Перейти к содержанию

Misery

Сталкеры
  • Публикаций

    1 233
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Misery

  1. Не-не-не, я скачал торрентом, который перепроверял несколько раз. А когда архив распаковывался, меня ваще дома не было в этот момент.
  2. Как отличается с мод дб и с вк? Почему я заглядываю в рандомный тайник, а там флешка без названия и описания? В диалогах вылеты, в квестах. Фризы, вылеты. Кстати, ты на Игоря Ласточкина похож.
  3. Скачал из офф. группы мода в ВК. И что в итоге? Куча фризов и вылетов, предметы без названий и описаний, сломанные квесты.
  4. У меня такая ситуация. Как заставить NPC говорить первым, и чтобы диалог начался если я подойду к NPC? В деревне новичков два выхода, мне нужно для двух NPC сделай указанное выше, но чтобы это блокировалось если я поговорил, например с первым NPC или вторым. Чтобы не было, что я подхожу к одному, пройду почти всю игру, а второй будет обращаться, как будто первый раз меня видит.
  5. Коллиматор на спас? stcop отдыхает.
  6. Отлично. Всё необходимое для нервов есть.
  7. Да вы чё? Анпакер для аномали есть, а для деда аира нету? За такое бан. Короче, как я добавил в игру музыку. Перевёл .mp3 в .ogg, НО, нужно в actor эдиторе настраивать звук и прочее, настраивать лучше по той, которую разрабы добавили. А то я не настроил и "гучи флип флапс" играл с такой громкостью, что сидора слышно не было. Дополнено 0 минут спустя Кароче скидывай папку plugins из распакованной аномали. Разберемся, а также музон.
  8. Не получалось в смысле радио музыку не проигрывало? Или вылетает? Я попробую всю музыку из радио убрать, и добавить одну, чтобы проверить. Дополнено 31 минуты спустя Агага, вместо radio_music.ltx другой файл - radio_zone_fm.ltx Если в ANOMALY, в КПК есть радио, то к радиостанции FM есть свой звуковой файл, так-что увы, только по радио в КПК. И система чуть другая. Был бы unpacker для ANOMALY.
  9. Как можно сделать типо что-то записки? Нажимаешь на неё и на экране появляется текст в рамках, как в OGSR и Солянке.
  10. В CoC логика радио отличается от логики радио из ЗП (ЗП имею ввиду радио, которое Борис Шепелёв делал). В CoC, в папке "configs" была папка "plugins", и там был файл, отвечающий за музыку в радио, там просто прописать путь к музыке в одном из радио, например Сидоровича. Насчёт ANOMALY, не думаю, что разработчики удалили папку с плагинами, а наоборот - модернизировали. Если есть какой-то аддон для ANOMALY, который добавляет новые треки, то я смогу понять.
  11. Боже, как фризит, это ужас. Я только начала играть, а у меня фризит от 1 до 10 секунд и больше. Ещё специально выброс в начале игры, ну спасибо. Я играю на средних, Misery ты можешь от меня отцепится, я не могу чисто физически вести перестрелку из-за фризов. Дополнено 1 минуту спустя Подождите. 3,53gb? Я качал с stalkerportaal, и там 5 с чем-то гб.
  12. Я качал, чтобы посмотреть что есть интересного в фиксах.
  13. От этого скрипты блокатся не будут? Бывало, что после закомента скрипт не работал, вдобавок игра не смогу прочитать все скрипты.
  14. Скрипты комментируются так: "----текст"? Или как в конфигах: ";Текст"?
  15. Я уже давно пронюхал, что торрент нужно останавливать, когда скорость загрузки будет на нуле. А то байты не докачаются, как у меня было со вторым АС. Дополнено 6 минуты спустя Лол, ссылка на гугл диске с руссификатором не качается, гугл пишет, что это вирус.
  16. Продам гараж.

  17. Копался в диалогах и нашёл это. Какая у него функция? <init_func></init_func>
  18. Просто запустил последний сейв, а тут вылет. Expression : <no expression> Function : CScriptEngine::lua_pcall_failed File : ..\xrServerEntities\script_engine.cpp Line : 204 Description : fatal error Arguments : LUA error: ...r6 full\coc_1.5_r6_full\gamedata\scripts\xr_sound.script:131: bad argument #1 to 'pairs' (table expected, got nil) stack trace: 001B:0056269C xrCore.dll, xrDebug::fatal() 001B:6FBA266D lua51.dll 001B:6FBC2FCA lua51.dll, lua_sethook() 001B:6FBC2CE7 lua51.dll, lua_sethook() 001B:6FBC2870 lua51.dll, lua_sethook() 001B:6FBC2C1E lua51.dll, lua_sethook() 001B:6FBC2B68 lua51.dll, lua_sethook() 001B:6FBE40E0 lua51.dll, luaL_unref() 001B:6FBE31DB lua51.dll, luaL_unref() 001B:6FBA3DE8 lua51.dll 001B:6FBA7246 lua51.dll, lua_pcall() 001B:0350EC01 xrGame.dll, CDialogHolder::operator=() 001B:0362FC39 xrGame.dll, CDialogHolder::operator=() 001B:034FBD9D xrGame.dll, CDialogHolder::operator=() 001B:0332F996 xrGame.dll, CDialogHolder::operator=()