-
Публикаций
216 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент FiLinX
-
ребят скажите - а чем же распаковать то конфиги с ресурсами? попробовал привычным SUE2.exe - не вышло..
-
скажите, а вот после расшифровки пда Рябого у Сахарова, получаем инфу про трёхсуточную периодичность активности выжигателя - и что же это мне даёт?? как я должен оперировать этими данными? ну, ведь нету нигде никакой опознавалки-индикации - в каком периоде сейчас выжигатель.. то есть - мне эта инфа из пда вообще до лампочки?? походу что так и есть.. приходиться просто бегать там нацепив на пояс парочку артов с +1.5 пси ну и всё же вопрошу уже набивший оскомину всем вопрос про варку артов - так сколько всё таки рецептов то ГГ может иметь? тут несколько раз встречал про какие то мол ДВА рецепта но я чего то недогоняю, после получения рецепта от Клюва на варку из Слизи-Выверта, я уже с игровой месяц бегаю там и раз по десять уже заходил поговорить с Клювом-Алхимиком-Сахаровым - но никакого ВТОРОГО рецепта так и не получил.. от сталкерни слышу лишь рыбацкие байки.. хотя возможно вот байка про сейф (где надо в нём арт оставить на выброс) выглядит заманчиво) один из таких подходящих сейфов есть в школе на МГ, но он совсем не тактилен.. вобщем скажите - рецепт один или нет? (а то мне надоело уже копить арты, уже с сотню их по рюкзакам))
-
странно.. вот раз уж переходы на локации здесь надо через кого то открывать, то зачем же рядом с Алхимиком переход в Пещеру сразу открыт? туда же толку нет заходить, там акромя нескольких сосычей и артов капля и нет больше дел никаких, лишь две двери с кодовым замком.. чё прикололо, там в финише уже, встретился левитирующий в позе лотоса сосыч) и выход в матрицу небытия кстати, если надо кому, завалялись у меня пару карт лабиринтов Пещеры соляночные 1 2 Дополнено 1 минуту спустя надеюсь что в сюжете дальше Пещера всё же будет как то задействована
-
не знаю, имелся ли в моде инфопоршень от Востока, но даже если бы он и был жив, ничего толкового он всё равно по теме и не говорит.. далее надо идти к Колесникову под мост, вот с ним и будет диалог про Ординарца.. ну а затем уже в Бар, и у Осведомителя покупать открытие перехода в МГ Дополнено 15 минуты спустя заметил нестыковочку при прохождении квеста Алхимика на наём охраны ему квестовая метка указывает на Осведомителя в Баре, но в диалоге с ним нет строки про это, зато она есть у Бармена там же и вот после, договорившись с долгарями или свободовцами, в указателях этого квеста добавляются ещё две строки - один уже выполненный на договор с группировкой, и пункт на Чащу проверить дошла ли охрана, а вот тот пункт на разговор с Осведомителем так и остаётся висеть не закрытым.. но квест всё же благополучно выполняется и исчезает полностью из заданий при его сдаче в Чаще Дополнено 26 минуты спустя ещё из заметок по квесту от Тирана на снятие аномалии, он намекает поговорить со сталкернёй вот у меня имели некоторую инфу эти двое в ангаре на Свалке Глеб Барабашка и Васько Могильщик после разговора с ними тогда уже и Бармен про Алхимика намекнёт Дополнено 44 минуты спустя ещё ПКМ появился у Петренко в Баре, у меня он его продаёт все лишь за 50 000 (репа за полторы тыщи прокачана)) но я всё же купил себе ГАУСС пушку у Висмута в МГ (накачал репу 5.56 патронами) - уух убойная весч! ) а в остальном - у Висмута лучше ничего не брать, оно у него всё дороже раза в два-три.. Дополнено 51 минуты спустя и да, не удивляйтесь, бабла у меня на всё хватает! это потому, что стоит правка на покупку торговцами даже сильно покоцанных предмеров) ну и за один заход на Янтарь и сбор хабара со всех зомбарей там - даёт до десятка Экз, каждый из которых можно продать за 12-17 тыщ! не говоря уж про прочие шмотки и стволы
-
Воот.. Отсюда вывод - ставьте правки - и мод сразу станет Самым Лучшим !!
-
по дефолту, этот режим включается клавишей CapsLock но помни, что дальность обнаружения артов сильно возрастает с каждым классом детекторов и ещё значимо падает при минимумах заряда аккума. и да, это хоть и интересная механика в моде, но считаю недооформленная - очень нехватает явного индикатора на худе, в каком сейчас режиме детектор! ну, вот бегаешь по зоне в плохо осматриваемой местности, достаёшь детектор чтоб сканировать окружение, а детектор то и хрен пойми в каком режиме.. - в притягивающем, он не ищет арты, а лишь на дистанции захвата пикает (а она намного меньше) я часто альттабаюсь, и часто отключаю капслок там, ну и вот вернувшись в игру - хрен уже поймёшь в каком режиме детектор щас, можешь бегать часами пробегая в нескольких шагах от артов, а детектор и не пикнет так как он в притягивающем блин был.. лампуськи на детекторах нехватает) либо я бы лучше сделал переход в тянущий режим совсем другой анимацией - например взяв его положение из анимации при беге
-
а ему только оттуда рация нужна? а то я ещё прям почти в самом начале мода подобрал где-то рацию (не помню где) но не далее кордон-лощина-болота Дополнено 2 минуты спустя прям там же на базе ЧН у ремонтника прокачать все ячейки для артов на бронике, и идти обвешавшись самыми телепетными камнями-блинами и под спайсом)
-
не, с наймами в МГ воевать пока не буду.. оказывается у них на базе есть торгаш по кличке Висмут, работает на заказ по типу как с Колесниковым, только не за арты а как понял чисто за бабло.. пока правда он ни чё не предлагает (прям как Колесников лишь на третью встречу товар выставил), видимо надо как то поднять у наймов репу, но не пойму как и через кого.. да и сейчас я в тупичке очередном, Тиран согласился намекнуть охране Бармалея про меня, но и тут же сказал шо охраннику будет похрен на меня, и оно так и есть - стоит не уходит, и чё дальше я хз..
-
ну а в принципе, все эти наймы и бандосы в МГ будут необходимы по сюжету? всмысле, могу ли я их сам сагрить? ну начать мочилово с ними? а то правда скучно там
-
ого, первый вылет в игре случился, при попытке именного сохранения на мосту меж югом и севером в МГ Description : закончилась свободная оперативная память хы)) хотя вот пока играл ща много часов, несколько раз выходил в винду, между делом видел что пямяти занято не более 45% кстати, а чё все эти наймы и бандосы там, хоть и красные как враги, но нифига не агрятся на меня.. даже как то скучно там стало(
-
всмысле никто? я выше прям предыдущими постами про это написал)
-
вот млин, только щас увидел, что оказывается после Лощины, квест молча обновился и указывает шо надо вернуться в Бар! а я ужо в МГ бродил) чтож, откачусь переиграю..
-
ну я вообще оооооочень долго оттягивал диалог с Барменом о выжигателе, после которого он к Воронину доступ даёт - поэтому я на территорию Долга попал ещё задолго до этого, выполнив квест Пличко на вытяжку, но вот ремонтник там при этом со мной даже не имел в диалоге строки про ремонт. то есть был как обычный рядовой, и так же я не мог воспользоваться ни станком ни тисками, и лишь вот подняв репу у группировки (спас так же всех долговцев в ТД и пару раз защитил их на переходе там ) тиски сами стали доступны + появилась строка про ремонт в диалоге. Дополнено 20 минуты спустя а с Ординарцем да, неуклюжий квест.. верней в нём нет смычки.. ну вот от Бармена имеем квест на Чистонебовцев, они в свою очередь отправляют к Сидору, тот в Лощину к доценту наймовскому, и затем Колесников рассказывает про прошедшего Ординарца и следом за ним странных сталков, говорит стреляли там. и вот на этом всё и обрывается! ничего далее про Ординарца намёков не даёт! ни далее в Лощине (там вояки у мостика сразу стреляющие, затем 4 охотника ничего по теме не говорящих, и в конце бандосов несколько). и далее никто уже не говорит про Ординарца, - ни в ТД, ни на Свалке, ни в Агро, и даже на Янтаре никто (хотя были же намёки) - короче, о том, что Ординарец в МГ никто не указывает! благо от Осведомителя имеем открытый переход туда на разговор с неким Авдеем (заодно думаю и Ординарца уж найду)
-
скажите, а вот у Долговского ремонтника как поднять репу? ну, я всмысле, как добиться, чтобы он обучил работать на токарном станке? я так понимаю на станке %бонуса больше должен быть? я на склады ещё не ходил, и даже с Ворониным не разговаривал, просто выполнил квест Пличко на вытяжку + пару квестов Прокопенко - этим поднял репу у группировки, и вот получил доступ к тискам у ремонтника. со станком будет так же? то есть просто поднятием репы у Долга, станок сам станет доступный? ремонтник диалога про станок не имеет.. кстати, в Лощине, у главного охотников - Лешего, после выполнения квеста Мясника - зацикливается благодарность за доставку, притом с отсутствующей русификацией) Дополнено 9 минуты спустя чуть не забыл - лучше ничего не давайте ремонтировать Долговскому ремонтнику!! у него глюк есть - после заказа, он отходит и садится на табуретку посередине вагона, затем как приходит смс о выполнении ремонта, он встаёт с неё и перемещается к столу и садится перед ним - и всё, в этом положении он не тактилен! так же не тактилен он и пока перемещается от табуретки до стола.. ну и я прождал с час игрового времени, но он так и остался сидя за столом и типа чё то там записывая в журнал.. зажопил короче он мой шлем))
-
ё моё, вот вы меня тут неделю мурыжыли то.. а оказалось шо и наводку к Чистонебовцам на Ординарца даёт сам Бармен при соглашении на диалог про выжигатель (разговор про который я всё откладывал, думал раз Пличко на Чистонебовцев указал, то они и так на Ординарца выведут) и далее Бармен указал поспрошать Осведомителя, который уже вот и раскрыл путь в МГ.. ээхь, стока дней попусту набегал)
-
да этих полтеров с десяток в х18
-
хех.. ну вот пошёл я, а мене мордой об порог "тропа неизведанна" )) и кто ж мне даст тогда наводку в МГ? ладно, пойду дальше по основному сюжету.. походу останется родственник Пличко без вытяжки.. )
-
да ё моё, нифига у меня не так всё.. ну чё, ну вот поговорив с Пличко взял у него квест на переправку вытяжки, он в разговоре посоветовал обратиться к чистонебовцам, об этом же написано и в подсказке по квесту, но вот целеуказатель квеста указывает сразу куда-то в Мёртвый город.. ладно, я всё же прибежал на Болота, и чё? и нифига.. никто не имеет никакого диалога по квесту! скажите - кто у вас на Болотах давал наводку на Ординарца? кто, как я понял из выдержки предыдущих постов, направлял дальше к Сидоровичу, и затем в Кишку? млин, походу зазря потерял 6 часов реального времени) но и всё же хочу знать - Мёртвый город - будет ли он ещё хоть по каким либо квестам? ну, мне надо именно сейчас туда идти? я ещё с Ворониным не говорил и на Склады даже не заглядывал а то уйду щас до Чаэс, а там окажется шо до Мёртвого города никому и дела там нет, назад переться впустую ненавижу..
-
ага, так понял, что про поиск в Кишке скажут Чистонебовцы? а ещё вопрос - для чего нужны бумажные деньги? уже два раза их собирал один - на Свалке из разбивающихся белых железных ящичков, которые лежали на плитах где бандосы блокпост устроили близ болотцев а где второй раз поднял уж не помню, но помню шо такое було
-
вот блин попадос то.. хотя ладно, чуток читернём, в конфиге этого контейнера попробую закомментить строку шо он квестовый, и надеюсь тогда смогу его выложить) а у меня ещё вопрос - вот наконец добрался и я до вашего злополучного квеста с Ординарцем, ну, поговорил с Пличко и взял квест на переправить вытяжку. Так вот я не пойму, вроде и в диалоге с Пличко, и в текст подсказке по квесту, указано шо надо идти к Чистонебовцам на Болото, и там Ординарца искать. Но целеуказатель квеста мне сразу указывает куда то в Мёртвый город.. Вот скажите, те у кого квест заглючил - вы выполняли квест через Чистонебовцев начиная? Может тогда ну их, и мне просто прямиком в Мёртвый город идти? Кстати, насчёт города - будет ли он ещё по каким либо квестам задействован? Просто я ещё даже на Склады не ступал, ну, у Бармена я ещё пока отказываю в диалоге про выжигатель.. Дополнено 48 минуты спустя ага ну во, есть квест на этот контейнер, и выдавать его (и ещё три) - должен как раз Ординарец! ...\config\text\rus\string_table_tasks_marsh.xml в конфигах его зовут mar_csky_tactic он должен в какое то время прислать смс с текстом "Меченый, загляни ко мне как будет время, дело небольшое надо провернуть." вобщем подожду пока править конфиги, сначало надо найти его в Мёртвом городе и выполнить квест Пличко. а так то сам Ординарец у меня уже очень давно пропал с базы Чистонебовцев, ещё даже до моего первого визита в Бар.
-
Ребят, а нафига нужен некий синий металлический контейнер с кодовым замком, который поднимается в норе под мостом на Тузлу в Болотах? Я то нацепив шлем Заслон и обвешавшись антителепатными артами, туда всё таки прошёл, хотел там детектор Велес поднять (которого там так и не обнаружил), но зато вот подхватил этот злосчастный контейнер, который уже с неделю таскаю, и выложить который нельзя и задания никакого не возникло.. Зачем этот чумодан? И когда я наконец от него избавлюсь? )
-
А это, скажите, это только у меня такая амнезия, что я нифига не помню наличествующей здесь катсцены в х16 после отключения установки? Прям вообще странно это для меня, за боле чем десятилетие в сотнях отыгранных модов сталка - не помню я такой катсцены вообще.. Эти летающие мозги и чернорылых с горящими глазами зомбаков - впервые вижу!
-
А это, скажите, чё на Янтаре ваще никак шоб подремонтироваться? Думал в ангаре там на заводе тиски будут, ну и они то вроде как есть там, но нифига не тактильные, ржавые даже.. Я читал где-то, шо то ли Круглов если его спасти, то ли сам Сахаров, будут ремонтировать - но нифига подобного.. У круглова правда при диалоге почему то единственная строка "Пока" отмечена как 2 типа по счёту она - но она одна) Или надо сначало в х16 сходить?
-
ещё хлеще.. для выполнения квеста полученного ещё почти в самом начале игры, нужно пройти аж несколько локаций играю с неделю.. ну и вообще - нужный полтер, он что уникальный какой то? чем не подходят которые в х18? лучше б на тот же мозг контрика сделали, его уже в подземке агро добыть можно.. иль на лапу псевдогиганта из х18.. а то до складов месяц можно играть) и кстати, я так понял для выполнения квеста нужны только те спецпатроны да? а термосумкой можно и не пользоваться, она лишь для сохранности нужна, так?
-
Да елы палы - зачем же вы все меня на ДТ за полтером послали? Я ж когда спрашивал, был ещё в самом начале прохождения мода, ещё ж даже на Свалку не выходил.. Ну и чё, послушал вас, играю, дошёл до Бара, оставил там в нычке тот термобокс и патроны к нему. Иду дальше по сюжету - и в лабе х18 встречаю аж с десяток этих электро-полтеров - они что не подходят чтоли по тому квесту??? Ну и про ту квестовую термосумку - я там в описании ошибся, по правому клику на ней да есть надпись открыть, но кликом она не открывается, лишь звук схлопывания происходит и больше ничего! А вот проходя сюжет в х18, мне там попалась другая аналогичная термосумка - и с ней то всё нормально!! Она легко открывается! Но в неё увы лишь батоны с колбасой ложатся, но не части мутантов.. Единственное, это на сумке из х18 - на её иконке в инвентаре присутствует какая то синенькая пиктограмма (как на апгрейдных спецстволах), но такой пикты нету на той квестовой термосумке..