-
Публикаций
4 493 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
109
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент Hardtmuth
-
«Back to the S.T.A.L.K.E.R.» - отчёт о разработке за май 2021
Hardtmuth опубликовал запись в блоге в Новости модификаций S.T.A.L.K.E.R.
Опубликован небольшой отчёт и демонстрационные материалы разрабатываемой модификации «Back to the S.T.A.L.K.E.R.». Программисты команды перенесли рендеры из билдов за 2005 год. В основу всего легли сборки 2218, 2232 и 2571. Основная особенность - все эти нововведения сделаны через движок, без каких-либо правок в шейдерах или конфигах. Статическое освещение перенесено из 2571. Помимо этого, продолжается работа над оружейной составляющей и геймплеем. Полностью перенесена раскачка оружия из билдов. Перенесён старый эффект попадания по ГГ (тряска экрана + эффект камеры). Оригинальная новость -
Просто кликаешься о лаунчеру и он запускается. Попробуй Java обновить. Я тоже не мог лаунчер запустить, ибо у меня Java вообще не было на ПК.
- 235 ответов
-
- мультиплеер
- сюжет
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
* Тут должен быть комментарий Петровича *
-
Попробуйте тогда игру полностью переустановить. Больше не знаю чем ещё помочь.
- 235 ответов
-
- мультиплеер
- сюжет
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
В официальном сообществе рекомендуют переустановить игру полностью для решения данной проблемы. На самом деле, я даже не знаю чем помочь. Не сталкивался с такой проблемой.
- 235 ответов
-
- мультиплеер
- сюжет
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Спасибо за информацию. Будем наблюдать на дальнейшей развязкой событий. Дополнено 3 минуты спустя Привет. Попробуй переустановить Java. Не знаю, поможет ли.
- 235 ответов
-
- мультиплеер
- сюжет
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Тут зависит от разработчиков, как они будут дальше регламентировать правила и наблюдать за игроками. Прошло не много времени с момента релиза, а в игре уже очень много людей, которые заработали много ресурсов (своими силами либо донатом) и имеют хорошее снаряжение. Я надеюсь, что не буду встречать таких игроков, которые играют не ради убийства других игроков. Однако это не РП проект, а значит игроки будут убивать друг друга и правилами как правило это не особо регламентируется. К сожалению, бич всех мультиплеерных проектов, включая Сталкерских на других проектах, где нет рамок РП и убийства без причины запрещена. Минут 10 покликал и получилось зайти, вполне. Либо упароться в фарм и копить на крутое снаряжение. К счастью, богатые игроки продают по скидке различное снаряжение и оружие как в самой игре, так и дают объявления в Discord. Я считаю, что это никогда не изменится. Подобное я наблюдаю от проекта к проекту, где людям надоедает фармить, заниматься квестами, поэтому они идут просто стреляться.
- 235 ответов
-
- 2
-
-
- мультиплеер
- сюжет
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Запускаете лаунчер, вводите ваш никнейм и пароль. Авторизируетесь Заходите по пути C:\Users\User\AppData\Roaming и находите папку .project-cataclysm. В эту папку .project-cataclysm. распаковываете из скачанного вашим архива 2 папки: bin и res. Как распаковали, перезапускаете лаунчер и начнётся проверка файлов. После проверки файлов нажимаете "Запуск". Перед запуском можно зайти в настройки лаунчера и настроить некоторые параметры. Остальные настройки в меню самой игры.
- 235 ответов
-
- мультиплеер
- сюжет
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
@StariyStalkKRG @dumidum ей, криптекс скамеры. Нашли где обсуждением заниматься. Больше предупреждать не буду.
- 206 ответов
-
- глобальный мод
- чн
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
«Возвращение Шрама 2» - впечатление одного из тестеров
Hardtmuth опубликовал запись в блоге в Новости модификаций S.T.A.L.K.E.R.
Опубликовано впечатление одного из тестеров сюжетной модификации «Возвращение Шрама 2», который прошел сюжет первой части. По словам тестера, модификация в новом варианте весьма стабильна. Прохождение первой части заняло примерно 40-50 часов. По квестам «второй части» тестер может пока сказать только одно: Очень много неожиданного и необычного. Источник материала -
«NET Online» - демонстрация анимации использования предметов
Hardtmuth опубликовал запись в блоге в Новости модификаций S.T.A.L.K.E.R.
Опубликовано первая демонстрация анимации использования предметов из «Gunslinger Mod» в мультиплеерной модификации «NET Online». Как сообщают разработчики, за эту неделю они успешно реализовали перенос анимаций с оригинальной модификации на свою базу. Исправили многие баги которые были получены во время тестов. Источник материала -
Нет.
-
В моём блоге есть новости по новой версии.
-
Будет. Находится в разработке.
-
«Farthest Edge» - набор участников в ЗБТ первого эпизода
Hardtmuth прокомментировал Hardtmuth запись блога в Новости модификаций S.T.A.L.K.E.R.
Матчество -
Поздравляю с релизом! Я даже и не помню, в каких годах вышел последний сюжетный мод Чистого Неба. В годах наверное 18-х.
- 206 ответов
-
- 1
-
-
- глобальный мод
- чн
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Под 100 игроков + очередь. 150 (с очередью) было до момента, пока слоты из 150 до 100 не поменяли.
- 235 ответов
-
- мультиплеер
- сюжет
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
«Farthest Edge» - набор участников в ЗБТ первого эпизода
Hardtmuth опубликовал запись в блоге в Новости модификаций S.T.A.L.K.E.R.
Стартовал Набор участников в ЗБТ первого эпизода сюжетной модификации «Farthest Edge». Как отметил разработчик, оставлять свои анкеты необходимо теме модификации на форуме. Оригинальная новость Оставить анкету -
Бюрер и Псевдогигант добавили же. Или ты про вообще новых мутантов?
-
«SFZ Project» - опубликовано пять новых скриншотов от 29.05.21
Hardtmuth опубликовал запись в блоге в Новости модификаций S.T.A.L.K.E.R.
В теме разрабатываемой модификации «SFZ Project» было опубликовано пять новых скришотов. Оригинальная новость -
«Возвращение Шрама 2» - опубликован скриншот тестера с локации «Мёртвый город»
Hardtmuth опубликовал запись в блоге в Новости модификаций S.T.A.L.K.E.R.
Официальное сообщество модификации «Возвращение Шрама 2» опубликовало скриншот одного из квестов на локации «Мёртвый город». Как сообщается в посте, скриншот был предоставлен тестер проекта, который уже прошел первую часть и движется по сюжету второй. Источник материала -
«1984» - Новые скриншоты от 29.05.2021
Hardtmuth прокомментировал SamArt запись блога в Директор Интернета
Во всём виноваты Коляны!- 6 комментариев
-
- 1984
- зарубежный мод
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Я бы понял, если бы разработчики Project Cataclysm донат себе в карман собирали. Тогда бы имело место быть осуждать их и говорить что проект сделан ради доната. Но тут только за аренду сервера сколько средств может уходить, не говоря уже о другом. Донат конечно он и есть донат. Мультиплеерные проекты и проекты энтузиастов за счёт донатов и пожертвований как раз таки и живут, ибо вкладывать время + силы + деньги не каждый способен.
- 235 ответов
-
- мультиплеер
- сюжет
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
100 слотов постоянно полные. Но зайти можно. Вчера раз 5 потыкал и получилось. Дополнено 0 минут спустя Конечно. Думаешь мы просто так тут беседу ведём? Дополнено 1 минуту спустя Ваши выдумки. Дополнено 2 минуты спустя Несомненно. Не вы же из своего кошелька деньги платите за аренду.
- 235 ответов
-
- мультиплеер
- сюжет
-
(и ещё 1 )
C тегом: