-
Публикаций
477 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
S.₮.A.Ł.₭.£.☈. стал победителем дня 23 декабря 2025
S.₮.A.Ł.₭.£.☈. имел наиболее популярный контент!
Репутация
516 ОтличнаяКонтакты
Информация о S.₮.A.Ł.₭.£.☈.
-
Звание
Бывалый
Посетители профиля
4 298 просмотров профиля
-
______________________________ Клондайк бухла под Неистовое сало.
- 15 ответов
-
- 1
-
-
- тень чернобыля
- треш-мод
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Кто подскажет, в какой крайней версии есть оружие с анимацией складывающегося приклада?
-
Такая подойдёт? ______________________________ Ссыль -> Иконки артов В архиве больше, но могут повторяться.
-
Это важный персонаж. -> Поиски сейфа и шкатулки. Когда я спас Угля, думал выйти из лабиринта вместе с ним, но не успели мы пройти мост, как его хлопнули. Я всё понял, переиграл и после того, как его спас, быстро унёс ноги подальше. Пришёл к Шахтёру, поговорил с ним и тут же появился Фима.
- 15 860 ответов
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
Когда версия «UltraSuperMega Rebuild Anomaly Anthology Finale Update the Stalker trilogy»? Не многие доживут походу...
-
ОП 2.2, там точно смешанная озвучка.
- 7 ответов
-
- озвучка нпс
- озвучка персонажей
- (и ещё 2 )
-
Отлично, это говно и даром не нужно было.
-
Наиболее ближе сборки на Аномали. К примеру, Anomaly "GAMMA"
-
gamedata\config\creatures\ - далее конфиги на мутантов (m_pseudodog.ltx, m_dog.ltx и т.д.) Выбираешь какой тебе мутант нужен, открываешь текстовым редактором и смотришь: Spawn_Inventory_Item_Section = part_psevdodog_tail - часть мутанта Spawn_Inventory_Item_Probability = 0.3 процент выпадения части мутанта.
- 15 860 ответов
-
- 1
-
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
В каждом утверждении есть две стороны медали. К примеру, что мы можем считать достойным видом? Для одного - это "НС 16", для другого "Реборн", а для третьего "закон шляпки". В каждом из них проделана огромная работа, но в то же время есть отдельные моменты, которые одним - двумя нюансами перечёркивают для многих игроков все положительные наработки и мод превращается лично для многих абсолютно неприемлемым говном, а для других шедевром его мечтаний. Я могу обрисовать общую картину происходящего в модинге на данный момент. Дело в том, что раньше в модинг приходили самые талантливые и способные люди, которые были в состоянии создать настоящие шедевры и в которые мы играем и по сей день. Да со временем их шлифуют, создают ремастеры, дополняют, допиливают, изменяют, но это всего лишь апгрейды, не более, другой уровень. На данный момент, в связи с развитием инструментов модинга и более лёгкого его освоения по урокам в соцсетях, в модинг подтянулась значительное количество людей, в том числе молодёжи разных возрастов и там уже нет талантов, превалирует средний уровень. Вы посмотрите сколько лепят модов каждый год, такое впечатление, что молотят из пулемёта. А количество - это всегда замена качеству - всегда. Я не говорю, что нет достойных работ, есть конечно, но они порою затираются общей массой посредственных модов и на этом фоне разнообразия порою сложно выхватить то своё, родное и интересное именно для себя. Такая ситуация происходит абсолютно во всех сферах современного времени. Лады, пора заканчивать, много букав, сам не люблю читать большие портянки.
-
Красавчик. А я вот свалился, пошёл далее и в десятый раз эти три контролёра на лестницах, как это задолбало, одно и тоже - одно и тоже. Плюнул, вернулся назад и слава тебе господи хоть можно уйти обратно... Эти однотипные переспавны портят игру, ну серьёзно, сколько можно. Чем далее прохождение, тем больше надоедает и тем больше начинаешь отключать всякую хренотень. Хотя и это уже не помогает, уже неделю не тянет играть, а пройти до конца хоть раз то надо... Ну, выдумал тоже. Боссу нефиг делать, как только заниматься ерундой, у него там целые Босспаки давно.
- 15 860 ответов
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
