Перейти к содержанию

imcrazyhoudini

Разработчики
  • Публикаций

    2 688
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    18

Весь контент imcrazyhoudini

  1. ARCHIP так сделай типо: [logic] active = sr_idle [sr_idle] on_info = {+start_quest} sr_idle@2 [sr_idle@2] on_info = {=gulag_empty(smart_name)} nil %+smart_clear%
  2. Stalkervernite не делаю на билдовский сеттинг. Дёрни болота с ОЛР для себя в таком случае, раз там отражения нормальные, но лучше их вырезать.
  3. Stalkervernite проблема болот в том, что вода не имеет дна, ты ходишь по фейк стене по сути. Эти отражения лучше вырезать куда подальше, на 2023 это лютый колхоз. Я у себя это вырезал и у меня нормальное дно, как и отражения.
  4. Stalkervernite это не псевдоотражения случайно? приблизь демо рекордом
  5. Stalkervernite да какая разница, погода на обоих рендерах заведётся, 90% освещение это погода, а не шейдеры Дополнено 1 минуту спустя А знаешь модель мины самой? Или это всё же партикл? Просто думаю мина это по типу аномалии хваталки, а то уж точно модель (наверное), а не партикл Дополнено 1 минуту спустя Хотя впрочем в конфиге мины не нашёл что-либо связанное с моделью
  6. Можно ли не рекомпилить полностью локу из-за этого бага, а просто -cform сделать?: Просто поднять чуток санбокс надо.
  7. Stalkervernite конкретизируй Дополнено 0 минут спустя Stalkervernite погода нужна как минимум + отражение скайкуба на r1 Дополнено 1 минуту спустя Как убрать свечение мин?
  8. Рады представить всем вам первый трейлер по модификации! Стоит учесть, что снято было ещё на старом движке, старой версии локации в следствии некоторых технических причин. Приятного просмотра! https://youtu.be/0W_hCOaYyLA
  9. Stalkervernite да, найди маску, с олр может дёрни, хз Дополнено 1 минуту спустя с голос 2 ещё
  10. Stalkervernite а что за проблема Дополнено 0 минут спустя RicoNRT что за логика
  11. Stalkervernite попробуй правда лучше материалы выставь в зависимости от шейдера (дабы звуки были правильными, и пули рикошетили/нет) то бишь earth - earth, asphalt - asphalt и так далее
  12. Stalkervernite не был бы ты лентяем, то сам нашёл бы древнюю статью: http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=Создание_terrain_плоскости_(асфальт,_земля_и_трава).