-
Публикаций
231 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент Hozar_2002
-
Не забываем. И да. С днем рождения вас, Алексей!
-
Передам SexDeModer`у респект за хороший сценарий. Это достаточно сложно продумывается. Из меня вот совсем никакой сценарист. Я пытался как то делать свои моды, но сценарий был достаточно заурядный. Мне всё-таки проще технические моменты воспринимать. Дизайн уровня балдежный (Но на релизе от меня всё-ровно будет критический обзор локации). @kuprin - неплохой дизайнер УИ кстати.
-
Это не WS формат. Отношение сторон должно быть больше 4 / 3. в идеале 16 / 9.
- 722 ответа
-
- новый сюжет
- новый сеттинг
- (и ещё 2 )
-
После смены разрешения нужно ввести vid_restart
- 722 ответа
-
- новый сюжет
- новый сеттинг
- (и ещё 2 )
-
Простой факел в слоте детектора, а продвинутый на противогазе точно есть. Противогаз можно купить у торговца.
- 722 ответа
-
- новый сюжет
- новый сеттинг
- (и ещё 2 )
-
Может и так. Вылет происходит скорее всего из-за того что текстуры дублируются в оперативку, а сталкер больше 4 гб оперативки с коробки не кушает. На DX10 в гансе текстуры в оперативку грузятся только при необходимости. А на статике текстур тупо меньше в памяти.
- 722 ответа
-
- новый сюжет
- новый сеттинг
- (и ещё 2 )
-
Не правильно установил мод. Укажи правильно папку до Сталкер ЗП. В пути не должно быть русских букв. Поменяй разрешение на широкоформатное. Если не поддерживается - запускай в оконном режиме, а разрешение задавай в ручную в консоле (vid_mode 1024x576 например) Запускай на статике, или DX10
- 722 ответа
-
- новый сюжет
- новый сеттинг
- (и ещё 2 )
-
map_spots_relations.xml Лень было запускать мод второй раз, для починки миникарты. Вот вам метки о персонажах в КПК. Закидывать в Farthest Edge\gamedata\configs\ui
- 722 ответа
-
- 2
-
- новый сюжет
- новый сеттинг
- (и ещё 2 )
-
Play_GUNSLINGER_Mod.rar Собрал новый лаунчер для мода. Должен убивать процесс игры, если он висит.
- 722 ответа
-
- новый сюжет
- новый сеттинг
- (и ещё 2 )
-
Новая модель освещения
Hozar_2002 прокомментировал AgainstAllAutority запись блога в Шейдерный Эмпориум
Выглядит неплохо. Немного покрутить шероховатости поверхностей, да усилить глобальное затенение, и будет совсем шекарно. -
Yura001 Не уверен, но если вам угодно, то ваша функция должна выглядеть примерно так function t_zakat(first_speaker, second_speaker) local time_factor = level.get_time_factor() local is_need_time = function() return level.get_time_hours() == 15 end local on_need_time = function() level.set_time_factor(time_factor) end level.add_call (is_need_time, on_need_time) level.set_time_factor (396) end
-
Алексей, кстати, с днем рождения вас! Сталкерский мем. Канал разраба "нет онлайна" Дополнено 3 минуты спустя Сколько пальцев на руках у Жабы
-
Не забываем, не забываем.
-
https://youtu.be/_myqDInfLcE?t=3317
-
Вульф привет. Это я - твой единственный подписчик. Я на протяжении многих лет создавал иллюзию того что на тебя подписано много людей, но это был я. Сейчас напишу это сообщение со всех аккаунтов -------------------- Классический слив скриншотов. На этот раз не выбора. Архивной ценности не несут, но они просто есть. --------------------- Блин. Всем студентам передаю привет. Как вы живете. Я уже хочу все бросить. Слишком большая нагрузка. Физфаку привет! --------------------- Мама, я в телевизоре!
-
Не думаю что нужны прям супер большие локации. Локации размером с затон или болота вполне себе неплохо смотрятся. В настоящее время упор нужно делать не на размер, а на качество. Детализация локации, оптимизация, другие навороты.
-
AziatkaVictor Слышал что Дебаг может не читать игровые архивы. Попробуйте их распаковать (все, патчи тоже) --------- Хотя нет. У меня запустился. Вот fsgame с которым я запускалfsgame.ltxОткройте и впишите свой путь до стим версии игры. Рекомендую чтоб в пути небыло пробелов. (Хотя это может быть не нужно. Я так делаю чтоб копии не плодить)