Перейти к содержанию

Вопрошающий

Сталкеры
  • Публикаций

    240
  • Зарегистрирован

Весь контент Вопрошающий

  1. Как насчёт прописать ПКМ короб на 200 патронов вместо 100, а также сделать возможность ставить глушитель на АКМ/АКМС?
  2. Pavelll555 в ogsm_options зайди, там есть регуляция доспавна мутантов, насколько помню.
  3. Den4ik_Holod лог вылета надо смотреть, без него неясно.
  4. Ruslan_Gallyamov много раз проходил. Сборка стабильна, вылетов особо не было. Рекомендую.
  5. 2RBINA версия 1.3 с последним патчем? Пришёл туда по наводке призрака?
  6. monk в Final Stroke Ми-2 стреляет только из пулемёта (как в оригинале), или ракетами тоже? Ракетные установки на модели вертолёта изначально есть.
  7. 2RBINA слушай, ну это фактически и есть новая лока - там добавлено много чего, а отзеркаленный железнодорожный узел служит только основой.
  8. Master_boli есть адаптация на OGSM 1.8, на Final Stroke теоретически тоже возможно сделать.
  9. Mervin62 принял, а как можно отключить эту фичу? Чтобы без противогаза себя нормально чувствовать.
  10. Mervin62 т.е. с опущенным стеклом в костюмах типа Севы можно ходить так же нормально, как и в противогазе? И ещё - здесь используется последняя версия Ганса, с дробовиком?
  11. Grelka включи отображение подлокаций в КПК. И почитай журнал сообщений там же, додумаешься.
  12. Stern-13 ну, как сказать... выходила, но не лучшим образом, раз её больше нет в открытом доступе. Там не последняя версия Ганса адаптирована была вроде.
  13. arteshock в начале можно понять, что десант высадили на базу, можно даже увидеть военных через отверстия в окнах. Если открыть дверь и не бежать сразу вперёд, а отступить и подождать для проформы, то военные сами на тебя пойдут, только успевай убивать. Всё логично сделано. Вертолёт вообще проблемой не является, если добежать до ангара в двух шагах от выхода. У него есть и слепые зоны. А наёмник Тихий спокойно выносится даже в Севе, ему тоже нужно время вскинуть ствол и прицелиться в тебя. Если нет проблем с реакцией - он тебя даже ранить не успевает. Замкнутое пространство тебе на руку даже.
  14. denvasst странно, сколько раз играл в OLR - там такого квеста не видал. На предпоследнем фиксе так точно. Makson123911 почитай описание задания. Поймёшь, у кого должна быть винтовка.
  15. Makson123911 какую именно модифицированную винтовку? Чей квест?
  16. monk группировка - да. Я имею в виду то исключение, что "Свобода" изначально нейтрально относится к actor_bandt.
  17. Kurortnik02 нет, ЧН нейтральны к Шраму независимо от его группировки. А вот с отрядом Левши да, всё верно.
  18. monk ты путаешь "Бандитов" с "Ренегатами". В оригинале "Бандиты" изначально нейтральны к ГГ, кроме отряда на Развалинах хутора (Кордон). За них можно выполнять задания, а после затопления подземки Агро даже вступить в группировку и пройти Войну на их стороне. А вот "Ренегаты" изначально враждебны к ГГ, но становятся нейтральны потом, если вступить к "Бандитам" или в "Свободу". За них можно выполнять квесты, но нельзя присоединиться к группировке. Так же было и в OGSM.
  19. Suminvla найди место, где вороны в воздухе кучкуются, затем сделай save-load. Сразу после загрузки быстро смотри вверх и стреляй - вороны спавнятся большой кучей и разлетаются, в первые секунд 7 легко попасть. Не надо с Винтореза, тебе нужно оружие с высокой удобностью -- ПП или скорострельный пистолет.
  20. AndroIDDQD да не, там имелся в виду какой-то мод, судя по контексту.
  21. Надежда в настройках игры отключите отображение координат.