-
Публикаций
2 620 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
17
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент imcrazyhoudini
-
Ostrov igr lego в спавн элементах всё
-
Компилятор SMG. SDK от Yara. Собрал на medium Кордон, тоннели выглядят так: А вот на high, первые два параметра выставил на 4 и 5: В чём причина сего безобразия?
-
Josef-Stalin там же официальный аддон есть в виде сей погоды, нет?
- 1 123 ответа
-
- оружейка
- ганслингер
- (и ещё 3 )
-
уже никак - только старую версию качать попробуй
- 1 123 ответа
-
- оружейка
- ганслингер
- (и ещё 3 )
-
Ostrov igr lego да всем по фиг, открой гугл, эти вылеты сотни раз обсосаны уже
-
просто вопрос этот мод лучше чем его предыдущий? ошибки учтены?
-
Unfainthful не помогло( тут с компиляторами беда какая-то, а то как видите на других всё отлично
-
Unfainthful сдк 0.4 от Яра, под ТЧ
-
загрузил тоннели в компиляторы smg, юзанул -nosmg, результат отличный: Дополнено 0 минут спустя Unfainthful 1.7z
-
pirat ааа, та стандартные небось) я вот всё сделал как человек выше написал да и всё ну и ещё попытка была у моего товарища настроить смузы по своему способу - тоже не прокатило и через макс настраивал другой уже товарищ - всё равно тени ломаются...
-
pirat сдк от Яры у меня экспорт - настройки draft, потом сменил первые два параметра на единицу и draft на medium p.s. на high те же баги Дополнено 0 минут спустя ZonaChe да это школьник, не слушай его никогда
-
Итак, создавал я сглаживание, результат тот же. Взял тоннели с другого кордона, НЕ декомпилированного - тот же результат. Пошёл дальше - взял исходники Кордона, оттуда достал тоннели, результат тот же. Итак, как править эти мерзкие тени?:
-
Unfainthful по настройке смуз групп
-
а есть урок какой-нибудь?
-
Подскажите, почему может возникать такой баг?: Компилил с -nosmg, но и с ним такой же результат.
-
MoniLit видеокарта слабая, ищи старую версию этой адаптации, где были доступны другие рендеры
- 1 123 ответа
-
- оружейка
- ганслингер
- (и ещё 3 )
-
возможно ли как-нибудь сделать отображение модели таким, которое мы видим в СДК? не могу нормально развёртку поправить, ибо придётся экспортить в СДК при малейшей правке и смотреть на вид, очень неудобно
-
Enginseer ну можно в блендере отсоединить например
-
Enginseer исходники локаций, на гейминаторе лежат
-
Презираю. Наверное 0))) О свободе не парился тогда вроде совсем... Не помню.
- 797 ответов
-
- 1
-
-
- новые квесты
- новые локации
-
(и ещё 1 )
C тегом: