- 1 комментарий
-
- 3
-
- судьба зоны 0.8
- судьба зоны
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
«S.C.O.P.E» - свежие новости в текстовом формате Авторы разрабатываемого проекта «S.C.O.P.E» с самого дня анонса стараются регулярно делиться свежей информацией о ходе разработки. Сегодня авторы поделились свежей информацией в текстовом формате и рассказали о проделанной работе за последнее время. Разработчики также отметили, что позже будет небольшое видео, в котором будет продемонстрирована часть правок. «Заселены все эксклюзивные НПС на Кордоне и начат более детально, прорабатываться сценарий. У авторов есть некоторые идеи для сюжетных линий и квестов. Но эти задумки, пока что, не сформированы в целостную, на сто процентов, "картину". Заинтересованные игроки могут предлагать свои идеи для квестов, которые могут быть реализованы. Для НПС (симуляционных и эксклюзивных), которые будут на новых локациях, написаны отдельные профили, которые включают в себя, отличные от стандартного ЗП: диалоги, содержимое спавна, озвучку (например: сталкеры на локациях ЗП говорят о том, что к Сидоровичу на Кордон, хабар нести далековато, сталкеры на Кордоне при этом, говорят другие фразы). Также, для НПС добавлено 3 дополнительных звуковых профиля. Взяты из COC, дополнительные имена для НПС. Добавлено отрезание частей мутантов. Добавлена новая еда и медикаменты, испорченная еда даёт отравление. Добавлены экзоскелеты группировок (будут очень редкие, некоторые в единственном экземпляре). Также, идёт работа по сборке моделей для различных предметов, НПС и мутантов (На скриншотах, эксклюзивные НПС, временно представлены моделью Тремора). Пока, список сюжетных НПС на Кордоне такой: главнокомандующий и военный медик (блокпост), Сидорович и проводник (деревня новичков), техник и торговец (свиноферма), местный вожак бандитов (АТП).» — сообщается в официальном сообществе.
-
«S.C.O.P.E» - свежие новости в текстовом формате
Hardtmuth опубликовал запись в блоге в Новости модификаций S.T.A.L.K.E.R.
Модмейкеры разрабатываемого проекта «S.C.O.P.E» постоянно делятся свежей информацией с полей разработки. Сегодня авторы поделились свежей информацией в текстовом формате и рассказали о работе за последнее время. Модмейкеры также отметили, что позже будет небольшое видео, в котором будет продемонстрирована часть правок. Заселены все эксклюзивные НПС на Кордоне и начат более детально, прорабатываться сценарий. У авторов есть некоторые идеи для сюжетных линий и квестов. Но эти задумки, пока что, не сформированы в целостную, на сто процентов, "картину". Заинтересованные игроки могут предлагать свои идеи для квестов, которые могут быть реализованы. Для НПС (симуляционных и эксклюзивных), которые будут на новых локациях, написаны отдельные профили, которые включают в себя, отличные от стандартного ЗП: диалоги, содержимое спавна, озвучку (например: сталкеры на локациях ЗП говорят о том, что к Сидоровичу на Кордон, хабар нести далековато, сталкеры на Кордоне при этом, говорят другие фразы). Также, для нпс добавлено 3 дополнительных звуковых профиля. Взяты из COC, дополнительные имена для НПС. Добавлено отрезание частей мутантов. Добавлена новая еда и медикаменты, испорченная еда даёт отравление. Добавлены экзоскелеты группировок (будут очень редкие, некоторые в единственном экземпляре). Также, идёт работа по сборке моделей для различных предметов, нпс и мутантов (На скриншотах, эксклюзивные НПС, временно представлены моделью Тремора). Пока, список сюжетных НПС на Кордоне такой: главнокомандующий и военный медик (блокпост), Сидорович и проводник (деревня новичков), техник и торговец (свиноферма), местный вожак бандитов (АТП). Источник материала -
«Смерти Вопреки 3» - неофициальные подробности
Hardtmuth опубликовал запись в блоге в Новости модификаций S.T.A.L.K.E.R.
Один из подписчиков сообщества «Планета Выживших» пообщался с разработчиком разрабатываемой модификации «Смерти Вопреки 3. Осколок Тьмы». По словам разработчика, пересмотрена вся локационная база и от части локаций было решено отказаться. Скорее всего они будут в качестве билда отданы другой заинтересованной команде, либо же пойдут в свободный доступ. На оставшихся локациях будет воплощаться концепция СВ3 в сокращенном виде и последовательными выпусками мини-модов, как было с СВ1. Долгое молчание объясняется тем, что за это время разработка велась очень медленно и с перерывами. Неиспользованные локации можно будет получить до релиза, если команда так решит. Продолжение сюжетов «Путь во Мгле», «Долины Шорохов» и других модов будет реализовано по мере возможности, но приоритет на сюжет СВ. Закончена помощь проектам «SGM 3.0» и Проект "Отступник", которые всё ещё в разработке. В разработке над модификацией работают сейчас 5 человек. Всё, что было задумано за 5 лет, уже не будет реализовано, так как от многого было решено отказаться. Дата релиза по-прежнему неизвестна. Источник материала -
«Контракт на новую жизнь» - небольшое демонстрационное видео
Hardtmuth опубликовал запись в блоге в Новости модификаций S.T.A.L.K.E.R.
В официальной группе разрабатываемой модификации «Контракт на новую жизнь» появилось новое демонстрационное видео. При записи видео использовались значения FOV 78 и HUD FOV 0.58. Как отметили разработчики, такой вид работает без проблем на FOV 65-100 и HUD FOV 0.55-0.70. Отдачу и движение и оружия будут переосмыслены в ближайшее время. Источник материала -
Почему? У меня всё нормально. Вот есть с Яндекс Диска, но Вам придётся сохранить его на ваш ЯД, чтобы скачать - https://yadi.sk/d/12e4E5x6vzhv7g Дополнено 1 минуту спустя Ещё пару ссылок: https://modsfire.com/oT2eU1Lw721lpww https://modsbase.com/03c96x6adx0j/Catalyst_Complementation-stalker-mods.clan.su.rar.html
- 456 ответов
-
- catalyst
- сюжетныймод
- (и ещё 4 )
-
В моде нет статики.
- 456 ответов
-
- catalyst
- сюжетныймод
- (и ещё 4 )
-
https://drive.google.com/file/d/1Z8fHLV_GUq5UGziNKFtobKCBvO0CMEDd/view
- 456 ответов
-
- catalyst
- сюжетныймод
- (и ещё 4 )
-
Вы не правильно поняли ответ. Этот ответ на заявление, что "все модераторы достойны юзера года". Но такого быть не может, юзер года только один. В данной теме выбирается именно один юзер года, и им может быть любой пользователь сайта.
-
Да кто вам сказал, что нельзя модераторов? Выдвигать можно любого пользователя ресурса, даже себя. Отдаю свой голос за: @Belka и @AziatkaVictor - за активную работу над сайтом. @AnryKory @Hunter и @Maximouse за активность на форуме и общение. @Tyrob и @Denikius - за активность на форуме и помощь юзерам. @Босс - за активность, помощь пользователям на форуме и за правки.
-
Уже обсуждали. Будут только круглые аватарки.
-
«SOC Redux» - новые подробности и демонстрационные материалы
Hardtmuth опубликовал запись в блоге в Новости модификаций S.T.A.L.K.E.R.
В официальном сообществе проекта «Shadow Of Chernobyl Redux», главная задача которого - улучшение графики и добавление новых геймплейных особенностей, появилось новое видео и новые скриншоты. В нём авторы коротко рассказали о проекте для подписчиков официального Youtube канала, которые не знали о проекта, а так же показали как выглядит игра на данный момент. По словам разработчиков, на роликах продемонстрирован не финальный вариант того, что будет в релизе. Источник материала -
-
«Graphic Renewal Mod» - отчёт по оружейному паку и порция скриншотов от 01.12.20
Hardtmuth опубликовал запись в блоге в Новости модификаций S.T.A.L.K.E.R.
Разработчик продолжает делиться отчётом по оружейной составляющей в модификации «Graphic Renewal Mod» и свежими демонстрационными скриншотами. За последнее время были поправлены анимации под ВПО-101, добавлена винтовка L85, добавлена СВД, пересобран АК-74Н и мелкие правки уже сделанного. Подгонка по размерам, правки текстур, бампов и т.п. Как ответил модмейкер, всё на данный момент находится в стадии WiP. Оригинальная новость -
В модификации нет статики (опять для буржуев сделали).
- 456 ответов
-
- catalyst
- сюжетныймод
- (и ещё 4 )
-
exDeMODER секс сексный. Спасибо за визуальный оргазм.
-
«S.T.A.L.K.E.R.: Unreal Engine 4» - работа над новым Кордоном продолжается!
Hardtmuth опубликовал запись в блоге в Новости модификаций S.T.A.L.K.E.R.
Работа над новым Кордоном в неофициальном ремейке S.T.A.L.K.E.R. на движке Unreal Engine 4 продолжается! Накануне была представлена свежая пачка скриншотов. -
Нормально всё работает.
- 456 ответов
-
- catalyst
- сюжетныймод
- (и ещё 4 )