-
Публикаций
210 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент FiLinX
-
да, похоже это из-за полтеров там.. я сейчас успеваю долететь до Ленина, и вычислил что сначала какой то зомби из ДК агрится на полтера и производит выстрел = вылет так вот я успев долететь до того зомби раньше его стрельбы - убиваю его но, полтеров несколько, и вижу как один из них летит в сторону гостинницы, и вот там уже кто то начинает по ним стрелять = вылет если же я сам стрельну по полтеру = вылет.. щас попробую в m_poltergeist.ltx намного уменьшить скорость полтеров, и убив первого того зомби, успеть слетать поговорить с долговцами) Дополнено 24 минуты спустя урряяяяяяя!!!!!!! я походу справился! удачно успел убить зомбика того стреляющего, и поговорил с долговцами - а затем и телепортировался на свалку) уууффф.. я доволен как слон - ещё столько впереди сюжета и новых локаций )) Дополнено 28 минуты спустя непонятно только - а как вообще и те полтеры и зомбики и собачку видел вдали бегающую-лающую, вот как они вообще то спавнятся - если у меня switch_distance = 3 ? странно.. буд то они вне влияния этой настройки
-
кажется вычислил из-за кого багуется - там недалеко от Ленина успеваю увидеть полтергейстов (синеньких сгустков летающих) - и вот по ним там кто то стреляет.. плииз, подскажите как мне удалить из спавна этих полтеров?? на время, потом верну всё назад пожалуйста!! очень хочу доиграть(
-
нет.. увы, ничего не помогает.. и свич-дистанс на 10 выставил, и сразу по загрузке жму на демо-рекорд и лечу на автовокзал, но поговорив там с долговцем - только приближаюсь к гастроному, справа на площади где Ленин поваленный слышен выстрел (даже в демо-рекорде) - и вылет.. и вот так всегда - слышен выстрел - вылет.. раз 50 переигрывал с автосейва и несколько раз ещё от Воронина.. ээхь.. а столько сюжета ещё не пройдено.. уу.. жалко то как.. но что это вообще может быть то? какой то непись стрельнул из чего то не прописанного в игре? или попал в кого то заглючившего? мож как то можно этот объект удалить? в логе то не понимаю..
-
эхь.. видать всё, отыгрался я.. на второй припяти постоянный вылет [error]Expression : FATAL ERROR [error]Function : CScriptEngine::lua_pcall_failed [error]File : d:\a\ogsr-engine\ogsr-engine\ogsr_engine\common_ai\script_engine.cpp [error]Line : 52 [error]Description : [CScriptEngine::lua_pcall_failed]: ...e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\scripts\utils.script:125: attempt to call global 'abort' (a nil value) когда я по подсказке от Воронина должен поговорить в Припяти с сержантом, и согласившись на быструю телепортацию перемещаюсь - прям стоя на месте через десять секунд ловлю вылет.. и вроде как краш из за сбоя в скриптах спавна свободовцев там.. но вообще этот глюк я ловил уже раньше, когда по сюжету в той Припяти2 должен был бежать к переходу на Радар но я тогда решил ещё побегать там, арты поискать да кпкашки с трупов пособирать. и вот побегав тогда, решил уже идти к переходу, а сам я был возле Гостинницы, только начал приближаться к подземному переходу - ловил этот вылет.. пробовал обойти с другой стороны, но у автовокзала тоже этот же вылет был.. пробовал даже возвращаться через верхний переход в Припять1, а там ниже на карте по переходу за гастрономом вернуться в Припять2, но вот появившись за садиком - вот так же как щас через десять секунд накрывал этот вылет.. вобщем, я тогда с помощью демо_рекорд перелетел от Гостинницы прям в шаг к переходу на Радар - и так вот продолжил играть.. а сейчас, я даже и не знаю как быть, ведь мне надо в Автовокзал, а там точно радиус гулага спавна свободовцев - и сразу вылет будет.. но я конечно попробую и демо_рекордом но скорее всего прийдётся выставлять switch_distance = 10 xray_filinx-64.log
-
хых.. у меня ещё казус случился) когда впервые по сюжету прихожу в Бар, то вот в диалоге с Барменом вижу ветку что мол вот "я принёс содержимое рюкзака Митяя" - а хто это? и почему я должен был его найти? )) продолжение этой ветки диалога - завершается потерей целой кучи артефактов.. но, спрятав перед диалогом хотя бы Пузырь, то этой ветки диалога не наблюдается.. вобщем пока, я не стал терять столько артов)
-
так он и есть у меня.. но он же - не по моему хотению работает.. да, в игре уже было пару раз, когда выскакивало сообщение что можно щас телепортироваться - но блин, оно выскакивало совсем в неудобные моменты, либо я вот бежал по квесту ведя бой, либо совсем не в тему между квестами на одной локе.. вобщем я телепортатор совсем не понял.. да и фиг с ним, я так и так к Кардану должен был сбегать, севу свою заремонтить, Новиков на Юпитере почему то "немогу" говорит, хотя сам же мне её и продал))
-
а у меня ещё трабла - когда в первой Припяти в диалоге со спасённым бывшим монолитовцем Бродягой, жму на свою реплику "мол держи ствол и пошли" - вылет, вот с таким фаталом: --------------------------- FATAL ERROR --------------------------- Expression : e_entity->ID_Parent == id_parent Function : xrServer::Process_event_reject File : d:\a\ogsr-engine\ogsr-engine\ogsr_engine\xrgame\xrserver_process_event_reject.cpp Line : 38 Description : ammo_5.45x39_fmj1887 Arguments : single_player See log file and minidump for detailed information Press OK to abort execution --------------------------- ОК --------------------------- я помню, что несколько лет назад проходя Омегу, у меня была точна эта же трабла с Бродягой.. но я не помню, как я тогда её разрешал) возможно что просто переигровкой с сейва.. или просто - не продавая ему ствол, до реплики) xray_filinx-64.log Дополнено 15 минуты спустя неа, переигровка с сейвов не помогает.. но, выход нашёлся - перед диалогом с Бродягой, выложил все стволы в ближайший труп монолитовца, оставив у себя в инвентаре только одну ксюху - и вуаля, диалог завершился и я отвёл Бродягу к Зулусу.. правда вот с гаусской обломно как то выходит.. ну, по квесту ж надо отдать её щас Кардану - а это ж значит через 3 пустых теперь уже локации бежать, а затем вновь через них чтоб продолжить сюжет и идти в другую Припять.. как то не пофеншуйно)
-
упс.. хм.. если честно, то не вчитывался в описание) и да, помню что встречал такой функционал за историю своего сталкерства.. вроде бы в фотографе что-то такое было.. то есть я так понял, что находясь просто в инвентаре - этот арт ухудшает пси, а повесив на пояс - должен давать защиту в 30% от пси ? странно как то.. Дополнено 6 минуты спустя и точно, нашёл в описании: <string id="af_7"> <text>"Черное Солнце"</text> </string> <string id="af_son"> <text>"По легенде, этот артефакт может придать сил и поможет выжить, даже когда находишься уже при смерти. Но плата за выживание немала - артефакт отрицательно действует на психику, поэтому долго его носить не рекомендуется!"</text> хех.. продам ка я лучше их нафих-нафих ))
-
так а вы пробовали хоть без user.ltx запускать? ну или перед запуском, в том файле изменить первую строку на _preset Minimum, и почти последнюю vid_mode 1280x1024 на своё нужное разрешение.. а у меня вот тоже проблема, и не пойму что делать то.. вобщем бегаю щас на Затоне, и вот либо поспав просыпаюсь как будто под сильнейшим ударом контрика - всё разъезжается и на худе зелёный мозг горит.. и восстановление занимает несколько минут реального времени.. а после этого бегая ещё не так уж и много, начинает двоиться прям на ногах.. и совсем не помогает вешание на пояс целых двух Чёрных Солнц.. и если при этом попытаюсь лечь спать - мгновенно смерть и красный мозг на худе.. жесть какая.. почему? я подозревал что от какого то арта на поясе так, но поискав вхождения по "psy" в файле artefacts.ltx - ничего криминального не нашёл, лишь вот на том Чёрном Солнце указано что он вроде как должен восстанавливать пси, но на деле целых два таких арта на поясе - нифига не помогают... скажите - что происходит?
-
у меня её просто нет - build_details.dds - https://8.i.getapic.me/h881.jpeg
-
угу, сам удивился.. ведь у Хроник и этой Омеги база же одна, но, комп говорит что "немогу" )) но я помню что в одном из файлов в Хрониках, встречал там комментарий, что мол там вычищено всё лишнее.. может вот этим как раз и отличается.. в каком файле это видел, не помню уже) пока вот играю на r2a и минималках во всём, и один фиг в системных графиках вижу загруз ГП под 90 и проца на 40-50 хотя Хроники прошёл на r4 и графики отличались, там ГП был не выше 70, а вот проц на 60 странно вобщем.. ну да ладно, играется, и уже хорошо)
-
а мне не подскажете? я вот только вчера прошёл "Хроники Кайдана 4", и там же в теме увидев ссылку на Омегу, неудержался и тоже решил перепройти) ну и чё, скачал с яндекса, поставил точно так же как и Хроники, запускаю, и на 88% вылет без фатала в буфер - https://8.i.getapic.me/h83h.jpeg ну и лог приложу xray_filinx-64.log Дополнено 24 минуты спустя повнимательней всмотревшись в лог, узрел вот такую строку: !![CHW::CreateDevice] DirectX 11.1 not supported! хм.. странно.. как же я тогда в Хроники играл на r4 этом? перенастроил на улучшенный dx10, запускаю, и уже дошло до 94% - но один фиг такой же вылет.. хоть в логе уже и нету того нот-супортед xray_filinx-64-2.log Дополнено 36 минуты спустя оо.. ура! перешёл на просто улучшенное (r2.5) - и я появился в предбаннике! ) но тихий ужас - кулеры в системнике взвыли, и повороты курсором - как в воде.. жуткие тормоза.. млин - как же я тогда в Хроники то играл вообще безнапряжно? я ж от него и user.ltx тупо взял - сравнивал с тут даваемым, ничего криминального.. мдя.. ну, значит буду усё в минимум выкручивать..
-
ыых.. усё.. прошёл и я хороший этот мод.. и найденную в Баре медузу, продал напоследок Журналисту) одно жаль - мааало.. хоться чтоб вот по всем-всем локациям что на карте видны.. ) Авторам спасибо! всё в меру
-
а, ну во, как раз тогда, пока Алхимик будет варить, я к Йоге и сбегаю
-
кстати про Йогу - нужно ли, пока Варяг за псом ходит, бежать к Йоге и отдавать ему кейс найденный? и что делать с лапами псевдогигантов и ротанов? их никому по квестам не надь?
-
ох ребята, извините, что втянул вас в эту нехорошую тему.. сорри.. лучше оставить её) а то ещё всплывёт, что во многих "цивилизованных" странах, часто в положениях на договорах о содержании всяких несоциализируемых - указан пункт на использование их органов если удовлетворяют запросам..) впрочем, для военных, это вообще не нонсенс.. уф.. ну её нафих эту тему.. сорри ещё раз.. я лишь своё имхо высказал
-
угу, спасти сталкера - это плюсик в карму мода) а вот с Тимуром и его командой, если честно, не понял.. ну, с чего вдруг то, в сталкере, да добыча органов с мутантов стала чем то неприемлемым? возможно конечно по сюжету там дальше раскрывается, что не только с монстров они уже это оформлять начали (я вот только собираюсь в Пансионат под видом Фантома). но по монстрятине то, органы для медицины - да это ж как говорится сам бох велел.. к тому же в реале, вот тот самый гематоген что в детстве как ириски жевали, - он ведь из натурального сырья производился, как и тьма всякого разного для медпрепаратов и косметики - вытяжки из крови и плазма, и она не только донорская, и всё официально! ) не понял я короче Кайдана там под антеной... кстати, Тимуровцы то странные, в живых ведь Кайдана то оставили, и даже хабар не тронули, почти.. три раза переигрывал, но каждый раз они забирали пару самых ценных вещей, в последний раз даже тушёнкой не погнушались)) я спецом там перед разговором с Тимуром под антеной, залазил на неё и ныкал в ящик там вообще всё себя, оставлял лишь тушёнку, но и её на безрыбье они забирали)) правда вот видать в моде спецом скриптом сделано уничтожение того Индилиана, - в ящике на вышке он потом уже не присутствовал.. жаль, хорошая весч) Дополнено 10 минуты спустя не всех однозначно у меня пёс гнался за последним слепышом куда то за мост потом сам прибегал и сидел а мне приходилось забегать аж за ферму, чтоб там обнаружить того последнего слепыша, и после его кончины сразу смс - поговорить с псом
-
кстати, а вот прям перед Алхимиком, квест на спасение Креста, объясните - какие всё же условия должны выполнится для его спасения? я даже к бандосскому торгашу не забегал, и с автосейва в Касьянах с ликвидатором - переигрывал раз десять и обдолбившись нёсся не по дорогам а срезая напрямую к вертолёту - но один фиг всегда там уже труп.. нива вообще не в тему как блин его спасти то? ведь знаю что можно, потому что вот в последнюю попытку я прибежав хоть и обнаружил труп, но после разговора с Горцем и прощания, вновь обратившись к нему - узрел ветку диалога буд то я таки успел) правда это труп не оживило)) а, и ещё, про самое главное то чуть не забыл в самую первую попытку, когда я прибежав увидел труп и обыскал его, мне выдало оповещение на схрон - какой то Правительственный ящик, который на карте стал показан в перевёрнутой ниве у болота в Тёмной Долине.. но вот ни с одной из послудующих попыток спасти Креста, с его трупа мне уже ни разу на схрон ничего не выдало(( эхь, такую нычку профукал((
-
ага, ужо убедился, прям как есть так в файл и вписало спасибы! )
-
а как это в user.ltx прописать? я просто не пойму, это ж вроде тильду удалит, или нет?
-
что за н.. по стене ползёт кирпич
-
ещё в Долине с какого то трупа у бандосов поднялось "hand_radio"
-
хы.. в Долине, в тумбочках и шкафчиках возле Йоги - поднимаются 3 бутылки с названием "vodka" со стоимостью 350р, и 3 предмета с именем "bread" но съехавшей иконкой а вот шкаф напротив Йоги в его кабинете - ударом иль выстрелом никак не открывается, в отличие от тумбочек
-
вот млин, шож не везёт то так.. щас вот переигрывая вообще со входа в Тёмную Долину, и уже спустившись в самый низ в х18, думал что победил ту крашилку, но увы, там где обычно псевдогигант обитал - снова краш с теми же фатал-эррорами.. вначале, загрузив сейв со входа на ТД, и напрямую по дороге направившись к рембазе, перед мостом справа на болоте услышал визг плотей, посмотрел на них в бинокль - а там прям в болоте вижу лежит какой то чел, по виду как бандос в чёрном плаще, ну и он то встанет из воды то вновь ляжет, а вскоре на него накинулась псевдопсина ну я кинулся было на выручку, но только сделав шаг в болото - провалился под текстуры)) вобщем я подумал это и есть некий Йога, упоминавшийся тут как убегавший ночью куда то и там от зверья погибавший.. а сейв по входу на ТД у меня как раз ночной.. ну и ещё раз загрузившись с него, я не делая ни шага, поспал, и уже днём дошёл до рембазы, а оттуда вот в х18 и там доолго лазил но, всё же один фиг словил краш
-
ага, словил https://pastebin.com/k0T2wgfu и это я уже даже в настройках выставил на минимальное динамическое и понаотключал-понизил всё что можно в расширенных.. но смысла это делать и небыло, оно и на тех настройках не напрягало комп на 290 строке первый фатал-эррор, и на 357 второй вобщем я не вычислил от чего крашит пысы: хотя есть подозрение там вот где появляешься при входе в локу, справа есть закуток-пультовая, так вот там в самом углу орёт детектор артефактов, что мол вот прям под ногами арт есть, но он так и не вылазит, в текстурах где-то.. попробую щас переиграть с до входа в локу Дополнено 45 минуты спустя эхь.. нифига.. переиграл щас с автосейва, и да, чуток лучше, успел даже обойти почти весь этаж, но увы, таки опять тот же самый краш с двойным фатал-эррором.. шож такое то а.. ну попробую позже начать ещё до входа, с рембазы