Перейти к содержанию

dasehak

Сталкеры
  • Публикаций

    54
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент dasehak

  1. Здравствуйте. Есть такая проблема при компиляции локации в СДК: Чем она может быть вызвана?
  2. Да, OGSR со своей СамойЛучшейГрафикой™ конечно же самый лучший движок, где на ультрах происходит второе пришествие Иисуса Христа (это я про пересвет в небе), а если посмотреть на землю, то можно ненароком подумать, что ты находишься не в украинской зоне отчуждения, а в американской резервации индейцев.
  3. Смог запустить на Линуксе через Вайн, рендер OpenGL - иные не работают. Запустить нативно у меня пока не получилось.
  4. Emmis, его так и зовут, да и его логика сама по себе работает.
  5. denis2000, не-а, не помогло, он стоит не там, где должен и идти обратно не хочет
  6. Stgs, у меня он не хочет возвращаться (если что, то он уникальный и имеет свою логику, "обычные" неписи возвращаются)
  7. И ещё один вопрос: Как заставить непися вернуться на вейпоинт, после того, как его заагрили?
  8. Подскажите, пожалуйста, как сделать так, чтобы во время облёта камеры происходил спаун нпс в смарте?
  9. Mawrak, Invincible, да, я не перекомпилировал спаун, спасибо, теперь всё работает.
  10. Invincible, пробовал, но даже просто объект fake_ladders не работает (но работает объект, созданный декомилятором, что довольно странно выглядит в данной ситуации)
  11. Здравствуйте, подскажите, почему лестница не работает? Вроде бы с её "текстурой" всё нормально. Дополнено 53 минуты спустя Kion, криво прописал смарт кавер - ищи ошибку.
  12. BlekYltra, Басски, AtmosFear установили?
  13. Залейте, пожалуйста, на Гугл Диск, ибо у Яндекса ограничение по установке.
  14. Скриншот (или что там было) превратился в [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ] (Изображение удалено). Исправьте, пожалуйста.
  15. Удалите это сообщение, пожалуста
  16. Здравствуйте, подскажите пожалуйста, как сделать так, чтобы при компиляции спауна месторасположение некоторых предметов не менялось?
  17. Здравствуйте, не могу взломать КПК Монолитовца в миссии перехвата груза на Генераторах, подскажите пожалуйста как это сделать.
  18. При переходе на Генераторы вылет: Expression : fatal error Function : CBlender_default::Compile File : D:\prog_repository\sources\trunk\Layers\xrRenderPC_R1\BlenderDefault.cpp Line : 63 Description : <no expression> Arguments : Not enought textures for shader, base tex: crete\crete_walls_02