Перейти к содержанию

Вопрошающий

Сталкеры
  • Публикаций

    229
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Вопрошающий

  1. сергей1985 а зачем играть с бессмертием? У Вектора интересный сюжет, у OLR больше фич, контента (особенно с последними фиксами), есть фриплей после окончания сюжета. Советую пройти оба.
  2. абужу секс ссылку на саундтрек мода можешь дать?
  3. абужу секс можешь отдельно саундтрек от мода залить на Гугл или ЯД? Сам мод 10/10, достойная 4 часть получилась.
  4. aka_sektor понимаешь, что я, что Bowsette - мы тебе всего одну мысль написали. И только. Невозможно делать верные выводы, основываясь на устаревших данных.
  5. Homikator он и будет кидаться. Потому что вояки у тебя проходят на юг в этот момент. Я же объясняю - загрузи сейв до взятия этого квеста у Жабы. И подожди, пока эти военные уйдут в сторону блокпоста. Они там и останутся, назад на север не пойдут. А потом бери задание и иди к спавнящемуся Диггеру. Он не будет кидаться, потому что военных рядом не будет.
  6. Homikator загрузи сейв перед тем, как ты задание у Жабы взял. Спрячься под дорогой и дождись, пока эти военные пройдут мимо. Пусть они уйдут в сторону блокпоста. А потом вернись к Жабе и возьми задание.
  7. Слушай, это же 4 года назад было. Там столько фиксов повыходило с тех пор... А от вертолёта страдал не только Вульф - во всех случаях дело было в игроках, но не в механике верта.
  8. DarkFace сталкеры бродят после квеста на Х16, не до. А группа Крота сразу после Агропрома куда-то идти должна же, если её сохранить пытаться. Уж точно не на Болота, они же диггеры, что им там делать. yurv3 в группе Крота 15 человек, куда уж столько в ангар вмещать... а вот в Лощине было бы раздолье им. Я предлагаю разместить на заправке, потому что там рядом 2 заваленных тоннеля транспортных, и на самой заправке есть текстурные люки под землю. Они же диггеры по лору. Вот и пусть сидят там. Почему я ещё предлагаю Лощину? Потому что лучше их разместить на какой-то из новых локаций, поскольку на ТЧшных все заселяемые лагеря и так заполняются сталкерами по ходу игры. Завод на Агропроме, депо на Свалке, низина на Янтаре, ферма в ТД... А тут Лощина, место таинственное, есть где разгуляться диггерам. Спокойное относительно, тем более. И заправку никто не заселяет после сюжетной поездки по Лощине. Как раз отряд Крота пристроить можно.
  9. Щур тебе надо подняться на уровень досок, а потом уже спокойно прыгнешь куда надо. Такой выход из лабы ещё с OLR, ни у кого проблем не возникает.
  10. На Янтарь до отключения излучателя? Им же там негде разместиться будет, даже в научном лагере возле бункера зомбированные шастают.
  11. Алексей Волков у тебя файл отдельно от остальных. Кинь его в папку к остальным, проверь название файла. Комп перезагружать не нужно, кстати - у меня такая же ситуация была как-то раз.
  12. Hicks с группой Крота ещё проблема такая, что там всегда на заводе остаются 1-2 сталкера, когда мы с Кротом и остальными участниками группы убегаем. Само собой, что оставшиеся на заводе гибнут от спавнящихся спецназовцев. Может, пофиксить? Как и исчезновение Крота - пусть он тогда уж со своими остаётся. Уйти группа может на ферму на Кордоне. А когда мы приносим Бармену доки из Х18, группа Крота выдвигается в Тёмную Лощину и оседает на заправке. Кстати, может ли игрок перейти с Кордона обратно в Лощину?
  13. Hicks кстати, а вот этот ствол и квест на него в сборке уже есть?
  14. Avatar лог вылета прикрепить для начала. А лучше 4 фикс поставить.
  15. green_smile у тебя метка есть на точку. Смотри на ней.
  16. green_smile с автосейва переиграй. Напомню на всякий, что доки лежат не там, где в оригинале обычно.
  17. SilverMiner в этой версии код в дневнике Меченого. Нашëл в итоге?
  18. Makson123911 Белый отряд -- это спин-офф, как и GMU. Но хронологический порядок именно такой, по словам разработчиков.
  19. SilverMiner погоди, мы точно про одну и ту же дверь говорим? В 0.8.8 версии же ещё нет двери на входе в Х-10. Скрин можешь приложить?
  20. SilverMiner посмотри в дневнике Меченого, там запись соответствующая должна быть.
  21. Расхититель пирожков ты же можешь самостоятельно разархивировать.
  22. Random NPC насчёт пункта 1 из твоих пожеланий - реализуется такое несложно, но зачем? Это как раз вносит путаницу. НПС меньше не становится, а вот вариантов имён станет. И будет у тебя несколько (или даже много) сталкеров с одинаковым прозвищем в Зоне.
  23. SilverMiner осмотрись на блокпосту, найдёшь применение флешке. От какой из дверей код?
  24. denvasst Зона живёт своей жизнью, это нормально. Не всё, что можно увидеть тут, сделано для игрока - мир спокойно живёт и без него.