Перейти к содержанию

Hozar_2002

Разработчики
  • Публикаций

    231
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Hozar_2002

  1. Сюжет будет, но хрен кто его вам кто до релиза показывать будет. Та же ситуация, что и с Выбором. Вы нам анимации - мы вам сникерсы и пельмени ?? Спасибо за поддержку. Мы это ценим. ×2
  2. Может по рофлу сделать свою васянку с Gunslinger`ом, Блек-Джекокм и шлюхами??

  3. Ну как вариант спавнить оружие, и через сетевой пакет устанавливать необходимое улучшение. Дополнено 8 минуты спустя Если актуально. https://yadi.sk/d/gxsD5tQzbr4ry - оригинальный debug движок сталкера ЗП от товарища Shoker. Редакотор положения включается на Shift + Num 0 - 9. Дополнено 19 минуты спустя @Phantom_86 Как минимум сначала рекомендую назвать откуда вы хотели бы оружие перенести (с каких рук). Существует несколько опять - же способов. Первый как вы и называли, переносить само оружие, анимировать с нуля и все такое, второй способ описал товарищ @denis2000. Есть более запарный, но правилньный способ. Разделить руки и оружие, и переносить их по отдельности. В случае сходства скелетов рук с ЧН скелетом перенос анимаций проблем может не вызвать, оружие же реанимировать впринципе не придется в данном случае. Если же у скелетов разница большая, то там уже все намного труднее.
  4. Прикол от Лохотрона https://youtu.be/Il4W-vTQ420?t=513
  5. Не буду сильно в подробности вдоваться, но году кажется в 15 это еще доказывали по логам вылетов в Восток Энжине, и сравнивали это с слитыми исходниками C2. Там вроде совпадения до строчки были.
  6. Чтобы не было видно стремных индиректов наверное , а некоторые индивиды таким макаром как понимаю пытаются скрыть компиляцию локаций без лайтмапов. (Не про данный мод говорю, но про знакомых разработчиков) И по сей день существует. Vostok Engine называется. А так в сети есть сырые билды движка.
  7. Как мне известно, правки нужны для работы Атмосферы есть и в
  8. Тут я расписывал за смену имени через сетевые пакеты. Ну или юзать безликие модели в броне, как например у простых NPC
  9. Возможно перебью Вульфа в будущем, но ранний сюжет ЗП не очень уж сильно отличается от релизного, а вот по ЧН есть такой проект. Называется Last Anarchy Cell кажется. (поправьте если не так)
  10. Terrain'ам в модах не хватает немного объема. Простого параллакса на детальных текстурах. Если хотите я сделаю вам в ТС более объемные ландшафты
  11. Постарался обновить spawner под актуальную версию. Так - же работает меню ремонта (надеюсь на всех пушках). По идее проблем быть не должно, но на всякий закину батник, для удаления. Если кто сможет погонять с ним, буду признателен. link
  12. Не путайте решение, с логичностью реализации. Решение как раз таки хорошее, с технической точки зрения.
  13. Это не бред, а вы что-то деалете неправильно. Например файл контейнеров заинклужен раньше файла артефактов. Других причин этому не нахожу.
  14. Кинул в лс баг отражений без рейтрейсинга. Кстати
  15. Кинул скрины и видео в лс ВК. На оба аккаунта)
  16. Лично у меня все становилось адекватно при использовании правильно распакованных ресурсов. Этот вылет у меня как раз таки пропадал. Далеко за примером ходить не нужно - первый повелитель зоны, который выкладывался для нулевого патча. Он крашит игру при смене настроек на новых патчах.
  17. Как знаю этот вылет происходит у тех, кто не распаковывает патчи и использует скрипты главного меню из нулевого патча (релиза). Решение - распаковать патчи и использовать файлы из них.
  18. Вроде как говорилось, что на мастере стрельба идет из ствола, поэтому там нет смысла использовать перекрестие для прицеливания от бедра.
  19. Щас отчетов меньше стало, ибо занятость. Я в универ поступил, и доступа к пк у меня пока нет. Ну и у Сергея тоже учеба. Но, как я считаю, сейчас Выбор идет туда куда нужно. Видел кста интервью Шнапса? Там почти ничего нового, но рассказали некоторые моменты. И не все слизали с таркова. Курсор с танков.. Про сюжет будет все сказано позже, и я вас уверяю - сразу все всем понятно станет. Вот все.
  20. Возможно звучал сегодня этот вопрос уже, но все же. Статика или Динамика? Проект интересный, не играл в 2.5 но в 3.0 думаю поиграю на релизе.