Перейти к содержанию

FiLinX

Сталкеры
  • Публикаций

    210
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент FiLinX

  1. да, похоже это из-за полтеров там.. я сейчас успеваю долететь до Ленина, и вычислил что сначала какой то зомби из ДК агрится на полтера и производит выстрел = вылет так вот я успев долететь до того зомби раньше его стрельбы - убиваю его но, полтеров несколько, и вижу как один из них летит в сторону гостинницы, и вот там уже кто то начинает по ним стрелять = вылет если же я сам стрельну по полтеру = вылет.. щас попробую в m_poltergeist.ltx намного уменьшить скорость полтеров, и убив первого того зомби, успеть слетать поговорить с долговцами) Дополнено 24 минуты спустя урряяяяяяя!!!!!!! я походу справился! удачно успел убить зомбика того стреляющего, и поговорил с долговцами - а затем и телепортировался на свалку) уууффф.. я доволен как слон - ещё столько впереди сюжета и новых локаций )) Дополнено 28 минуты спустя непонятно только - а как вообще и те полтеры и зомбики и собачку видел вдали бегающую-лающую, вот как они вообще то спавнятся - если у меня switch_distance = 3 ? странно.. буд то они вне влияния этой настройки
  2. кажется вычислил из-за кого багуется - там недалеко от Ленина успеваю увидеть полтергейстов (синеньких сгустков летающих) - и вот по ним там кто то стреляет.. плииз, подскажите как мне удалить из спавна этих полтеров?? на время, потом верну всё назад пожалуйста!! очень хочу доиграть(
  3. нет.. увы, ничего не помогает.. и свич-дистанс на 10 выставил, и сразу по загрузке жму на демо-рекорд и лечу на автовокзал, но поговорив там с долговцем - только приближаюсь к гастроному, справа на площади где Ленин поваленный слышен выстрел (даже в демо-рекорде) - и вылет.. и вот так всегда - слышен выстрел - вылет.. раз 50 переигрывал с автосейва и несколько раз ещё от Воронина.. ээхь.. а столько сюжета ещё не пройдено.. уу.. жалко то как.. но что это вообще может быть то? какой то непись стрельнул из чего то не прописанного в игре? или попал в кого то заглючившего? мож как то можно этот объект удалить? в логе то не понимаю..
  4. эхь.. видать всё, отыгрался я.. на второй припяти постоянный вылет [error]Expression : FATAL ERROR [error]Function : CScriptEngine::lua_pcall_failed [error]File : d:\a\ogsr-engine\ogsr-engine\ogsr_engine\common_ai\script_engine.cpp [error]Line : 52 [error]Description : [CScriptEngine::lua_pcall_failed]: ...e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\scripts\utils.script:125: attempt to call global 'abort' (a nil value) когда я по подсказке от Воронина должен поговорить в Припяти с сержантом, и согласившись на быструю телепортацию перемещаюсь - прям стоя на месте через десять секунд ловлю вылет.. и вроде как краш из за сбоя в скриптах спавна свободовцев там.. но вообще этот глюк я ловил уже раньше, когда по сюжету в той Припяти2 должен был бежать к переходу на Радар но я тогда решил ещё побегать там, арты поискать да кпкашки с трупов пособирать. и вот побегав тогда, решил уже идти к переходу, а сам я был возле Гостинницы, только начал приближаться к подземному переходу - ловил этот вылет.. пробовал обойти с другой стороны, но у автовокзала тоже этот же вылет был.. пробовал даже возвращаться через верхний переход в Припять1, а там ниже на карте по переходу за гастрономом вернуться в Припять2, но вот появившись за садиком - вот так же как щас через десять секунд накрывал этот вылет.. вобщем, я тогда с помощью демо_рекорд перелетел от Гостинницы прям в шаг к переходу на Радар - и так вот продолжил играть.. а сейчас, я даже и не знаю как быть, ведь мне надо в Автовокзал, а там точно радиус гулага спавна свободовцев - и сразу вылет будет.. но я конечно попробую и демо_рекордом но скорее всего прийдётся выставлять switch_distance = 10 xray_filinx-64.log
  5. хых.. у меня ещё казус случился) когда впервые по сюжету прихожу в Бар, то вот в диалоге с Барменом вижу ветку что мол вот "я принёс содержимое рюкзака Митяя" - а хто это? и почему я должен был его найти? )) продолжение этой ветки диалога - завершается потерей целой кучи артефактов.. но, спрятав перед диалогом хотя бы Пузырь, то этой ветки диалога не наблюдается.. вобщем пока, я не стал терять столько артов)
  6. так он и есть у меня.. но он же - не по моему хотению работает.. да, в игре уже было пару раз, когда выскакивало сообщение что можно щас телепортироваться - но блин, оно выскакивало совсем в неудобные моменты, либо я вот бежал по квесту ведя бой, либо совсем не в тему между квестами на одной локе.. вобщем я телепортатор совсем не понял.. да и фиг с ним, я так и так к Кардану должен был сбегать, севу свою заремонтить, Новиков на Юпитере почему то "немогу" говорит, хотя сам же мне её и продал))
  7. а у меня ещё трабла - когда в первой Припяти в диалоге со спасённым бывшим монолитовцем Бродягой, жму на свою реплику "мол держи ствол и пошли" - вылет, вот с таким фаталом: --------------------------- FATAL ERROR --------------------------- Expression : e_entity->ID_Parent == id_parent Function : xrServer::Process_event_reject File : d:\a\ogsr-engine\ogsr-engine\ogsr_engine\xrgame\xrserver_process_event_reject.cpp Line : 38 Description : ammo_5.45x39_fmj1887 Arguments : single_player See log file and minidump for detailed information Press OK to abort execution --------------------------- ОК --------------------------- я помню, что несколько лет назад проходя Омегу, у меня была точна эта же трабла с Бродягой.. но я не помню, как я тогда её разрешал) возможно что просто переигровкой с сейва.. или просто - не продавая ему ствол, до реплики) xray_filinx-64.log Дополнено 15 минуты спустя неа, переигровка с сейвов не помогает.. но, выход нашёлся - перед диалогом с Бродягой, выложил все стволы в ближайший труп монолитовца, оставив у себя в инвентаре только одну ксюху - и вуаля, диалог завершился и я отвёл Бродягу к Зулусу.. правда вот с гаусской обломно как то выходит.. ну, по квесту ж надо отдать её щас Кардану - а это ж значит через 3 пустых теперь уже локации бежать, а затем вновь через них чтоб продолжить сюжет и идти в другую Припять.. как то не пофеншуйно)
  8. упс.. хм.. если честно, то не вчитывался в описание) и да, помню что встречал такой функционал за историю своего сталкерства.. вроде бы в фотографе что-то такое было.. то есть я так понял, что находясь просто в инвентаре - этот арт ухудшает пси, а повесив на пояс - должен давать защиту в 30% от пси ? странно как то.. Дополнено 6 минуты спустя и точно, нашёл в описании: <string id="af_7"> <text>"Черное Солнце"</text> </string> <string id="af_son"> <text>"По легенде, этот артефакт может придать сил и поможет выжить, даже когда находишься уже при смерти. Но плата за выживание немала - артефакт отрицательно действует на психику, поэтому долго его носить не рекомендуется!"</text> хех.. продам ка я лучше их нафих-нафих ))
  9. так а вы пробовали хоть без user.ltx запускать? ну или перед запуском, в том файле изменить первую строку на _preset Minimum, и почти последнюю vid_mode 1280x1024 на своё нужное разрешение.. а у меня вот тоже проблема, и не пойму что делать то.. вобщем бегаю щас на Затоне, и вот либо поспав просыпаюсь как будто под сильнейшим ударом контрика - всё разъезжается и на худе зелёный мозг горит.. и восстановление занимает несколько минут реального времени.. а после этого бегая ещё не так уж и много, начинает двоиться прям на ногах.. и совсем не помогает вешание на пояс целых двух Чёрных Солнц.. и если при этом попытаюсь лечь спать - мгновенно смерть и красный мозг на худе.. жесть какая.. почему? я подозревал что от какого то арта на поясе так, но поискав вхождения по "psy" в файле artefacts.ltx - ничего криминального не нашёл, лишь вот на том Чёрном Солнце указано что он вроде как должен восстанавливать пси, но на деле целых два таких арта на поясе - нифига не помогают... скажите - что происходит?
  10. у меня её просто нет - build_details.dds - https://8.i.getapic.me/h881.jpeg
  11. угу, сам удивился.. ведь у Хроник и этой Омеги база же одна, но, комп говорит что "немогу" )) но я помню что в одном из файлов в Хрониках, встречал там комментарий, что мол там вычищено всё лишнее.. может вот этим как раз и отличается.. в каком файле это видел, не помню уже) пока вот играю на r2a и минималках во всём, и один фиг в системных графиках вижу загруз ГП под 90 и проца на 40-50 хотя Хроники прошёл на r4 и графики отличались, там ГП был не выше 70, а вот проц на 60 странно вобщем.. ну да ладно, играется, и уже хорошо)
  12. а мне не подскажете? я вот только вчера прошёл "Хроники Кайдана 4", и там же в теме увидев ссылку на Омегу, неудержался и тоже решил перепройти) ну и чё, скачал с яндекса, поставил точно так же как и Хроники, запускаю, и на 88% вылет без фатала в буфер - https://8.i.getapic.me/h83h.jpeg ну и лог приложу xray_filinx-64.log Дополнено 24 минуты спустя повнимательней всмотревшись в лог, узрел вот такую строку: !![CHW::CreateDevice] DirectX 11.1 not supported! хм.. странно.. как же я тогда в Хроники играл на r4 этом? перенастроил на улучшенный dx10, запускаю, и уже дошло до 94% - но один фиг такой же вылет.. хоть в логе уже и нету того нот-супортед xray_filinx-64-2.log Дополнено 36 минуты спустя оо.. ура! перешёл на просто улучшенное (r2.5) - и я появился в предбаннике! ) но тихий ужас - кулеры в системнике взвыли, и повороты курсором - как в воде.. жуткие тормоза.. млин - как же я тогда в Хроники то играл вообще безнапряжно? я ж от него и user.ltx тупо взял - сравнивал с тут даваемым, ничего криминального.. мдя.. ну, значит буду усё в минимум выкручивать..
  13. ыых.. усё.. прошёл и я хороший этот мод.. и найденную в Баре медузу, продал напоследок Журналисту) одно жаль - мааало.. хоться чтоб вот по всем-всем локациям что на карте видны.. ) Авторам спасибо! всё в меру
  14. а, ну во, как раз тогда, пока Алхимик будет варить, я к Йоге и сбегаю
  15. кстати про Йогу - нужно ли, пока Варяг за псом ходит, бежать к Йоге и отдавать ему кейс найденный? и что делать с лапами псевдогигантов и ротанов? их никому по квестам не надь?
  16. ох ребята, извините, что втянул вас в эту нехорошую тему.. сорри.. лучше оставить её) а то ещё всплывёт, что во многих "цивилизованных" странах, часто в положениях на договорах о содержании всяких несоциализируемых - указан пункт на использование их органов если удовлетворяют запросам..) впрочем, для военных, это вообще не нонсенс.. уф.. ну её нафих эту тему.. сорри ещё раз.. я лишь своё имхо высказал
  17. угу, спасти сталкера - это плюсик в карму мода) а вот с Тимуром и его командой, если честно, не понял.. ну, с чего вдруг то, в сталкере, да добыча органов с мутантов стала чем то неприемлемым? возможно конечно по сюжету там дальше раскрывается, что не только с монстров они уже это оформлять начали (я вот только собираюсь в Пансионат под видом Фантома). но по монстрятине то, органы для медицины - да это ж как говорится сам бох велел.. к тому же в реале, вот тот самый гематоген что в детстве как ириски жевали, - он ведь из натурального сырья производился, как и тьма всякого разного для медпрепаратов и косметики - вытяжки из крови и плазма, и она не только донорская, и всё официально! ) не понял я короче Кайдана там под антеной... кстати, Тимуровцы то странные, в живых ведь Кайдана то оставили, и даже хабар не тронули, почти.. три раза переигрывал, но каждый раз они забирали пару самых ценных вещей, в последний раз даже тушёнкой не погнушались)) я спецом там перед разговором с Тимуром под антеной, залазил на неё и ныкал в ящик там вообще всё себя, оставлял лишь тушёнку, но и её на безрыбье они забирали)) правда вот видать в моде спецом скриптом сделано уничтожение того Индилиана, - в ящике на вышке он потом уже не присутствовал.. жаль, хорошая весч) Дополнено 10 минуты спустя не всех однозначно у меня пёс гнался за последним слепышом куда то за мост потом сам прибегал и сидел а мне приходилось забегать аж за ферму, чтоб там обнаружить того последнего слепыша, и после его кончины сразу смс - поговорить с псом
  18. кстати, а вот прям перед Алхимиком, квест на спасение Креста, объясните - какие всё же условия должны выполнится для его спасения? я даже к бандосскому торгашу не забегал, и с автосейва в Касьянах с ликвидатором - переигрывал раз десять и обдолбившись нёсся не по дорогам а срезая напрямую к вертолёту - но один фиг всегда там уже труп.. нива вообще не в тему как блин его спасти то? ведь знаю что можно, потому что вот в последнюю попытку я прибежав хоть и обнаружил труп, но после разговора с Горцем и прощания, вновь обратившись к нему - узрел ветку диалога буд то я таки успел) правда это труп не оживило)) а, и ещё, про самое главное то чуть не забыл в самую первую попытку, когда я прибежав увидел труп и обыскал его, мне выдало оповещение на схрон - какой то Правительственный ящик, который на карте стал показан в перевёрнутой ниве у болота в Тёмной Долине.. но вот ни с одной из послудующих попыток спасти Креста, с его трупа мне уже ни разу на схрон ничего не выдало(( эхь, такую нычку профукал((
  19. ага, ужо убедился, прям как есть так в файл и вписало спасибы! )
  20. а как это в user.ltx прописать? я просто не пойму, это ж вроде тильду удалит, или нет?
  21. что за н.. по стене ползёт кирпич
  22. ещё в Долине с какого то трупа у бандосов поднялось "hand_radio"
  23. хы.. в Долине, в тумбочках и шкафчиках возле Йоги - поднимаются 3 бутылки с названием "vodka" со стоимостью 350р, и 3 предмета с именем "bread" но съехавшей иконкой а вот шкаф напротив Йоги в его кабинете - ударом иль выстрелом никак не открывается, в отличие от тумбочек
  24. вот млин, шож не везёт то так.. щас вот переигрывая вообще со входа в Тёмную Долину, и уже спустившись в самый низ в х18, думал что победил ту крашилку, но увы, там где обычно псевдогигант обитал - снова краш с теми же фатал-эррорами.. вначале, загрузив сейв со входа на ТД, и напрямую по дороге направившись к рембазе, перед мостом справа на болоте услышал визг плотей, посмотрел на них в бинокль - а там прям в болоте вижу лежит какой то чел, по виду как бандос в чёрном плаще, ну и он то встанет из воды то вновь ляжет, а вскоре на него накинулась псевдопсина ну я кинулся было на выручку, но только сделав шаг в болото - провалился под текстуры)) вобщем я подумал это и есть некий Йога, упоминавшийся тут как убегавший ночью куда то и там от зверья погибавший.. а сейв по входу на ТД у меня как раз ночной.. ну и ещё раз загрузившись с него, я не делая ни шага, поспал, и уже днём дошёл до рембазы, а оттуда вот в х18 и там доолго лазил но, всё же один фиг словил краш
  25. ага, словил https://pastebin.com/k0T2wgfu и это я уже даже в настройках выставил на минимальное динамическое и понаотключал-понизил всё что можно в расширенных.. но смысла это делать и небыло, оно и на тех настройках не напрягало комп на 290 строке первый фатал-эррор, и на 357 второй вобщем я не вычислил от чего крашит пысы: хотя есть подозрение там вот где появляешься при входе в локу, справа есть закуток-пультовая, так вот там в самом углу орёт детектор артефактов, что мол вот прям под ногами арт есть, но он так и не вылазит, в текстурах где-то.. попробую щас переиграть с до входа в локу Дополнено 45 минуты спустя эхь.. нифига.. переиграл щас с автосейва, и да, чуток лучше, успел даже обойти почти весь этаж, но увы, таки опять тот же самый краш с двойным фатал-эррором.. шож такое то а.. ну попробую позже начать ещё до входа, с рембазы