- 
				Публикаций179
- 
				Зарегистрирован
- 
				Посещение
- 
				Победитель дней6
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент Жора Цементов
- 
	Без адаптаций скорее всего нет.
- 393 ответа
- 
	
		- графическая модификация
- зов припяти
- (и ещё 1 )
 
 
- 
	https://i.ibb.co/JR7dwvW/image.png Кстати я собираюсь выложить финальный патч на все платформы в течение пары недель, поэтому я бы подождал чуток, т.к нынешняя версия для зп содержит косяк, связанный с консольными командами, о котором надо как минимум всем знать, а максимум - залить исправленную версию)))
- 393 ответа
- 
	- 4
- 
					
						
					
							.png)  
- 
					
						
					
							  
- 
					
						
					
							  
- 
					
						
					
							  
 
- 
	
		- графическая модификация
- зов припяти
- (и ещё 1 )
 
 
- 
	Да, просто в лаунчере включаешь и все работает.
- 393 ответа
- 
	
		- графическая модификация
- зов припяти
- (и ещё 1 )
 
 
- 
	Возможно нужна. Но совмещать немного.
- 393 ответа
- 
	
		- графическая модификация
- зов припяти
- (и ещё 1 )
 
 
- 
	Своего движка нет, есть только использованные правки из SVN_portable_r232, и тех по минимуму.
- 393 ответа
- 
	- 1
- 
					
						
					
							  
 
- 
	
		- графическая модификация
- зов припяти
- (и ещё 1 )
 
 
- 
	Я не буду копаться в не пойми чем. Вот есть адаптация где все окей, вот ей и есть смысл пользоваться.
- 393 ответа
- 
	- 1
- 
					
						
					
							  
 
- 
	
		- графическая модификация
- зов припяти
- (и ещё 1 )
 
 
- 
	Я понятия не имею, что за Simple_CGIM, но вот ссылка на авторскую адаптацию CGIM 2 для OGSR Engine.
- 393 ответа
- 
	
		- графическая модификация
- зов припяти
- (и ещё 1 )
 
 
- 
	Ну кто готов растратиться фепесом для, например, панорамных скриншотов, тому может это и пригодится. А насчет погоды: np_alpha это погода с ванильными скайкубами, и я думаю, уровень будет не так эффектно выглядеть с ними, как и с np_foggy, то есть туманной погодой, которая прячет всю проделанную работу за белой пеленой.
- 705 ответов
- 
	
		- живая зона
- живая зона обт
- (и ещё 3 )
 
 
- 
	Увеличенная в 2.5 раз дальность отрисовки в погоде + больше разных циклов встроенной погоды CGIM на уровне Ссылка
- 705 ответов
- 
	- 5
- 
					
						
					
							  
- 
					
						
					
							  
- 
					
						
					
							  
 
- 
	
		- живая зона
- живая зона обт
- (и ещё 3 )
 
 
- 
	Стабильная ссылка на моды канала cementov - https://u.pcloud.link/publink/show?code=VZwozWVZgIGtJ7SA2Y5LOQMc66OSJ7pi8sKy
- 
	Вульф, а ты заметил, что старая школа модостроя уже совсем ушла? Один олр остался
- 
	Ну неправильно был адаптирован значит
- 393 ответа
- 
	
		- графическая модификация
- зов припяти
- (и ещё 1 )
 
 
- 
	Привет, да, в ганслингере движок в плане оптимизации таких моментов не изменялся.
- 393 ответа
- 
	
		- графическая модификация
- зов припяти
- (и ещё 1 )
 
 
- 
	Я думаю это затруднительно, много скриптов от АФ3 используется, да и стилистически не сходятся как-то, мне кажется.
- 393 ответа
- 
	
		- графическая модификация
- зов припяти
- (и ещё 1 )
 
 
- 
	Скорее всего нужно адаптировать шейдеры, не знаю как там всё устроено.
- 393 ответа
- 
	
		- графическая модификация
- зов припяти
- (и ещё 1 )
 
 
- 
	Нет, там будут конфликты со встроенной погодой
- 393 ответа
- 
	
		- графическая модификация
- зов припяти
- (и ещё 1 )
 
 
- 
	Доступна адаптация CGIM 2 для Anomaly 1.5.1-1.5.2! Ссылка на скачивание - Кликабельно(1), Кликабельно(2) Порядок установки: 1) Содержимое папки main вставляете в корневую папку игры; 2)Для сторонних аддонов устанавливаете адаптации в порядке CGIM->Addon->Adaptation в корневую папку игры; 3) Кликаете "Delete Shader Cache" в лаунчере перед запуском игры.
- 393 ответа
- 
	- 3
- 
					
						
					
							  
- 
					
						
					
							.png)  
- 
					
						
					
							  
 
- 
	
		- графическая модификация
- зов припяти
- (и ещё 1 )
 
 
- 
	Я не буду откатывать скрипт. У меня все работает
- 393 ответа
- 
	- 1
- 
					
						
					
							.png)  
 
- 
	
		- графическая модификация
- зов припяти
- (и ещё 1 )
 
 
- 
	залил
- 393 ответа
- 
	- 1
- 
					
						
					
							  
 
- 
	
		- графическая модификация
- зов припяти
- (и ещё 1 )
 
 
- 
	хм.... Дополнено 1 минуту спустя А game_maps_single от старого не убрали? Надо все файлы прошлой версии убрать. В любом случае, сейчас перезалью с затычкой, проверите.
- 393 ответа
- 
	
		- графическая модификация
- зов припяти
- (и ещё 1 )
 
 
- 
	Новая игра тоже?
- 393 ответа
- 
	
		- графическая модификация
- зов припяти
- (и ещё 1 )
 
 
- 
	Есть, в версии для огср уже затемнил и не сильно, в остальные попозже залью. Дополнено 1 минуту спустя Обновлен архив адаптации на OGSR Engine.
- 393 ответа
- 
	- 1
- 
					
						
					
							.png)  
 
- 
	
		- графическая модификация
- зов припяти
- (и ещё 1 )
 
 
- 
	Поправил, залью позже.
- 393 ответа
- 
	- 1
- 
					
						
					
							  
 
- 
	
		- графическая модификация
- зов припяти
- (и ещё 1 )
 
 
- 
	Пока нет)
- 393 ответа
- 
	- 1
- 
					
						
					
							  
 
- 
	
		- графическая модификация
- зов припяти
- (и ещё 1 )
 
 
- 
	Не знаю.
- 393 ответа
- 
	
		- графическая модификация
- зов припяти
- (и ещё 1 )
 
 

 
