Перейти к содержанию

stalkersof

Сталкеры
  • Публикаций

    685
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент stalkersof

  1. У меня все диски заняты модами а так как я бедный безлимиты не покупаю))) Поищи на других ресурсах. Но сам патч отсюда качай. Да и вроде кидали тут недавно ссылку поищи может страницу две назад.
  2. Ну каждому свое. Я вот например вообще не люблю квесты в модах. Не понимаю я чего такого интересного жать фку постоянно. Поэтому играю и делаю только моды с фриплеем. Вот такая хотелка у меня)))
  3. Патч 03 Патч кумулятивный и не требует установки предыдущих. Новая игра не нужна. Исправлен вылет xr_logic.script:1214: attempt to index local 'obj' (a nil value) Исправлен вылет xr_wounded.script:332: attempt to index local 'sobj' (a nil value) Подправлена логика Сахарова(теперь разговаривает) Исправлено описание у некоторого оружия Труп на Варлабе по заданию Бармена добавлен в исключения уборщику. +Исправлен вылет при обыске трупов Can't open section 'outfit_novice' +Исправлен вылет при обыске трупов Can't open section 'outfit_bandit' Извлечь файл из архива в директорию с игрой где остальные архивы. Согласится на замену если такой файл существует. https://disk.yandex.ru/d/JKb-obcvl-9hWQ
  4. Тень121 Что тебе сообщения нельзя отправить. Хотел попросить тебя скинуть мне свою папку с сейвами, если не удалил еще)))
  5. Ни на что это не влияет. Это предупреждения т.к в моде есть НПС со своими анимациями. Так не везде, только новые нпс. Это предупреждения о отсутствии правок в файле анимации для иневерсной кинематики. Ну нпс эти просто не будут правильно ножки ставить по земле а будет как в сталкере обычном. Остальные файлы анимаций пропатчены.
  6. Ну помнишь Джо Айвер торгаш в баре ШТИ рассказывал легенду Что артефакт один во время выброса раскололо на несколько частей и разбросало по зоне, если их собрать то он самовозродиться. В скриптах эти осколки есть а вот выдает их квестодатель какой или они просто разбросаны по зоне я фиг знает. Типа финальный квест.
  7. Отвечу пожалуй. Ну давайте так. Возьмем из оригинала первую локацию. Только на ней я встретил два стабильных вылета. Один при загрузке сэйвов, второй если войти в болото с дымком. Удалил три глючных объекта(Бтр на блок посте в который упирались вояки, двойные двери которые мешали пройти сталкерам, и пару сталкеров столбунов) Переспавнил военных на базе и блокпосте(поменяв им логику) Починил квест на пропуск у торговца(если агрились военные на блок посте квест не отрабатывал) Первая локация в оригинале оказалась чуть ли не самой глючной. А вы говорите оригинал лучше только судя по скриншотам.
  8. Я уборщик брал из более поздней версии мода, но видать ребята что то упустили. Вроде бы нашел я этот труп в квестах, там один труп он не он не знаю, добавлю в исключения уборщику на всякий случай. Мнеб конечно сохранку перед взятием этого квеста я б тогда точно вычислил что за труп. ПС. Ага вроде он у него пда в профиле. Дополнено 19 минуты спустя Там такая устаревшая система таймеров. Забиндено на фонарик и сохранения времени в сейвах. На ОГСР движке это делается на много проще. Буквально одной строчкой в скрипте. Но вроде работает))) Дополнено 7 минуты спустя Патч 02 Патч кумулятивный и не требует установки предыдущего. Исправлен вылет xr_logic.script:1214: attempt to index local 'obj' (a nil value) Исправлен вылет xr_wounded.script:332: attempt to index local 'sobj' (a nil value) Подправлена логика Сахарова(теперь разговаривает) Исправлено описание у некоторого оружия + Труп на Варлабе по заданию Бармена добавлен в исключения уборщику. Новая игра не нужна. Для срабатывания правки по трупу(нужно установить патч до взятия квеста у Бармена) https://disk.yandex.ru/d/-IF8V9TWivgPOw
  9. Rugnes А вообще если есть скинь мне сохранение у Бармена до взятия квеста похода в Варлаб. Может в скриптовом уборщике не прописан этот труп в исключениях.
  10. Я чот такого не встретил во время своих тестов. Квесты почти все прошел. Проблем в квестах не встретил те которые нашел. Я не тестил раненого, осколки и похождения Семецкого. Ты теперь сам больше натестил чем я во время прохождения своего.
  11. Это про шляпу чтоль))) Где бандиты с куриными мордами)))
  12. Там 10 минут реального времени я сделал на поиск гриба было вообще 4-минуты. Чтоб легче было найти снизь в настройках плотность травы, и гриб отличается он светится белым и иконка с плюсиком я сделал. Гриб спавница рандомно в трех местах.
  13. Да в трубе кейс лежит под плитами, где гранатометчик. Я находил, вроде не пропадает или мне так повезло
  14. В здании в которое можно проникнуть через крышу. Почти у перехода в рыжий лес. Но там еще надо найти шланг и емкость на радаре.
  15. Ну да я старался особо не нарушить геймплей, баланс и вообще атмосферу мода. Старался не испортить все
  16. И это 13 лет назад))) Мод передовой по моему мнению для своего времени, да сейчас некоторые играют. Жаль что команда развалилась
  17. gen-rostovcev ну ты же понимаешь мод фриплейный. Ты можешь просто пройтись по локациям и всех пострелять, можешь искать предметы по кпк, можешь выполнять квесты от квестодателей, можешь не выполнять. Это фриплей свободная игра)))

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования