Перейти к содержанию

FiLinX

Сталкеры
  • Публикаций

    169
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент FiLinX

  1. Подсмотрел на amk-team правочку от nasar75, чтоб ak74u не лип к земле - https://disk.yandex.ru/d/RTSAJ83J-cuZgg
  2. Не не, части от ТРс-301 это не наборы для ремонта-улучшения экипировки-оружия, это вот именно для сборки квестовой элэрки, но они эти части - просто лежат в рюкзаках разбросанные по Затону, лежат сразу доступные, ещё до взятия квеста на их поиск. Ну и вот проблема то с этим, что подобрав их заранее - квест уже не получить, и хлам этот не выкинуть.. А про заражённых, конечно же, это ж прям первая же встреча после попадания на Затон, их там прям рядом с лесопилкой двое, и ещё трое дальше.. Но мне вот интересно, а возможно ли заразиться таки вирусом потом, когда уже со всех тайники собрал?
  3. Да, спасибо, я уже понял шо они не важны. Но вот насчёт меток их - они у меня есть! На карте красной иконкой обозначаются (не вопросиком). И да, спасать их может статься невыполнимым заданием, например вот как у меня щас было - по квесту бегу встречаться с Кощеем у драги насосной (чтоб курьера отпугнуть), но на полпути выскакивает эта смс о помощи от какого-то бедолаги, и он как раз там у драги.. Ну и вот картина, Кощей сидит под деревом на островке и матерясь периодически брызжет кровью, а в 50 метрах на драге стоит мохающий ножом тот просящий помощи сталкерок (и вот ведь суперспособность имеет, ножом на 50 метров резать)) Периодически неубиваемый Кощей встаёт с корточек, шмаляет по сталкерку пару выстрелов, сталкерок падает раненый и через время опять встаёт мохать своим супер-ножом.. Вобщем пришлость помочь сталкерку умереть))
  4. йо-прст.. ну нафига так делать то блин? и чё, мне теперь с этим хламом в инвентаре бегать до ограбления??? я, как 15 лет назад начал сталкерить, так и прохожу всегда одним методом, а именно, когда куда либо попадаю - стараюсь ещё до начала каких либо контактов обследовывать ВСЮ доступную территорию с обыском каждого квадратного метра! ну и вот попадя н Затон, через какое-то время вся эта хрень от ТРс-301 была у меня в рюкзаке... нафига блин делать квестовые предметы заспавненными и поднимаемыми ещё до получения тех квестов???????? ппц.. это самое дико раздражающее вообще в старкермодеризме (да и не только)
  5. Ребят, а кто такой на затоне Коля Блатной? Он вообще важен? Может даёт чего ценного? Просто вот я играл играл, перешёл из предчернобылья на затон, разрулил стычку Халявы с Климом, и вот подойдя к Шевченко сделал сохранение и выщел из игры. Это было вчера. А сегодня загружаюсь, и буквально через 3 секунды - выскакивают подряд сразу 4 сообщения в пда, что мол Коля тот просит о помощи и последним шо он погиб - https://i.ibb.co/8KXP2Cv/xr-Engine-2021-12-30-16-33-46-39.jpg И чё? Переигрывать с захода на локу совсем неохота, расскажите, как с ним ситуация должна была бы развиваться и что дать? Кстати а где его грохнули? Мож там ствол какой ценный остался)
  6. Ребят не понимаю - а где геймдата то??? Вот что я вижу в рар архиве скачанном с облака - Во первых, зачем даётся ПОЛНАЯ папка bin с 29 объектами? Не отдельные правленные под мод файлы типа xrEngine.exe, а вообще вся папка.. Ну и самое важное - ожидалось увидеть папку gamedata, но её нет вообще.. Это как? Да и вообще, в инструкции по установке, 2 пункт - "Запустить инсталлятор и указать путь к папке с игрой (версии 1.6.02);" - это чего, где, какой ещё инсталлятор??????? Папка patches в архиве, содержит лишь 5 .db файлов - это типо замена геймдаты что-ли? Ох как же вы любите всё понакрутить, чтоб ни дай бох кто-то чего-то там сам захотел изменить.. мдаа.. Скажите, если я вообще не буду заменять bin, а просто все db из patches распакую в gamedata - так пойдёт? пысы: таакс, распаковал в геймдату - ну чё, запускается и играется! )) кстати, а что за режим "Хабар" ?? он между "Приключение" и "Выживание" почему о нём даже упоминаний нет в описалове к моду? ну и про папку bin - посмотрел, и да, отличаются лишь xrEngine.exe и xrGame.dll ну и я поставил лишь xrEngine.exe от мода, так как я всегда играю со своим правленным xrGame.dll под fov-83 посмотрим как чего скажется.. пысы2: нихрена не понял ещё раз - а где фиксы?? почему их тут нет, а на соседнем форуме они есть? - https://disk.yandex.ru/d/My2gGR-_zBn6Jg посмотрел версию при запуске, стоит 1.078, на вк автора увидел что дата выхода этой версии 8 октября, следовательно значит те фиксы не нужны, так как они ещё августовские.. всё так?
  7. да йёлы палы, где файл с яндекса чтоб скачать?? один лишь грёбаный хухель, требующий сторонние куки разрешить.. вы чё ваще? дайте на нормальное мылрушное облако! уж давно должны были халявным терабайтом там обзавестись..
  8. Эхь, у меня затык на генераторах.. Там когда уже форпост зачистили и перенаправили питание с электроподстанции, диалог с Грифом, после которого либо сразу вместе с ними переносимся в бункер с лифтом, либо отказываемся и сами потом туда приходим. Ну и вот в этом месте затык - метка указывает на Дикобраза стоящего за пультом, но с ним есть лишь стандартный диалог по ремонту и досвиданья.. С Грифом вообще говорить не может. С доктором и торгашём говорит по стандарту. Пробовал переигрывать несколько раз, и начиная от нескольких сейвов назад, но всё заканчивается так-же - при входе в лифтовый бункер Дикобраз ругается, бьёт по пульту, и всё, тупик.. упс.. сорри.. сам дурак) я ж забыл, что играю с правленным shaders.xr под статику, переключил на динамику и лифт починился) всё, допрохожу дальше..
  9. Немного сторонний вопрос, но подскажите. На Янтаре, когда выполняем квест по чтению мыслей зомбарей, во втором разе мы идём к ловушке у аномалии и там сидит Савл в трансе читающий какую-то мантру - https://i.ibb.co/mNvsrq0/xr-Engine-2021-12-20-10-35-12-02.jpg И ведь слышно по голосу озвучки, эта мантра из самого оригинального Сталкера! Но я никак не могу вспомнить, где в оригинальном, в какой ситуации она там слышалась? А заодно мож и путь к ogg файлику этой мантры подскажете?
  10. Сидор открыл мне переход в Тёмную Долину - https://i.ibb.co/jwSDP89/xr-Engine-2021-12-14-02-06-33-53.jpg При этом он упомянул про тайник со снарягой, и мол метку на него поставил, но я никаких меток не вижу - https://i.ibb.co/yFbcTgK/xr-Engine-2021-12-14-02-08-17-80.jpg Возможно то был один из тайников купленных у Миклухи и проверенных мной, но всё же, можете указать где он должен был быть?
  11. Скажите, а можно ли какими-то хитростями подправить невлезающий текст в разных окнах? Ну, у меня 5:4 монитор, соответственно играю с 1280х1024 И вот например как выглядят подсказки - https://i.ibb.co/fHQ77tq/xr-Engine-2021-12-10-05-02-04-01.jpg А это записка номер 3 от Снайпера - https://i.ibb.co/ZKcL2yX/xr-Engine-2021-12-11-10-29-22-92.jpg С поисковой строкой тоже наложения, что и не видно её, но скрин забыл сделать. В остальном вроде бы всё влезает либо прокручивается.
  12. Мужики, а как бы вот у миникарты прозрачность то поубавить? Это где-то в файлах возможно подправить? Или только заменой ддс ?
  13. Ну что, прошёл и я этот мод, чё сказать - крепкий мод, достойный! Хотелось бы и продолжения) И пару замечаний: первое, это с бутылкой от Инферниса (что я её получил и её надо выпить, никак не ясно было) второе, нестыковка с Хлыстом (он вроде как и погиб, но после получения усовершенствованной гаусски, при выходе из бункера стоит Хлыст жывее всех жывых и диалог с ним даже есть) Воот.. Всё.. Ещё раз повторюсь - мод хорош, спасибо!
  14. ну йоо мойё.. млиин.. уж и неделями спал, и оббегал все предыдущие локи дважды, а оно вон оно как.. мдяя.. господа мододелы - сделайте уже фикс диалога с Инфернисом, чтоб ясно блин было, что получаешь что-то в инвентарь и это надо использовать! хотя бы так-же выведением синего текста на экран..
  15. И я прошёл.. И, даже не знаю как выразить, мнение двоякое.. Если бы не ютуб, никогда бы не продвинулся дальше Припяти) Сюжетка вроде как и есть, но по мне, это ещё только лишь карандашный эскиз, перед наполнением его красочным нужным смыслом.. Код к ящику, это вообще что-то.. Откуда те три цифры выводятся? Загадка.. С перстом Ленина типа "указывающим" на выход - это вообще запредельное, и понимаешь это, когда узнаешь из подсказки с ютуба, где на самом деле переход) Но! Уже побегав в Припяти, понимаешь, какого труда авторам стоило всё так изменить и разместить столько новой текстуры кругом! Особенно вся та созданная локация, куда Ленин и посылает) Это ж вообще чума, сколько времени надо всё это размещать, да не просто так понатыкав, а с пониманием того, что создаётся. Как будто люди это делавшие, поработали лично и железнодорожниками, и кладовщиками, и конторским служащим, да и вообще всё, к каждому завалу досочки проложены, вся обстановка явно лично знакома авторам.. Короче я мод не понял, но труды видны даже слепцу! Даже фомка Фримена попалась (я не стал арт отдавать да)) А припять буд-то сделана для матчей по CS-GO )) А, забыл - тушёнки то на Кардоне аж 23 банки, в стандартном месте - разбив ящик на чердаке казармы блокпоста, там же и пару броников. Вобщем, подождём, чё там далее будет, интересно.. Авторам спасибо!
  16. Ну что, вот и я прошёл мод, и чё, скажу весьма весьма достойно! Авторам респект! Ни одного вылета, проблема только с выходом в виндос, но это не критично. А, кстати, с самого начала, и до улёта с зоны с Карпом и Афиной, осталось висеть в заданиях "Найти пропавшего друга" по кличке Скупердяй, с этим как то не встретил подсказок. Ну и всё.. Спасибо ещё раз Авторам!
  17. А точно игру запускаешь с PLAYGAME.cmd ? Кстати попробуй запустить не новую, а загрузить с сохранёнки, которая сделана пря на первых же минутах игры, после убийства контрика, взять её можешь там - https://yadi.sk/d/IsfRU4O3FkLQ_A?w=1
  18. Эт да, спасение утопающих - дело самих утопающих) Чуток порыскал в теме, подсобрал уже с больше десятка всяяческих правок, дальше рыть устал) Положил собранное туда - https://yadi.sk/d/IsfRU4O3FkLQ_A?w=1
  19. Ребят, ну блин и как быть - гиде это усё? В шапке ни слова про эти правки и откуда их брать..
  20. Урра! Я таки нашёл где эта "собака" зарылась! ) Короче - всё дело в расположении гавриков, которым трансмутатор нужен. Если бы их убрать с Агропрома, и переопределить их размещение куда-нибудь на Свалку иль ещё куда подальше от Янтаря, то и проблем бы у меня, ни с переходом на Радар со Складов, ни с ошибкой скрипта отключения псиполя если через Рыжий шёл, даже и не возникло бы.. Фишка в том, что когда вылезаешь из Х-16, то ближайшая задача по квестам - это прям вот в соседней локе на Агро (трансмутатор отдать) и далее ближайшее - на Кордон к Проводнику, далее - в тайник Стрелка в подземку Агро, далее - Болота Доктор. И вот в этом то и всё дело! Ну не резон после Х-16 идти через две локи отдавать доки в Бар, потому что - выше описал что ближе. Но от этого бьётся логика скриптов - у Доктора диалог про переход на Радар будет только после отдачи документов Бармену! Блин.. Ну зачем же надо было этого трансмутолога так близко от Х-16 распологать? эх.. Или же оставить трансмутолога где он есть, но перенести тогда вторую часть трасмутатора из Х-16, например в получение от Доктора, раз уж он тоже один фиг трансмутологией занимается))
  21. Да что опять не так то.. Скажите, кто выдаёт переход на Радар со Складов? Меня уже достало это.. С Доктором не говорю, отдаю Бармену доки из Х-16, до кучи беру и задание на помощ в МГ, и выполняю почти все второстепенные квесты (кроме убийств) Бармена-сталкеров-Воронина-Лукаша-Макса-Сахарова, ну и наконец направляюсь на Радар - и хрен то на выкуси, никакого перехода до края локи... Ладно, думаю, мож блин у Бармена не стоило квест на МГ брать, переигрываю, сдаю только доки с Х-16, и прямиком бегу к подразумеваемому переходу на Радар - и блин, всё то же самое - нету перехода!!! Что? Где собака зарылась?
  22. Не делай так никогда!) А делай как все - не подходи к Круглову, пока не очистишь ВСЮ локацию (включая и зомбарей за жарками) - и только тогда подходи к Круглову и выводи его. Я уже наверное в сотом моде так делаю и проблем небуло)
  23. Всмысле, как их валить то? Моим трупом чтоль как-то можно управлять?) Я ж как появляюсь на Радаре с Припяти перейдя, меня ж мгновенно псиполе убивает! Или это баг у меня?
  24. Да, я про переход обратно с Рыжего в МГ писал, его нет, пока не уйдёшь с Рыжего в Неразведанную и не вернёшься обратно в Рыжий, вот только тогда переход в МГ и появляется) А с переходом на Радар совсем всё плохо.. По правильному, после Доктора, с Болот обязан быть переход на МГ ! Какой смысл бежать на Склады, если решил пойти сужет через МГ ?? Но это ладно, это всё лирика, а проблема то в другом - я вот через МГ конечно пошёл, ну и прошёл всё и вся до перехода на Радар с Припяти. Но попасть то туда невозможно - сразу убивает псиполе! Хотя по сюжету то Осознанцы мертвы и поле как отключено должно быть! Да и к тому же там на Радаре прям на переходе ждёт Курьер забрать Сева-2, ну и ждёт то он не один там, а с толпой монолитовцев, которые его и валят сразу)) Эх.. Не завершить мод.. Всё что осталось - находится на Радаре, а там смерть мгновенная.. Вот я уж пробежал с Припяти обратный круг до Складов, думал мож переход на Радар откроется, а хрен то.. Ну ладно, поиграли..)