-
Публикаций
216 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент FiLinX
-
а как это в user.ltx прописать? я просто не пойму, это ж вроде тильду удалит, или нет?
-
что за н.. по стене ползёт кирпич
-
ещё в Долине с какого то трупа у бандосов поднялось "hand_radio"
-
хы.. в Долине, в тумбочках и шкафчиках возле Йоги - поднимаются 3 бутылки с названием "vodka" со стоимостью 350р, и 3 предмета с именем "bread" но съехавшей иконкой а вот шкаф напротив Йоги в его кабинете - ударом иль выстрелом никак не открывается, в отличие от тумбочек
-
вот млин, шож не везёт то так.. щас вот переигрывая вообще со входа в Тёмную Долину, и уже спустившись в самый низ в х18, думал что победил ту крашилку, но увы, там где обычно псевдогигант обитал - снова краш с теми же фатал-эррорами.. вначале, загрузив сейв со входа на ТД, и напрямую по дороге направившись к рембазе, перед мостом справа на болоте услышал визг плотей, посмотрел на них в бинокль - а там прям в болоте вижу лежит какой то чел, по виду как бандос в чёрном плаще, ну и он то встанет из воды то вновь ляжет, а вскоре на него накинулась псевдопсина ну я кинулся было на выручку, но только сделав шаг в болото - провалился под текстуры)) вобщем я подумал это и есть некий Йога, упоминавшийся тут как убегавший ночью куда то и там от зверья погибавший.. а сейв по входу на ТД у меня как раз ночной.. ну и ещё раз загрузившись с него, я не делая ни шага, поспал, и уже днём дошёл до рембазы, а оттуда вот в х18 и там доолго лазил но, всё же один фиг словил краш
-
ага, словил https://pastebin.com/k0T2wgfu и это я уже даже в настройках выставил на минимальное динамическое и понаотключал-понизил всё что можно в расширенных.. но смысла это делать и небыло, оно и на тех настройках не напрягало комп на 290 строке первый фатал-эррор, и на 357 второй вобщем я не вычислил от чего крашит пысы: хотя есть подозрение там вот где появляешься при входе в локу, справа есть закуток-пультовая, так вот там в самом углу орёт детектор артефактов, что мол вот прям под ногами арт есть, но он так и не вылазит, в текстурах где-то.. попробую щас переиграть с до входа в локу Дополнено 45 минуты спустя эхь.. нифига.. переиграл щас с автосейва, и да, чуток лучше, успел даже обойти почти весь этаж, но увы, таки опять тот же самый краш с двойным фатал-эррором.. шож такое то а.. ну попробую позже начать ещё до входа, с рембазы
-
да, я уже сам увидел, что в этом логе нет ничего о фаталах.. и это странно.. потому как я ж несколько раз переигрывал и каждый раз ловил там краш, и каждый раз в лог файле были те фатал-эрроры но вот в крайний раз словив краш и выложив сюда копи-пасты алертов, я в лог уже не заглядывал а сейчас когда вы попросили я не заморачиваясь скинул лог в пастебин, и лишь затем открыв сам тут свою ссылку - удивился сверхмалому объёму лога, проверил уж затем и не нашёл в нём уже ничего о фаталах) странно.. я прям сейчас немогу ещё раз попробовать, уже одет-обут на поход в магазин) прийду позже и тогда уже словив-проверив скину
-
упс.. а у меня проблемки начались.. крашит ни с чего в х18 захожу в лабу по заданию разобраться с монстряками и восстановить кабель питания прям на входе мочу двух зомбей и прибежавшего снорка спускаюсь на этаж, там успокаиваю несколько грызунов и опять же пару зомбей со снорком ну и вот либо прям в этом же зале с лифтом, либо успеваю заглянуть в комнату слева, но - ни с чего игра крашится.. при выходе на рабочий стол последовательно выскакивают два фатал-эррора: и я их не понимаю.. не вижу чтоб ругалось на какую либо вещь иль нпс забагнувшиеся
-
самое лучшее - добавить в шапку рисунок-инфографику с пошаговым родмап, где в каждой последующей ячейке указана локация и кличка к кому обратиться)
-
хм.. у меня работает.. правда я и в настройках галочку с этого снял, - там что то про "использовать патроны с пояса" а ещё, вроде как в данном моде нет автоперезарядки, нужно пальчиком тыркать.. жуть как раздражает с тозиков стрелять) а можете ещё по миникарте пояснить? - трупов там совсем не вижу, хотя в map_spots_relations.xml всё по норме
-
Ну что, и я прошёл этот мод - весьма достойный мод! Конечно допетрить до хотя бы к напревлению решения некоторых задач - не скажу невозможно - но здесь с этим сверх-перемудрили, излишне.. А в остальном довольно играбельно) Из похоже что недосозданных квестов - три гаврика рядом с каким то родником у ДК - совершенно ни к чему не относящийся и не обыгранный момент.. Я почему то думал с минералкой он будет завязан, но нет. Ну главное - Сидоровича ведь жалко! Нельзя такое! Доработайте чтоб это лишь клон был! Всё.. Остальным удачи в прохождении)
-
не пойму я вас если честно.. stack trace - это ж не сбой от сглючившего кода какого либо - это вообще чисто железячно-виндовое - ну, это просто тупо из за переполненния буферов в памяти - меньше просто надо давать кода для прожёвывания системой, и самое простое это снизить настройки Дополнено 7 минуты спустя и то, как верно было сказано, обычно хватает простой перезагрузки с сохранки (забивается память при долгой беспрерывной игре) но иногда да, можно какое то время играть и даже постоянно перезагружаться нормально, но затем накрывает этими сплошными stack trace - вот это как раз и означает -- надо снижать обороты (хотя бы временно на статику) Дополнено 19 минуты спустя ещё из простого - это оставить в папке savedgames лишь несколько крайних сохранок - они ж все из папки в память хаваются при каждой загрузке сейва
-
ужо и у меня их нету теперь) а ведь и правда были - полазил снизу по крану, пообжигался, и опа, вот они родимые, чёрненькие) ну и усё, больше нету таких а Духа того вообще переделать надо! ну совсем с ним невтык какой то так..
-
млин, я чего то непонял нифига.. смотрю щас прохождение у Хуга, так вот у него там, когда он лезет на кран за автовокзалом, на него нападает стая каких то пауков - чё за пауки, откуда? у меня их вообще нету.. на кран лазил с десяток раз - спецом делал сохранку перед ним, потому как забрав наверху арты и спустившись вниз, взяв там одну из частей на меня высыпают вояки, и вот пока я не нашёл правильную тактику борьбы с ними, они с десяток раз обнуляли меня) но суть - ни разу - небыло - никаких - пауков!!! я хз, мож там триггер на их спавн срабатывает только когда с одной определённой стороны на кран лезешь? я всегда лез с западной стороны, там с прохода меж двумя сараями подходил к крану, к его северной стороне, и с неё на него забирался.. хм.. странно.. там же весь кран обвешан жгучей тиной. ну и забраться на него не обжигаясь можно только именно вот с единственной стороны - с северной.. ладно, проверю с разных сторон) правда хз, будет ли щас триггер на спавн пауков срабатывать то? я уже давно там и наверху и внизу всё обчистил.. а ещё, с духом какая то совсем нестыковка.. ну, его квест то, это найти либо у вояк либо у наймов - какой то там чемодан спецсвязи - ну и я давно уже его видел на автовокзале он лежит на стойке, но он нифига не активный.. или он в сейфе там? но кода я пока не знаю.. у наймов же в садике вообще не видать чумоданов, мож тоже за кодовой дверью? .. вобщем суть - квест от Духа этот, я получил чуть ли не прям вот в самом начале мода, ещё когда от псов зачищал.. ну и вот уже который день так с ним и бегаю, незная даже когда он выполниться.. по мне - так Дух должен был бы быть доступен наааамного позже!!!
-
эх.. вот и прошёл я мод.. браво VIVIENT - TEAM !! несколько последних лет я ждал подобного мода и даже несмотря на дико раздражающее освещение - мод всё равно лучший! и даже вылетов ни одного небыло) немножко лишь под себя некоторые конфиги подкрутил - и всё правда вот видимо я где то пропустил игровой момент - я так и не раскрыл, зачем в Лиманске находится аномалия замедления времени.. может она как то связана с тем криповым квестом от разрабов, ну, тот где миниган получаем? но да ладно, всё равно - мод харош!!
-
да, я уже запустил там генератор) а сбегать в мг один фиг пару раз прийдётся)
-
а это, а зачем нужна канистра? прям ещё в самом-самом начале мода подхватил её где-то, и так и таскаю в инвентаре, ибо она невыкладываемая) благо хоть 0 кг она может квест есть какой с её участием? а когда? мне уже вот в рыжий щас пора идти..
-
если надо кому - Сварог для Ловец Снов - https://disk.yandex.ru/d/U0iO8_rdqf4ocA применена правка засветки экрана детектора от ASSASIN64 а так же применена текстурка Сварога взятая из других модов, для лучшей видимости артефактов
-
чё то я не в понимаю - бегаю уже на янтаре, а бинокля до сих пор не имею.. где мне его взять? у торгашей нема..
-
а что за дела то с фуллскрином? запустил, даже настроил, начал новую, стреляю в тире, - а панель задач винды внизу так и не уходит.. как играть то? ведь панелью перекрыта часть игрового экрана, всё, что прям с половины зелёной шкалы (здоровья как я понял) и ниже - ничего уже не увидеть, панелью задач перекрыто нафиг.. в user.ltx естесственно rs_fullscreen on и vid_mode 1280x1024 что за нафих то? скрин по игровому F12 - нормальный полный кадр даёт без всякой панели задач и да, ещё не начав играть - от освещения прям выворачивает Дополнено 8 минуты спустя и как вообще делать перекур в игре? я про выход в другие окна по Alt+Tab выйти то легко можно да - а обратно в игру то как ?? при нажатии "Запуск игры" на всплывающем окошке запуска игры - просто пропадает это окошко, и всё, игровой экран не выводится.. и только гасить процесс игры в диспетчере.. какая то дичь прям ваще..
-
Вот и прошёл я мод.. Ну что сказать, по мне - весьма достойно! Да-да, несмотря на нестыковочки и очень малую квестовую плотность, мод - достойнее 50% вышедших в последние годы модов! Конечно хотелось бы большего, особенно на вот таких вот - новых огромных локационных богатствах.. Поэтому большая просьба ребят, скажите - а где ещё эти же локации используются?
-
есть нестыковочка-багулька в моде - переход с Ростока на Мёртвый город - сразу открыт ну, то есть ещё даже не приступив к выполнению квеста от Барсука, ещё даже не заходя на базу бандосов на Ростоке - можно просто случайно уйти в Мёртвый город и попасть там в плен при этом встретив типа во второй раз Плутона отдающего долг за своё спасение (хотя базу бандосов то на Ростоке ещё и не уничтожали и Плутона ещё и не видели не спасали) Дополнено 7 минуты спустя но и ещё одного я не понял это после выполнения квеста Барсука на Ростоке и после спасения того Плутона, идём типа к Барсуку назад для делёжки хабара из сейфа - но нас там поджидает некий Карл из группировки немцев, и разговор с ним типа мы вновь с ним встречаемся уже.. но с какого? откуда нахрен с ним была ещё встреча какая то раньше - где и когда??
-
угу, переключалка на ходу вообще похоже тут не работает, по крайней мере у меня и после такого псевдо-переключения - на другой тип патронов так нифига и не перезаряжалось.. правда я с подобным багом уже сталкивался в некоторых модах - в тех, где аналогично был отключен авторелоад.. и чтоб надёжно переходить на другой тип патронов - надо в самом инвентаре сначало разряжать ствол, и только после этого клацать по Y
-
угу, и у многих такие же вопросы) могу сказать одно: вначале - можно вообще ничего не исследовать, а как можно короче выполнить линейку квестов до перехода на агропром, а там уже точно так же только по квестам дойти до подзем-агро - и вот после того, как найдёшь там детектор Велес - можно приступать к игре в Сталкер! угу) так как лишь купив крутую броню и собрав нужные арты - можно не гибнуть от одной дробинки в пятку) а закупить всё это и позволит Велес - с ним можно ещё на первой локации собирать до десятка артов за раз оббегая аномальные зоны между выбросами (поспал полдня - выброс прошёл) - мульти-миллионером можно выйти с первой локи)