-
Публикаций
54 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные dasehak
-
-
-
Может кто запаковать мод в архив? У меня инсталлятор крашится по неизвестной причине.
-
Да, OGSR со своей СамойЛучшейГрафикой™ конечно же самый лучший движок, где на ультрах происходит второе пришествие Иисуса Христа (это я про пересвет в небе), а если посмотреть на землю, то можно ненароком подумать, что ты находишься не в украинской зоне отчуждения, а в американской резервации индейцев.
- 1
- 1
- 1
-
Смог запустить на Линуксе через Вайн, рендер OpenGL - иные не работают. Запустить нативно у меня пока не получилось.
Спойлер- 1
-
-
-
Спойлер[logic@yan_squad_commander] suitable = {=check_npc_name(yan_squad_commander)} active = walker@yan_fireplace_stay post_combat_time = 0, 0 prior = 200 [walker@yan_fireplace_stay] path_walk = commander_1_walk path_look = commander_1_look def_state_standing = wait meet = meet combat_ignore_cond = false combat_ignore_keep_when_attacked = false invulnerable = true use_camp = false gather_items_enabled = false help_wounded_enabled = false corpse_detection_enabled = false [meet] close_anim = nil close_victim = nil far_anim = nil far_victim = nil close_distance = 0 far_distance = 0 close_snd_distance = 3 use = {=actor_enemy} false, true
-
-
Stgs, у меня он не хочет возвращаться (если что, то он уникальный и имеет свою логику, "обычные" неписи возвращаются)
-
И ещё один вопрос: Как заставить непися вернуться на вейпоинт, после того, как его заагрили?
-
Подскажите, пожалуйста, как сделать так, чтобы во время облёта камеры происходил спаун нпс в смарте?
-
В 29.11.2021 в 10:12, Clepoy3 сказал:Файл опять умер
ЦитатаФайл не обнаружен.
Возможные причины ошибки: указан неверный URL или файл не существует.
-
-
Invincible, пробовал, но даже просто объект fake_ladders не работает (но работает объект, созданный декомилятором, что довольно странно выглядит в данной ситуации)
-
-
Здравствуйте, подскажите, почему лестница не работает? Вроде бы с её "текстурой" всё нормально.
Дополнено 53 минуты спустяKion, криво прописал смарт кавер - ищи ошибку.
-
-
Залейте, пожалуйста, на Гугл Диск, ибо у Яндекса ограничение по установке.
-
Скриншот (или что там было) превратился в [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ] (Изображение удалено). Исправьте, пожалуйста.
-
-
Удалите это сообщение, пожалуста
-
Здравствуйте, подскажите пожалуйста, как сделать так, чтобы при компиляции спауна месторасположение некоторых предметов не менялось?
-
Здравствуйте, не могу взломать КПК Монолитовца в миссии перехвата груза на Генераторах, подскажите пожалуйста как это сделать.
-
При переходе на Генераторы вылет:
Expression : fatal error
Function : CBlender_default::Compile
File : D:\prog_repository\sources\trunk\Layers\xrRenderPC_R1\BlenderDefault.cpp
Line : 63
Description : <no expression>
Arguments : Not enought textures for shader, base tex: crete\crete_walls_02
X-Ray SDK 0.7 (CoP)
в Работа с SDK
Опубликовано · Изменено пользователем dasehak
Здравствуйте. Есть такая проблема при компиляции локации в СДК:
Making details...
Making details... (merge textures)
Making details... (export geometry)
Making details... (export slots)
ERROR: Detail Objects export failed.
Чем она может быть вызвана?