Перейти к содержанию

Cyrax

Сталкеры
  • Публикаций

    1 360
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент Cyrax

  1. А как именно ? Я навожу на персонажа и есть у него надпись" поддается внуению" и что это значит ?
  2. Как пользоваться артефактами , дабы узнать интересную информацию у кого-либо? Я думал просто его рассеять и нажать диалог. Подошел к персу , который " поддаётся внушению" , а ничего нового не появилось. Подскажите пж. Дополнено 6 минуты спустя
  3. Вот все ,что тут в шапке висит, то и установлено.
  4. А когда примерно этот финальный патч будет ? При торговле с Мосолом пишет , что не хватает денег, хотя у него они с виду бесконечные. Даже калаш за 19 к не продать. Так же не понял прикола с артами ему или ассистенту профессора. Например Мосолу можно сдать 3 уголька и он выдаст 25 к рублей , а можно продать 3 уголька каждый по 10 к и оказаться в плюсе на 5 к. По-моему тут что-то не так задумывалось. СМЫСЛА НЕТ.
  5. А по вылету с Пп-2000 может кто подсказать, что делать ?
  6. Что за патч ? Где взять ? И ещё тут вылет ловлю при попытке выстрелить из ПП-2000. Как лечить ?
  7. Ошибка в патронах. 7.62х54 7Н14 не используются нигде,а написано что для СВД. Ни К98, ни пулемет, ни СВДС ими не стреляют. А стреляют они 7Н13. И да-почему пулемет ими не стреляет тоже не понятно. Так же двустволки не стреляют картечью.Почему-не понятно.
  8. Спасибо тебе, добрый пользователь , но сие творение я уже снёс, так как сгорел! За такой огромный срок не исправили ничего имхо. Багов-вагон и маленькая тележка , вспоминать мне их лень. Я про них в лс Май Лаю отписал, тот проигнорил и бог с ним. Никто и никому ничего не должен.
  9. А зачем нужен походный ремкомплект ? Функции починить нету.Только выбросить.Как им пользоваться?
  10. А в этом моде сюжет есть на новых локациях ? И да, а ге переход в рыжий лес, мг, Лиманск, госпиталь ? Они вообще задействованы?
  11. Ку. Прошел мод ,но так и не понял ,а зачем в госпитале Шрам с Лебедевым ? Туда можно прийти, но диалогов не будет и уйти от туда нельзя. Может кто знает ?
  12. Cyrax

    Ушедшая душа

    "Если не быть категоричным, то всё у нас хорошо." О моде "в двух словах" . Стоит играть ради сюжета , диалогов . Баланс-плохой. Графика и всё с этим связанное - из оригинальной игры . Мод часов на 10 - 13. Подробно о моде. Сюжет: Очень странно написан. То он невероятно интересен и интригует, то на уровне " сбегай 5 раз туда-сюда". К примеру одна финальная сцена с антогонистом чего только стоит! Интересная развязка событий покажет, что не нужно делать поспешных выводов о людях по их поступкам не зная истины , но и в то же время бегодня туда сюда, туда сюда из подземелий НИИ и обратно. Или же квесты с Инфернисом , особенно в лабе - огонь! И квест " найти Фрактора" ооххх.. Опять пробежать туда-сюда, причем где мы были минуту назад и никого небыло! Бывают моменты , что вы просто не понимаете куда вам идти. Или игра может завершиться на 4 - 5 часу игры, из-за того , что вы раньше не подошли к какому-то персонажу где и намёка небыло , что нужно пообщаться с ним. Бывает задание выдаётся и сразу отменяется. Так у меня было на Агропроме несколько раз к примеру. Бывает просто изнуряющая беготня туда-сюда. Лиманск локация не маленькая и пробежать её - дело не одной минуты. И вот вам дают задание " найди связного , спроси то-то" . Вы приходите, связной мёртв и у вас задание обновлено " вернитесь назад" . И вы просто бежите снова через весь Лиманск к кое-кому (дабы не спойлерить-без подробностей и имён). Таких моментов не много , но они лично мне успели надоесть. Итог 7\10 Диалоги: Написаны хорошо , а вот озвучены спорно. Озвучка Фрактора - тихий ужас (прости меня озвучивающий). А вот тот , кто озвучивал Инферниса - моё большое уважение. Очень классно вышло. Особенно когда был момент с бодуна в лабе - очень улыбнуло, как человек изобразил голос пьяного. Озвучивающий профессора - хорош. Дикция , подача информации , интонация-всё хорошо! , но голос молод для данного персонажа. То же самое и со Шкиром. В целом не плохо , но Шкир представляется эдаким мужиком лет за 30, а голос явно сильно младше. Однако стоит отдать должное - мне понравилось. Правда когда идут эмоциональные реплики - актёр немного переигрывает. Ошибки в текстах глаз не режут. Написаны в целом хорошо. Твёрдая 8\10 Графика: Тут нет никаких изменений + стандартное оружие из оригинальной игры. Я такое максимально осуждаю в 2021, но снижать за это оценку не буду. Почему нельзя прикрутить любую графическую составляющую и выложить в теме в раздел "Графика" я не понима. Кому нужно-скачают. У кого комп слабый или хочется поиграть в ванильный сталкер - не будут качать дополнение .Однако! Локация в фиолетовых тонах где мы встречаем четверых сталкеров (не знаю как она называется) - просто великолепна. Я переиграл в десятки , если не сотню модов и такой красоты ещё не видел.Да она очень мала, но невероятно красивая. Тут мой низкий поклон за проделанную работу создателю. Баланс: А вот тут всё очень плохо. Прямо совсем.Фишка снятия брони с трупов убила баланс. В самом начале игры при зачистке территории от врагов я снял экзоскелет с врага. Естественно возникает вопрос, а зачем мне теперь всё остальное ? Всякие тяжёлые бронекостюмы, научные, плащи и вот это всё, а ведь автор добавил не мало брони новой. И вот за это обидно. Затюнингованный экзоскелет + артефакты дают вам возможность если уш не жить в аномалиях, то спокойно там ходить пешочком без мысли " а не помру ли я ?" . Тестировщики мода..ээх дааааа (мы к ним ещё вернёмся). У всех экзоскелетов есть модификация снижения веса на 10 кг. Есть экзоскелет бандитов с изначальным весом в 10 кг. Смекнули куда ветер дует ? Именно! Я пробегал всю игру в экзоскелете , который весит 0 кг ? .Ну как такое можно было не заметить на тесте - я не понимаю. Это не единственный косяк в модернизации. Стабильность: В целом все хорошо. Изредка вылеты по памяти безлоговые,но это фигня. А вот один момент был и почему в шапке нету фикса для него я не понимаю. Постоянно зависала игра (чёрный экран) при попытке запустить кат-сцену со спуском в люк после разговора с Инфернисом. Я то поискал фикс в комментах и нашёл, но видя сколько людей про это писали и почему это до сих пор не исправлено и фикс в шапку не запихнули- мне нонятно такое решение. Ещё один момент по новым локациям.Не знаю куда его отнести. Зачастую мутанты просто стоят на месте и " бегут" вникуда. Или идут строевым маршем по линии не обращая внимания на ГГ. Это превращает игру в тир. 7\10 Итог.Мод Хороший. Не великолепный, не плохой. Просто хороший. Он бы мог быть отличным или даже великолепным, если бы не вот все эти косяки. То озвучка бомбезная, то кровь из ушей. То сюжет интригует так, что на телефон отвечать не хочется и за чаем на кухню отойти, то он проседает до уровня " пробеги локацию два раза туда обратно просто так" + в хлам убитый баланс одной фичей - "снятие брони с трупов". Одних экзоскелетов добавлено уйма , но купить большинство из них вы можете только на Агропроме на котором не задержитесь надолго по сюжету. Банально денег скопить не успеете. Да и разницы в них кроме цветовой гаммы почти нет.Кроме читерской экзы бандитов. Несмотря на все эти моменты мод определённо СТОИТ вашего внимания. Обязательно скачайте и поиграйте. Врятли вы захотите его удалить во время прохождения. А если ещё найдёте сборку в комметариях с графическим паком на окружение и оружие - играть будет ещё приятнее. Разработчику \ ам: Спасибо большое тебе за сие творение. Видно что ты старался, но опыта или ещё чего то не хватило. Причём не хватило ведь немного! Очень хочется увидеть в дальнейшем ещё моды от этого человека. Успехов и не унывай. P.S. Ну правда! Человек, который озвучивал Инферниса- очень порадовал. Это прямо его амплуа! Озвучивать персонажей 20-25 лет. Гррамотно поставленная речь, хорошая интонация, нет слов паразитов. Ещё аппаратуру ему профессиональную - бомба будет.
  13. " Прислушивайся, но делай по своему" Вступление. Почитав отзывы я был в сомнениях , а стоит ли качать сие чудо. Решился загрузить данное творение и ничуть не пожалел. Мод пройден 30.08.21. То есть когда уже вышли всевозможные патчи и правки. Кому лень читать отзыв - о моде в "двух словах" Графика хорошая, не оригинал. Оружейный пак есть. Квесты интересные. Беготни не много. Озвучка - топ,но с косяками. Баланс + экономика средненько. Не ужасно , не плохо - плеваться не будете, но видали и получше. Графика: Претензий нуль. Всё радует глаз. Моя gtx 1050 2GB понятула всё на максимуме и не жаловалась. 10 из 10 Оружейный пак: модели ,анимации - всё хорошо . А вот по технической части косяков хватает. Например на пп " Витязь" можно поставить улучшение " подствольный гранатомёт" , но если вы попытаетесь его поставить на оружие - словите вылет. Так как он не предусмотрен там. Оц-33 - при попытке модернизации просто безлоговый вылет. И таких моментов хватает , к сожалению. Не критично , но атмосфера портится. Эх... тестировщики, даа (к ним мы ещё вернёмся) .Оружие настроено очень даже годно. Даже ПМ можете брать с собой бегая в экзоскелете-бесполезным он не будет . В целом смело поставлю 8 из 10. Экономика: есть нюансы. Она не отвратительная, сразу говорю. Но могла быть и получше. Всю игру я бегал, копил деньги, думая " ну вот сейчас ещё немного и куплю свой любимый ствол и затюнюсь по самые помидоры, а пока потерплю с тем что есть" -добегался так до финала игры , так и не купив то , что хотел. Почему ? Тут уже в категорию баланса нужно влезть. Броня ну слииииишком быстро поганится, даже экзоскелет. А ремонт стоит далеко не пять рублей. Вот туда все деньги и уходят. В целом цены адекватные. Сахаров берёт арты дороже, наёмники ремонтируют все дешевле вам , нежели другие техники. Ценообразование мне понравилось в моде. 8 из 10 Баланс : А вот тут нужно было поработать побольше. Выше упомянутая броня портится чуть ли не от плевка в персонажа так, как будто вы в ней пережили ядерный удар , причем прямой наводкой по вам. Перегнули тут палку разработчики. От этого и экономика пострадала. Артефакты- тут всё не так однозначно. Задумка интересная. Но вот некоторые артефакты вообще какие-то слишком бесполезные. Есть у нас пузырь. Как мы знаем он великолепно выводит радиацию, но он выносливость снижает на 200+ процентов. И зацем он нужен? Что бы зайти в очаг радиации и стоять там ?) С весом артов тоже перемудрили. Не поймите меня не правильно, я не хочу и земляничку видеть и кувшинчик иметь . К примеру "выверт" вполне не плохо сбалансирован! Да весит много, но выводит радиацию и даёт пару бустов к другим ттх + невелирует половину своего веса прибавкой к грузоподьёмности. А вот пузыри продавал не задумываясь. Перестрелки в моде адекватные Оружие настроено хорошо, что у ГГ, что у нпс. Даже в экзоскелете можно отлететь на тот свет ,если борзеть и возомнить себя терминатором. 7 из 10. Озвучка: в моде имеется авторская озвучка и господи боже мой! Она прекрасна. За исключением одного персонажа (правда не помню уже кого,но там был голос не очень подходящий.) Я смело могу утверждать , что она почти на равне с оригинальными играми. А где-то даже лучше. Разработчики не просто записали голоса, а где надо добавили эффект говора через шлем, по рации, а это дорогого стоит. Сразу видно что делали НЕ на отъе.. - то есть на качество. Заморочились ребята. А теперь половник дёгтя в чан с мёдом - уровень громкости. Да простит меня разработчик - она УЖАСНАЯ. Кого-то более менее нормально слышно,а кого-то не слышно совсем. Например сталкера Ворона, которого озвучивал "какой-то админ", с кое-какого сайта - вообще не слышно. И когда есть 2-3 реплики от разных персонажей и одного слышно не плохо, а другого еле еле и ты крутишь колесо громкости на наушниках туда сюда , очень портит впечатление от игры (снова привет тестерам). 9 из10. Сюжет: Понравился ,причём очень. Да глупо сравнивать с оригиналом, ,который вышел в 2009 году, но он тут получше будет ИМХО. У вас почти всегда есть выбор как поступить. Вы решаете судьбы персонажей . Вы решаете как поступить - по совести или как шакал , вы решаете как ответить персонажу - на эмоциях или взвешенно и разумно. Диалоги прописаны с умом. Их интересно читать, а зачастую слушать. Ошибок заметил по минимуму (я троечник ,не учитель русского - извините) . Слушая персонажей у вас наврятли сложится ощущение, что вы в детском саду, где за плохое слово дадут по губам. Видно , что авторы постарались передать атмосферу, которая царит среди наёмников. Что Синдикат ничем не лучше других. В нём есть место предательству, алчности, дружеской взаимовыручки, человечности , трусости и многому другому. Твёрдая 9 из 10 ! Стабильность: Спорное впечатление осталось. То вылетит без лога при тюнинге оружия, то вылетит при переходе на другую локацию. Но не пугайтесь.Это не часто. 7 из 10. (может это моё железо слабовато - хз i7 4790k , gtx 1050 2b , 16 ОЗУ, win7) Итог: мод прекрасен. Проходил несколько вечеров по 3-4 часа за сессию. Это качественный проект, который точно заслуживает вашего внимания. Если прочитали плохой отзыв и засомневались, а стоит ли качать - не слушайте, а загрузите и поиграйте сами. Удалить всегда успеете. Тут продумывалось всё от А до Я - видно сразу , правда реализия малость подкачала. А вот теперь вернёмся к тестерам ! Если они были, то своё дело сделали отвратительно. Даже один человек пройдя мод 1 раз выявил бы кучу оплошностей. Я играя с финальным патчем и фиксом - абалдевал от настолько очевидных косяков, что не понимаю КАК их можно было не не заметить ? Их либо не видели, либо не хотели видеть. Для примера тот самый вылет с Витязем и подстволом . Разработчику\ам У тебя\вас огромный потенциал! Видно что голова варит как надо. Видно усердие и желание сделать историю, которая не будет банальной " принеси то, сходи сюда" . Кто знает, может когда-нибудь мы увидим его\их имена в титрах создателей какой-нибудь игры. Желаю интересных идей, вдохновения и сил для новых проектов!
  14. Вылет в Припяти Expression : data Function : CVirtualFileReader::CVirtualFileReader File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrCore\FS.cpp Line : 545 Description : g:\games\s.t.a.l.k.e.r.cop\gamedata\textures\wpn\wpn_tt33_bump.dds Arguments : Not enough storage is available to process this command. Дополнено 10 минуты спустя По-моему АКМС - это явно не пистолет пулемет калибра 9 мм. (глушак на него 9 мм ставится)
  15. Вылет при попытке нацепить подствольник на Витязя ,после после модернизации. Помогите исправить,пж. Expression : anm Function : attachable_hud_item::anim_play File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrGame\player_hud.cpp Line : 325 Description : model [wpn_vityaz_hud] has no motion alias defined [anm_hide_w_gl]
  16. А спустя 8 месяцев подствольник у грозы так и не починили... Можно как то исправить ?
  17. Так да. Когда я 1 раз брал это задание- я благополучно нашел 2 ящичка и сдал Бармену. Побегал,поделал дела, квесты и вернулся снова в бар. Смотрю среди заданий " попроще" висит опять это задание. Ну думаю ничего сложного. Опять по НИИ пробежаться ,А фиг там.Ящичков то и нет. Может это задание вообще не должно выпадать 2 раз ? А то это даже не логично как -то. Мы же уже приносили эти 2 кейса.
  18. Добрый день. Взяз задание принести остатки военных архивов второй раз,а в здании НИИ ничего нет. Первый раз брал - всё было на месте. Все здания на локации облазил-нет нигде кейсов. Что такое ?
  19. На элеваторе вылет Expression : fatal error Function : CInifile::r_section File : E:\stalker\patch_1_0004\xrCore\Xr_ini.cpp Line : 342 Description : <no expression> Arguments : Can't open section 'psy_dog_mw' Перезагрузка не помогает.Только нпс добегают до элеватора и тот же вылет. Естественно патч стоит,версия 4 и удалял геймдату. Как быть ?
  20. Решил с 11 директа перейти на просто " улучшенное динамическое освещение" ,ну которое идет до 10 директа и игра перестала работать . Expression : data Function : CVirtualFileReader::CVirtualFileReader File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrCore\FS.cpp Line : 545 Description : g:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\textures\act\newloner\baseballcapii_bump.dds Arguments : Not enough storage is available to process this command.
  21. А как обыскать рюкзак между 2 молоковозов? Назад выкидывает.Там где ученые говорили про болото и исчезающие предметы -все облазил и ничего. Думал там аномилия будет тпшить как раз туда,а не тут то было.