Перейти к содержанию

FiLinX

Сталкеры
  • Публикаций

    339
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент FiLinX

  1. а как на это вот всё выйти то??? ну, вот перебросило меня с ЧАЭС2 в Припять - и чё делать дальше то? куда к кому ткнуться?
  2. у меня было то же самое, когда я после отключения антенн в Х-10 вернулся на Склады - все сделанные там сохранения давали вылет при загрузке (кроме автосейва) - и даже вылетало при последующем переходе в Бар (и этот автосейв уже тоже вылетал при загрузке) - мне пришлось тогда уж заново с Радара после выхода из Х-10 переигрывать (благо сейв тогда сделал и он работал) ну и после уже, прийдя на Склады вновь, я перешёл на локу АТП, там продал шмотьё монолитовцев, вернулся на Склады, и нормально уже перешёл в Бар и сейвы эти уже работают возможно что что-то поднятое в Х-10 давало глюк на Складах Germetik - проверь - зайдя в бункер к Сахарову, выгрузи там всё с себя в ящик в комнатке там, подожди полминутки (а лучше выйди из бункера) сохранись, и попробуй загрузиться с этого сейва
  3. господа, знающие в ковырных делах, подскажите - какие файлы мне надо сохранить, чтоб потом в другие моды я б мог их подложить и прописать где надо на их использование - я про файлы определяющие эффект засветки ПНВ, вроде там какие то .ppe файлы за это отвечают.. я помню когда то давно это уже делал, но млин ничего не записал не сохранил и всё позабыл( а интересуют меня те файлы, которые в данном моде задействуются через команду nightvision_sect = effector_nightvision_blackwhite он тут как минимум у СКАТ-10 прописан эффект помойму от съагривания полтергейстов это
  4. ага, там постоянно какой то бродячий бодается с "тебе сюда нельзя" и таки отодвигает его )) не помню вот, а в ванили ТЧ, туда вообще бывал доступ? ну, откуда у того бродячего присутствует логика захода в подсобку?
  5. вот ведь, несколько раз обсматривал эти завалы на лесенках, а забраться за них вот и не попытался даже, потому как в других модах за эти завалы было не пройти (стена локи) спасибо! пойду ща лазить..
  6. хм, что то вот никак я немогу найти тайник со шмотьём в гостинице в Припяти.. это один из трёх тайников что Костя дал наводкой - на кране взял стволы, в девятиэтажке взял кпк с кодом, а вот в гостинице никак не найду..
  7. во дела.. при поднятии второй записки Шрама - по сюжету вас раздевают, и вот если вы до этого отремонтировали Универсальный детектор аномалий - то вы его больше уже не увидите! даже если перед поднятием записки - скидывали всё с себя.. вобщем даже и не знаю - надо либо эту Шрамовскую квестовую стадию оставить на финишь мода, - либо выполнить эту стадию ещё до ремонта уни-детектора, либо чёто ещё как то делать.. а мне лень было проверять переигрывать много, и я просто заспавнил детектор потом себе) ну и вроде бы я все возможные квесты в предрадарье выполнил, и могу спокойно идти по моду дальше - добраться наконец до вышек излучателей.. Дополнено 33 минуты спустя ребят, чёто я вот непойму.. у меня Костя уже после 6 пда с номером - дал наводку на Х-10, в которой говорит, что надо найти там тайник с подсказкой по сборке шифра, и затем уже этим кодом открыть там же в Х-10 какую то дверь то есть 7-8-9 пункты для меня отсутствуют? это как так, вроде ж в один мод играем с гайдодателем.. и странно, почему Костя в этот раз не указывает даже приблизительно где тайник? что хоть искать? рюкзак? или что другое?
  8. нее, там я был раз десять наверно (две-трети из которых когда 5 глаз полтеров собирал Бармену) в х18 была Слизь и Слизняк потом
  9. эх.. походу нету здесь такого.. а жаль - очень нужен! я вот ну уже ТРИЖДЫ оббегал Свалка-Агро-Тёмная туда сюда - но так и не выловил этого некого Монаха он мог погибнуть? да так, что труп мусорщиком убрало потому как я и все трупы уж тоже проверил - нет Монаха вот например Серый - трупиком валяется перед ангаром на Свалке уже неделю Дополнено 6 минуты спустя да йо мойо блин.. на предыдущей странице прям подсказка оказалась, и снова в этом заколдованном месте спавна - "на Кордоне в районе АТП" побегу туда искать Дополнено 27 минуты спустя ага, Монах был на Кордоне, только не у АТП, а за мостом в домике напротив фермы.. ну да ладно.. сейчас вот новая вытупка - Левша для детектора требует 6 артов, и вот один из них Слюда - но где мне её взять то ?? я ж уже все локи дорадарные уже вдоль и поперёк по многу раз прошёл - но ни одной Слюды не видел! из воспоминаний прохождений других модов - первый раз Слюда встречается в болоте на лесной локации не помню с каким названием. там ещё по центру болота один из входов в пещерки с выходом в овраг и карьер ещё там есть.. но не знаю, в этом моде та лока есть? ну или - где мне эту Слюду взять то? или таки всё же она дальше по моду, и надо таки идти первый раз на Радар? тогда скажите а откуда идти лучше? а то вот походу тут аж три перехода туда - один стандартный со Складов, второй от Сахара из Тёмной долины, и третий с Янтаря уж непомню от кого полученный..
  10. опа.. это що ещё за Доцент? кто такой откуда?
  11. дык вот по найденным мануалам, он всюду указан находящимся в ангаре на Свалке, а у мене его тама нема було.. но вот уже много позже, когда огнемёт ужо сделан и я его давно в схрон положил, то пробегая потом по Кордону, я встретил этого Лёху Тамбовского - он бегает от маленького моста на АТП там туда сюда, и имеет диалог про трубки) я уж не стал этот диалог затрагивать даже, мало ли чё..
  12. там не в ожидании суть - а в точной своей позиции! ну, даже на миникарте видно метку близко к лежавшей Мосинке, то есть надо чуть походить вдоль окон и в определённом месте сработает триггер с инфо смс, не двигайся больше, через несколько секунд у остановки появятся неписи, затем будет смс о ликвидации (иль небудет, не помню уже, помню только что двух из трёх было не видно за кустами, стрелял наобум туда)
  13. вот млин, чего у меня снова не так то - где трубки для огнемёта Шурупу найти? Сидор отправил на Свалку искать кого то сталкера, но метку не дал пришёл я на локу, оббегал всю дважды - но кроме как троих сталкеров на автобусной остановке и группы за свалкой техники - больше сталкеров там нигде нет! в инете то некий Лёха Тамбовский в ангаре должен быть и у него далее квесты до трубок но в ангаре уж с месяц бандюки под Князем - никаких сталкеров там на мусорной куче, где трубки таки найти должен был - нету нужной текстуру на демо-рекорде пролетал сквозь кучу - ничего там нет.. чё, всё? завис квест? и почему ж? Дополнено 2 минуты спустя уффь.. нашёл я блин эту трубку! искал щас на десятках сайтов в инете, и почти везде был этот стандарт через Лёху в ангаре но всё ж попалась страничка с нужной инфой - что странно на оверклокерсе ) короче без всяких Лёх - трубка просто лежит на остове то ли кабины крана то ли железного ящика какого то, на склоне мусорной кучи напротив вышки у свалки автомобилей - https://pixhost.to/show/5449/690605259_ss_filinx-64_02-01-26_21-47-38_-l02_garbage.jpg
  14. уууууууу...... как всё запущено то.... да нахрена ж мне лишь после Саркофага вообще хоть что либо, вся игра уж пройдена когда.. хех)) ну нафиг, проще добавлю нужное в продажу бармену.. ваще дичь какая то конечно, уж 5 снаперских стволов имею ещё до Радара, а семян к ним нету нифига..
  15. где майнить натовские 7.62-51 ? ни у одного торгаша нету.. да, у кого то в награду за квест получил немного, и вроде у кого то в повторяемых обменных за что то можно было выменять чуток - но блин, этого ппц как мало.. а ещё никак немогу вспомнить - у кого обменный квест был на наши 7.62-54 ? я б хоть у него их наменивал, и прописал бы тогда их своей натовской снайперке.. хотя вот щас глянул в файлах торгашей - есть некий Диггер, и вот у него в продаже заявлены все интересующие меня товары но где его встретить??
  16. https://stalkerfangroup.ru/prohozhdeniya/stalker-narodnaya-solyanka/stalker-solyanka-vse-kvesty-kosti-ii/ глянь там.. по крайней мере те нычки что у меня были - там тоже есть
  17. кто скажет, где я что упустил? - вот уже хз сколько времени и локаций, таскаю в инвентаре непонятную бумагу "Документы для Дэна. Запечатанная папка от Свиблова" подхватил я её если память не изменяет в лабе х-18, когда ещё в первый раз туда ходил.. играл играл, дошёл до Складов, но так ничё с этой папкой связанного и не встретил.. ну и перед тем как продолжить и выходить на Радар, решил всё же навестить упомянутых в описании документа личностей у Дэна (того, что на Кордоне) - нет ничего в диалоге.. а тот ли это Дэн ваще? а вот у Свиблова, оказывается есть кучка квестов - но блин, почему в игре об этом никаких наводок даже небыло то? но выполнил я все его квесты - а диалога про ту папку так и нету.. нафига ж тогда эту папку почти в начале мода мне дали поднять?? непойму.. и ещё вопрос - вот когда щас выполнял квесты Свиблова, зайдя на Тёмную долину - на карте вижу появился там новый переход - на Выжигатель мозгов - это тот переход, что мне Сахаров презентовал да? на Радар имеется ввиду.. я то когда Сахаров это сказал, предположил, что переход должен был появиться там же на Янтаре сверху-справа - но он не появился, и я подумал это глюк мода, так как я ещё небывал тогда на Складах
  18. а я вот в ОП вообще не играл)) как и в NLC 7 и Call of Chernobyl потому как они для меня со стороннего взгляда - не сюжетные сталкеры, а геморррроище многочасового дрочилова в торгашество-инвентарьство.. имхо конечно) хотя сыграл наверное во ВСЕ сюжетные, за десятилетия то.. впрочем сыграть в ОП у меня стоит в наборе, как и глянуть свежую солянку, чем она там в этот раз отличается..
  19. хм.. похоже та бага с безлоговым вылетом при попытке посмотреть контакты - засела теперь у меня в сейвах (( щас вот стою просто в Баре перед комнаткой где Костя был, но он куда то ушёл блин, хотя говорил попозже подойти.. и вот хотел глянуть в контакты, мож увижу, - а мне снова безлог вылет..
  20. ещё одну багульку встретил на Свалке, рядом с ангаром стоит Хирург, он является типа торговцем с безграничным кешем но вот сейчас я успел продать ему лишь калашовских и натовских патронов с парой наймовских броников - и словил краш вот с таким логом: Expression : fatal error Function : CScriptEngine::lua_error File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp Line : 73 Description : <no expression> Arguments : LUA error: d:\games\ns4_2025\gamedata\scripts\xrs_utils.script:888: bad argument #1 to 'find' (string expected, got nil)
  21. опа, поймал багульку вобщем когда от Свиблова на Агро пошёл в подземку за доками которые потом Бармену надо отдать, и там в подземке я поднялся по бетонной лестнице к туннелю с электрами, стою у рюкзака там, вижу труп чнебовца в электрах, сделал сейв, - и вот на датчике нпс вижу горит 1, открыаю пда - и при попытке нажать на "контакты" - безлоговый вылет.. стабильно повторяется
  22. в amk_mod_outfits.ltx и в outfit.ltx - пропиши = true во все найденные строки sprint_allowed
  23. хм.. попробовал выставить 1 на первые два таргета в amk_target.script но нифига, монстрятина так не таргетится.. Дополнено 39 минуты спустя уря, с миникартой хоть справился) в zone_map.xml передвинул всё на -842
  24. человеки знающие и умеющие, подскажите плиз где, и какие циферки надо поправить, чтобы на худе поменять местами часы и миникарту? что то вот начал играть, и прям немогу, рефлекторно всё в левый верхний угол зырюсь для навигации по миникарте на трупы - а там облом.. это надо в ui_hud.xml делать? или же там только указания, какие участки брать из текстурного ui_hud.dds ? а где тогда указ на где их размещать? и ещё вопрос - где поправить, чтоб перекрестие на монстрах и врагах краснело?
  25. небуду скромничать - желаю чтоб вы с Жеканом поженились! )) да да! вы может сами и не замечаете, но вы весьма похожи тысячью нюаньсиков) вобщем - Спасибо что Ты есть и Что творишь !!! игра - прям будто сам стал попаданцем и культивирую там)