-
Публикаций
54 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент dasehak
-
Здравствуйте. Есть такая проблема при компиляции локации в СДК: Чем она может быть вызвана?
-
ScR1pt, он закрывался. Сейчас я решил на C: мод ставить - поехало.
- 1 959 ответов
-
- несколько концовок
- новый сюжет
- (и ещё 5 )
-
Может кто запаковать мод в архив? У меня инсталлятор крашится по неизвестной причине.
- 1 959 ответов
-
- несколько концовок
- новый сюжет
- (и ещё 5 )
-
Да, OGSR со своей СамойЛучшейГрафикой™ конечно же самый лучший движок, где на ультрах происходит второе пришествие Иисуса Христа (это я про пересвет в небе), а если посмотреть на землю, то можно ненароком подумать, что ты находишься не в украинской зоне отчуждения, а в американской резервации индейцев.
-
Смог запустить на Линуксе через Вайн, рендер OpenGL - иные не работают. Запустить нативно у меня пока не получилось.
- 636 ответов
-
- 1
-
- живая зона
- живая зона обт
- (и ещё 3 )
-
Файл опять умер
-
BlekYltra, Басски, AtmosFear установили?
-
Залейте, пожалуйста, на Гугл Диск, ибо у Яндекса ограничение по установке.
-
Скриншот (или что там было) превратился в [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ] (Изображение удалено). Исправьте, пожалуйста.
-
Удалите это сообщение, пожалуста
-
Здравствуйте, подскажите пожалуйста, как сделать так, чтобы при компиляции спауна месторасположение некоторых предметов не менялось?
-
Здравствуйте, не могу взломать КПК Монолитовца в миссии перехвата груза на Генераторах, подскажите пожалуйста как это сделать.
-
При переходе на Генераторы вылет: Expression : fatal error Function : CBlender_default::Compile File : D:\prog_repository\sources\trunk\Layers\xrRenderPC_R1\BlenderDefault.cpp Line : 63 Description : <no expression> Arguments : Not enought textures for shader, base tex: crete\crete_walls_02