Перейти к содержанию

baraholschik

Сталкеры
  • Публикаций

    155
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент baraholschik

  1. Invincible итак, с помощью OMF EDITOR я нашёл нужный файл (формата wpn_hand_hud.omf), в нем есть нужные анимации. Я его разместил по точно такому же, аналогичному адресу, но игра по прежнему крашится с прежней ошибкой. Причём указанная в логе анимация точно есть в найденном мною файле. Игра словно этот файл и не видит, хотя я его переместил из Road to the north в свою сборку с ЗАМЕНОЙ. Может, я что-то упустил?
  2. Invincible Похоже, для меня нужно больше конкретики)) Вот есть ствол ПТРС, в конфиге у него прописаны вот такие анимации: anm_show = kyky_ptrs_draw. Не обязательно, что нужные мне файлы буду называться именно так? Файлов с такими названиями в исходном моде нет, но есть файл wpn_ptrs_animation.omf - видимо, в нём не все анимации, раз игре их не хватает? Тогда, анимации от ПТРС зашиты в подобный файл от другого оружия, верно? У меня установлен STCOM, а стволы я дёргаю по сути из TAZ WP. Так как я скопировал все модели и анимации из TAZWP к себе без замены, то получается, что в TAZWP есть такие же стволы, какие есть в моей сборке, но либо они на других руках, либо их анимации объединены с анимациями других стволов...если я правильно всё понял
  3. Хелп, ребята Дёргал я оружие из мода Road to the North в свою call of misery Так вот, часть оружия переместилась нормально и работает штатно, а часть нет - если взять их в руки, игра вылетает, ссылаясь на недостающие анимации. Названия анимаций есть в конфигах оружия, но файлов конкретно с такими названиями в Road to the North нет вообще (ресурсы мода распакованы полностью за исключением папки "Maps"). Я на всякий случай перенёс от туда все модели оружия и анимации к ним без замены, но проблему это не решило. Если что, стволы для Road to the north надёрганы из TAZ WP. Он у меня есть в чистом виде для Dead air, но ничего из нужного я там не нашёл. Может есть какой-то файл, в который анимации упакованы или конфиг, в котором анимации надо регистрировать? Есть мысли по этому поводу? UPD: с чужими анимациями эти стволы работают, просто криво. Осталось выяснить, где могут быть их родные анимации. Вот кусок лога с ошибкой: FATAL ERROR [error]Expression : pm->m_animations.size() [error]Function : player_hud_motion_container::load [error]File : player_hud.cpp [error]Line : 92 [error]Description : motion not found [kyky_uzi_idle]
  4. Нерабочие ссылки на: 1. Использование скриптов не выходя из игры 2. Настройка положения оружия не выходя из игры для 1.4.22 3. Для тех, кто не разобрался с ogg
  5. Представляю на суд общественности мою сборку - полностью проходимую и осовременивающую Новую войну. В составе сборки: -Адаптация к последним патчам ТЧ для оригинальной Новой войны (Официальное название: Unofficial Add-on Full Beta by Korolev_IV) -Оружейный пак OWR -AI additions (версия 2.0 fix4, использованы наработки и идеи от модмейкеров: xStream,Charsi,Monnoroch,Alundaio и других товарищей) -Погодная модификация Vivid weather -Новый интерфейс (Overhaul HUD) -Текстурный мод Золотая осень (Chimaera) -Субъективные авторские правки Конечно, я мог много ещё чего изменить в модификации, например лут в ящиках, телах и тайниках; экономику; спавн НПС и сбалансировать боёвку, добавить сон наконец. Но я решил, что данная модификация не про нудное выживание и реализм, Новая война была изначально задорной и стремительной в геймплейном плане. Таковой она и осталась, олдскульной модификацией. Сна в сборке нет, но есть перемотка времени в составе Vivid weather: в главном меню нажмите num1, вернитесь в игру, дождитесь наступления нужного времени и в главном меню нажмите num2. У вас обязательно должен быть чистый как слеза младенца Сталкер тч версии 10005-10006 1. Запускать на минимальных настройках (кроме разрешения экрана)!!! Постепенно повышайте параметры, если вылетов по памяти не наблюдается На моей пеке запускается гта 5, но даже оригинальная Новая война на высоких настройках крашилась 2. В подземельях агропрома можете попытать удачу и расправиться со всем зверьём в финальной кишке; лично я после пары попыток просто вышел обратно через вход и более туда не возвращался 3. На армейских складах игра неизменно крашилась по памяти, пришлось вернуться к стандартным настройкам, и так топать до Радара 4. Квест на защиту барьера не брать! При убийстве рандомного атакующего монолитовца игра крашится! Если память мне не изменяет, для Новой войны это нормально. Несмотря на то, что модификация полностью проходима, не удалось избавиться от следующих проблем: -примерно треть переходов по локациям вызывает вылет с нейхваткой памяти (загружайте автосейв) -по той же причине за время прохождения словил еще десяток вылетов во время игрового процесса (последний сейв в помощь) Сборка полностью проходима как минимум на ложную концовку. Один из патчей к Новой войне устранил вылет в саркофаге, а своих косяков я вроде не наделал. Вроде бы всё важное перечислил. Выражаю благодарность авторам всех модификаций, использованных мной в этой сборке. Авторы указаны в текстовом файле, внутри архива со сборкой. Инструкция по установке в том же файле, она простая, не пугайтесь! Скачать сборку можно по ссылке: https://yadi.sk/d/LJLG3DElSACJbA