Перейти к содержанию

imcrazyhoudini

Разработчики
  • Публикаций

    2 524
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    17

Весь контент imcrazyhoudini

  1. достали такие месседжи в лог: уходят если буду в этой области: как решить проблему? с аи-сеткой там всё нормально 100%, все проходы-выходы имеются
  2. подскажешь как? знаю что это четвёртка НПС, но кто из них - ХЗ
  3. Есть вариант узнать кто виновник конкретно? Дополнено 0 минут спустя gulag_tasks.ltx
  4. Stalkervernite [logic] active = sr_cutscene [sr_cutscene] point = gar_cutscene_walk look = gar_cutscene_look cam_effector = animka on_signal = cameff_end | sr_idle [sr_idle] on_actor_inside = {+test_condition} nil %+test_result%
  5. Mass увидел такое: Дополнено 0 минут спустя вставил в: function motivator_binder:update(delta) это: local npc = level_object_by_sid(4) if string.match( self.object:name(), "yan_gorbun") then printf_log(" npc %s act_sec %s", self.object:name(), db.storage[self.object:id()].active_section) end
  6. Mass впихнул такое, но ничего не показало: полагаю написал херню какую-то)
  7. Mass вы меня выставляете тупым))) это так должно было выглядеть?: if string.match( self.object:name(), "yan_gorbun") then log(" npc %s act_sec %s", npc:name(), db.storage[npc:id()].active_section) end
  8. Mass та думал просто в бинд сталкер на апдейт впихнуть у нпс есть стори ид если что, вот хотелось бы узнать полностью строчку, ещё чтобы понятно было куда стори ид вставлять (цифрой или буковками, цифра 4, буковки - yan_gorbun)
  9. Mass что имеется ввиду под и куда вставляется собственно сия строка? а то я очень тупой в этом
  10. Mass подскажите, а как с вашим логированием что вы когда-то кидали можно узнать под какой логикой на данный момент находится нпс?
  11. ian98 фоловер не работает если лидер гг. Для таких целей надо тащить схему с солянки rx_karavan
  12. Stalkervernite уже есть, спасибо, но скинуть можешь
  13. Paracetamol а в чн сидят в таком положении) при чём эти анимки аналог threat_** получается в тч, невесело