Перейти к содержанию

Вопрошающий

Сталкеры
  • Публикаций

    239
  • Зарегистрирован

Весь контент Вопрошающий

  1. Renson на Радаре есть мутанты, зомбированные, военные, сталкеры, долговцы, свободовцы и наёмники. Есть разные квесты, которые добавлены в самом моде, и некоторые предметы тоже модовские. Вот тебе и препятствия, и развлечения. Есть куча лута с оригинала ещё по всей локе. Всё есть, а монолитовцы после отключения Выжигателя там лишние. Ну т.е. они спавнятся и идут занимать точки, которые занимали изначально. С них не падают артефакты, не падают тайники и водка. С ними нет никаких квестов, кроме сюжетного на отключение Выжигателя. Хотя, возможно, в моде восстановлена одна цикличка от Бармена из билдов, где надо убить мастера-монолитовца на Радаре, но тогда можно просто ограничить им зону действия. Изначально сейчас респавн происходит на дальнем блокпосту, где ещё переход в Секретную лабораторию. Можно прописать, чтобы они постоянно занимали тот блокпост, но дальше по локе не разбредались после отключения Выжигателя (сейчас разбредаются по точкам). И всё, будет плюс-минус логично. Есть же Припять, где даже из разговоров со случайными НПС понятно, что идут непрерывные уличные бои. Там бешеный спавн оригинала оправдан. Но на Радаре-то зачем это...
  2. Ты, кажется, в оригинальный ЧН не играл. Тут столько же контролёров, сколько там (не 1), плюс как минимум 1 есть дополнительный.
  3. Снова к вопросу спавна на Радаре. Перепроходил тут ТЧ на днях. Отключил Выжигатель, зачистил весь Радар. Пошёл на южные локации квесты выполнять да дела делать. Через некоторое число игровых дней собрался в Припять наконец. На Радаре монолитовцы снова заняли южный блокпост и блокпост у перехода на Припять. Тусуются у блокпоста на развилке, где ещё гранатомётчик сидит и снайпер при первом заходе. Плюс у них было несколько стычек со сталкерами, которые сидят у костров на подъёме к самому комплексу антенн, потому что эти монолитовцы ещё и повторно занимать антенный комплекс в оффлайне идут. Если в Припяти респавн монолитовцев ещё обоснованный, даже по разговорам со случайными сталкерами/долговцами понять можно, что фанатиков в городе толпа. То на Радаре... ну, я описал выше. Hicks что скажешь? На баланс игры не повлияет, если убрать респавн монолитовцев после отключения Выжигателя именно на локе Радар. Можно даже перезаселить немного локу после отключения Выжигателя - в оригинале у нас есть сталкеры на подъёме и долговцы/свободовцы на дороге к Припяти. Можно ещё посадить тех же сталкеров, например, на южном блокпосту на Радаре. Т.е. точки, которые занимают респавнящиеся монолитовцы, пусть занимает кто-то другой. Наёмники, возможно.
  4. Всем привет. Пошёл отключать Выжигатель, но забыл рацию взять с собой. Если после отключения сбегаю до Бара за рацией и вернусь на Радар, то получится переговоры монолитовцев с кодом от двери перехватить? Или не сработает, и обязательно по дороге от антенн назад сразу же ловить переговоры по рации? UPD: в общем, не стал раздумывать, просто сбегал в Бар за рацией, вернулся в Х10 и выключил Выжигатель.
  5. Hrenovor да, много всего. 2.5 не теряет актуальности с выходом 3.0, просто это уже по факту разные игры. Дополнено 0 минут спустя Kydecnik 2.5 лучше и проработаннее. Дополнено 3 минуты спустя petermouse насколько помню, винтовка у одного и того же наёмника появляется всё же. Места их спавна не зависят от того, с какой стороны заходишь на локу. Просто сохраняйся перед убийством тех, что по верхам сидят, чтобы трупы с оружием вниз падали.
  6. Boomer спасибо, легенда. А что-то ещё может сделать отряд в ТЧ дружественным, не в курсе? Кроме помощи в бою и лечения.
  7. Всем привет. Вопрос по поводу отношения НПС. Квест "Помочь сталкерам" на Агропроме при первом заходе. Я спас группу Крота всю, при этом подлечил двоих раненых в перестрелке. Затем задание сменилось на "Спасти Крота", а весь отряд стал мне друзьями. Чуть позже пришлось переиграть с автосейва по другой причине, и на этот раз отряд не стал мне друзьями, хотя так же выжили все. Что могло повлиять? Почитал статью про отношение НПС на Сталкер Вики, и так понимаю, что на отношение отряда в ТЧ влияет помощь в бою + лечение членов отряда. Или что-то упустил? Также спас долговца у ямы на базе бандитов в ТД, затем подлечил его и довёл до блокпоста на Свалке. После этого Пуля с напарником тоже стали мне друзьями (но не Сергей Лохматый). Ну и с отрядом Круглова тоже было пару раз, что после двух перестрелок у вертолёта на Дикой территории отряд мне друзьями становился.
  8. Sikorskyi на Радаре после сюжета есть военные, мутанты, в лесу начинают спавниться зомбированные, а ещё есть сталкеры, долговцы-свободовцы, иногда даже наёмники. В Припяти всё те же, разве что наёмников не припомню. Плюс тайники, костюмы, артефакты и всё остальное. Я предлагаю убрать только доспавн монолитовцев, ну хотя бы на Радаре. С ними нет никаких квестов же помимо отключения Выжигателя. С точки зрения сюжета же логично было бы.
  9. Hicks если в смарты и респавны полезешь - возможно, смог бы убрать респавн монолитовцев на Радаре и в Припяти после прохождения сюжета на этих локах?
  10. buka в списке изменений не увидел возможности ремонта оружия/брони. Планируется/не планируется? Или уже есть, и я проглядел? Если не планируется - встанет ли сторонняя правка на ремонт поверх этого мода?
  11. Hicks можно добавить отображение аномальных зон (отдельным апгрейдом) и отображение отрядов НПС (не мутантов).
  12. rain_ а какие у тебя КПК на данный момент в инвентаре есть, перечисли? Я так не вспомню.
  13. rain_ можно, но не стоит. С ними квесты будут потом, даже с разветвлением.
  14. AngelOfEcstasy ❉ ага, по той же схеме, что Шустрый в ЗП работает. Всегда можно выбить нужный ствол через сейв-лоад перед заказом.
  15. AngelOfEcstasy ❉ Вепрь-12 можно заказать у Винта на базе "Свободы".
  16. Pilot есть ли в моде респавн артефактов/мутантов/НПС?
  17. -=*PoStaL*=- Зоб демпингует. Сравни цены продажи у него, Моро и (на броню) у третьего торговца, который в вагончике на стройке только броню продаёт. Сделай выводы. Арты Бармену либо Сахарову.
  18. Hicks слушай, а есть возможность поменять систему апгрейдов, чтобы при выборе одного улучшения все остальные не блокировались? Помню, меня это ещё в SA напрягало. Понятно, что некоторые навороты взаимно исключают друг друга, и надо выбирать. Но не все же. Полагаю, баланс особо не пострадает от такого решения. Если это технически возможно, конечно.
  19. Hippy на Радаре Макс и не должен давать квест, сообщение тебе приходит от него, так и запускается линия с расколом. В общем, это не баг, а что-то ты явно упустил.
  20. Hicks кстати, а именной Walther P99 Борова восстановил?
  21. Hippy в Лиманске по сюжетному квесту, напомню. Значит, что-то из вышеуказанных заданий ещё не сделал. Когда игра пошлёт тебя на Радар и далее, не ходи, а обожди и выполни все дополнительные квесты на доступных локациях лучше. Это без учёта того, что Радар не является точкой невозврата.
  22. Hippy ПДА на это не влияет. Сообщение от Макса приходит после всех квестов "Свободы", Германа, Воронина, а также посещения Лиманска по основному квесту. Диалоги с Лесником тоже имеют важное значение в развитии сюжета.