Перейти к содержанию

imcrazyhoudini

Разработчики
  • Публикаций

    2 786
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    19

Весь контент imcrazyhoudini

  1. Пытаюсь избавиться от зависимости от db архивов. Настала очередь скриптов, застрял на таком вылете: Кидаю все скрипты с анпака db архивов - вылет остаётся, возвращаю db архивы - исчезает. Добавлял меши, конфиги, скрипты с db архивов не возвращая сами db архивы - вылет остаётся. Куда копать?
  2. Компиляция на SSD происходит быстрее чем на харде? Если да, то примерно насколько?
  3. Ты со мной общаешься, а я тебе по факту сказал и ни разу не сказал "почему так долго". А я нигде и не говорил что ты мне что-то должен, прежде чем писать такие умозаключения можно хоть немного вникать в текст, раз уж как великий разработчик решил пожаловать в свою полу-мёртвую тему.
  4. ТЧ: [monsters_common] corpse_remove_game_time_interval = 36 ; in hours stay_after_death_time_interval = 36 ; in hours В ТЧ не исчезает вовсе.
  5. Квест по поводу замеров аномалий на Кордоне - полный ДЕБИЛИЗМ. Зачем делать максимально дэбильную условность? Когда можно бегать от начала Кордона до конца - здесь надо бегать в сторону фабрики, потом ближе к деревне, потом опять в конец! Учитывая мастерство автора (изучил конфиги и скрипты) то просто может не смог сделать нормально (это исходя из спавна-переспавна детектора аномалий в инвентаре). Надо править по-нормальному, дабы не было этой условности. К тому же названия меток не переведы с технических названий на русский. В игре присутствует подсветка вещей которые в слоте. Но при этом аддоны на оружии не подсвечиваются. Порой худ оружия перекрывает 3д иконки в инвентаре. Когда Мессер не хочет спать он всегда может без проблем поспать в подвале рядом с Жабой. Когда Жаба торгуется и говорит "Я занят, зайди потом" с ним всё равно можно общаться.
  6. Pastalker56 погляди СДК от Яра, там что-то делалось для импорта форматов LWO.
  7. Ну, хоть какое-то уважение к юзерам должно быть, дабы за столько-много лет дать минимум инфы, скриншотов с десяток каких за эти годы могло собраться. Последняя новость, ВК, АП-ПРО, 26.07.2019: "Разработчики «Paradise Lost» рассказали о планах выпуска мода и представили подборку актуальных скриншотов. В текущей версии мода будет заменено четыре игровые локации - Кордон, Свалка, Медприбор и Саркофаг. Мод выйдет в свет сразу, как только авторы доработают названные уровни. Уже после на разработку отправится следующая версия с другими оставшимися билдовскими локациями." За 4.5 года они не доработались, да и новостей никаких, так что вывод о состоянии проекта делайте сами.
  8. porige автор мода судя по тому что в квестах были строчки о наличии меток планировал их добавить, но из-за ошибок в строчках они не были отображены, я этот момент поправил, новых меток не завозил.
  9. Так же повёлся, сейв - лоад и Жаба без 100$ остался
  10. Предлагаю замедлить расход стамины/вернуть параметр бега из ТЧ. Сейчас со Свалки вернулся на Кордон, это та ещё задача столько бегать. Конечно реализм бла-бла, надо отдых, но... Локации вправду длинные, ждёшь минуты две пока восстановится стамина, минуту бежишь... И так раза три...
  11. Где хоть какая-то инфа о артефактах? Уже с двадцатку трупов перелопатил - 0 инфы. Рюкзак полон артов, хочется что-то на пояс повесить, а хар-ки не знаю.
  12. Открыл диалог через ПДА с рандомным НПС с группировки Чёрные Слизни: Мне кажется, но уже можно было это исправить со времён 2.5: - А ты где? - А меня нет: Дополнено 0 минут спустя Бужет закрыт:
  13. Был в депо, напали собаки, едва взобрался на вышку, закидал гранатами. Осколками походу задел Отшельника, пришлось добить. Вернулся на Кордон - предупреждение от Жабы, мол ещё одно убийство и ты будешь убийцей. Через минуты три меня Сидорович сказал что я убийца. Ну и бред.
  14. Stalkervernite ну на скрине как понимаю эти доски одним партом, отдели себе эту доску и юзай на здоровье.
  15. Stalkervernite а кто сказал что моделировать нужно?
  16. AfterGlow можешь ещё раз залить? А то только заметил( Дополнено 3 минуты спустя Stalkervernite та вырежи их сам.
  17. Diesel вообще ни разу не согласен, ЧН ближе к ТЧ, но никак не к ЗП, и то отличия от ТЧ в плане спавна НПС есть, для этого надо почитать статьи на этом сайте.
  18. Михаил в компиляторах от ская можно выбрать лишь одну локацию.
  19. Да смысл от этого ориентира, по моду нет новостей лет пять небось, говорить не о чем, иногда отвечать в тему тем самым создавая видимость разработки - много ума не надо.
  20. Vector Infamous согласен с тобой во многих вещах. А на счёт исправлять точечно, я имел в виду условно такой момент: По-моему здесь должна быть одна целостная текстура. Ну и так же в других домах такие проблемки встречаются.
  21. Увы... А дрочь через консоль надоедает, ибо постоянно какой-то спам по типу cannot bla bla bla, то писать по новой каждый раз. Ну то я так, предложил.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования