-
Публикаций
240 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент Hozar_2002
-
Как неожиданно?! Технически во многих играх так. Сбегай туда, посмотри катсценку, или собери много очков опыта чтобы открыть этот квест. Все зависит от жанра, фантазии и "прямоты" рук разработчиков. Кто больше занесет, тому и внимание (Шутка) Йес! Не ну я не против конечно, но тир то не у каждого человека в окрестностях есть. Полностью поддерживаю! Вот я тоже в сценарии не горазд, но могу нечто другое "васянить".
-
Вот это как раз таки суд бы был. Ну BSG уже не донесёт, уж точно.
-
Сюжет будет, но хрен кто его вам кто до релиза показывать будет. Та же ситуация, что и с Выбором. Вы нам анимации - мы вам сникерсы и пельмени ?? Спасибо за поддержку. Мы это ценим. ×2
-
Зачем?
-
Ну как вариант спавнить оружие, и через сетевой пакет устанавливать необходимое улучшение. Дополнено 8 минуты спустя Если актуально. https://yadi.sk/d/gxsD5tQzbr4ry - оригинальный debug движок сталкера ЗП от товарища Shoker. Редакотор положения включается на Shift + Num 0 - 9. Дополнено 19 минуты спустя @Phantom_86 Как минимум сначала рекомендую назвать откуда вы хотели бы оружие перенести (с каких рук). Существует несколько опять - же способов. Первый как вы и называли, переносить само оружие, анимировать с нуля и все такое, второй способ описал товарищ @denis2000. Есть более запарный, но правилньный способ. Разделить руки и оружие, и переносить их по отдельности. В случае сходства скелетов рук с ЧН скелетом перенос анимаций проблем может не вызвать, оружие же реанимировать впринципе не придется в данном случае. Если же у скелетов разница большая, то там уже все намного труднее.
-
Прикол от Лохотрона https://youtu.be/Il4W-vTQ420?t=513
-
Возможно перебью Вульфа в будущем, но ранний сюжет ЗП не очень уж сильно отличается от релизного, а вот по ЧН есть такой проект. Называется Last Anarchy Cell кажется. (поправьте если не так)
-
Terrain'ам в модах не хватает немного объема. Простого параллакса на детальных текстурах. Если хотите я сделаю вам в ТС более объемные ландшафты
-
Постарался обновить spawner под актуальную версию. Так - же работает меню ремонта (надеюсь на всех пушках). По идее проблем быть не должно, но на всякий закину батник, для удаления. Если кто сможет погонять с ним, буду признателен. link
-
Не путайте решение, с логичностью реализации. Решение как раз таки хорошее, с технической точки зрения.
-
Кинул в лс баг отражений без рейтрейсинга. Кстати