Перейти к содержанию

stalkersof

Сталкеры
  • Публикаций

    706
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент stalkersof

  1. Встречал такой косяк когда адаптировал ПДА от АМК себе вмод. Все новые конфигурационные фалы текстур надо прописать в system.ltx(одна из причин вылета)
  2. Мод совсем старенький и я забыл что там скриптовые патроны на поясе. Вот файл закинь его в gamedata\scripts ammo_ctrl.script
  3. Ну да. Ошибся немного в этом моде действительно так. Тогда там-это штоб патроны на пояс не вешались. В принципе можно просто консольной командой отключить, если самому патроны не вешать.
  4. 1)В weapons.ltx в секции патронов выставить false [ammo_base]:identity_immunities belt = false 2) В консоли ввести команду, для отключения g_ammunition_on_belt off, а для включения — g_ammunition_on_belt on
  5. Да вроде все нормально получилось. Достаточно стабильно все. недочеты может есть еще но на прохождение не влияют. Патчей больше не будет.
  6. Я уже поправил. В creatures у кровососа в последней секции не та кость прописана. Взял с тч файл.
  7. У меня было на трубе одном из зданий на крыше.В общем по верхам посмотри. Но вроде там кто-то и в другом месте находил. Скорее всего рандомный спавн. В моде есть несколько квестов где предметы спавнятся в разных местах.
  8. Чем хораша Россия что даже покупая компьютер в магазе, тебе ставят на нее левую, взломанную винду
  9. Все бы ничего, но достал вылет. [error]Expression : capture_bone_id != BI_NONE [error]Function : CPHCapture::CPHCapture [error]File : D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrGame\PHCaptureInit.cpp [error]Line : 98 [error]Description : wrong capture bone Вылет рандомный происходит на разных локациях, перезаход на локацию иногда помогает. Что то с костями у одной из моделей. Есть идеи как найти эту модель?
  10. Я не могу гарантировать у тебя отсутствие вылетов. У тебя неправильно установлен мод, плюсом несколько дирректорий и он распакованный. Вот как в логе выглядит каталог читаемых файлов у меня. А вот как у тебя.
  11. В ,,Интерфейс "MonolithUI" для OGSR Engine,, В этом интерфейсном моде, есть мини игры в ПДА. Аж семь штук)))
  12. Судя по логу у тебя какая то распакованная версия мода. Не правильная установка. Не надо ничего распаковывать и ставить патчи. Скачивай мод из шапки темы и играй.
  13. Некоторые элементы меню зашиты в скриптах и в движке и требуют обязательного наличия в xml. Для того чтоб их удалить, достаточно их вынести за пределы монитора. То есть поставить координаты х и у например 9999 пикселей. На экране их видно не будет, но они будут присутствовать.
  14. У кого графические баги текстур, при отключенной опции step parallax, такие как в этом посте рекомендуется в файле User.ltx выставить параметр r2_parallax_h 0.02 и все будет нормально. Попробуй поиграться с настройками видео, такие как яркость, контрастность, гамма Или скинь сохранение свое когда погода засвечивает. у меня все нормально пересветов нет.
  15. Ну в Оригинале может и есть смысл в пистолетах как второе оружие чтоб не тратить время на перезарядку. В модах-же где введена система равнозначных слотов, от пистолетов толку нет. Ведь можно таскать два автомата или автомат и дробовик.
  16. Ни чего там не надо распаковывать. Мод запакован в игровые архивы как в тч (db) Скачал извлек вин раром или 7z и играй. Движок видит запакованную игру. Короче не понял ты игровые архивы чтоль распаковывал))) Ну тогда да надо в gamedata кидать.
  17. seruva Удалось мне воспроизвести этот баг. Не надо отключать в настройках графики опцию Step Parallax, т.е это опция должна быть включена тогда графических багов не будет. Может быть поправлю, но это гемор переделывать бампы и искать отдельные текстуры в ресурсах.
  18. Видимо особенности видеокарты или графических настроек. У меня все нормально, да и некто не жаловался. Я знаю в чем причина это кривые bump#, но переделывать их что-то лень. Может быть когда нибудь.
  19. По этому для сталкера важно не количество ядер, а частота одного ядра. Хотя на мой взгляд это не важно тоже. У меня 8 ядер и процессор упирается максимум на 20 процентов. Важнее для сталкера ГП(видеокарта)
  20. Ну да я наверно успел еще собрать комп до выхода Сталкер 2, еще по приемлемым ценам. Сталкер 2 тащит почти эпически))) Я помню как делал FGM на ноуте в 2 ГБ видео. Одна загрузка уровня 3 минуты)))
  21. Я комп(блок) за 110 т.р в DNS собрал. Готовился к Сталкер 2 В итоге ну нафиг энтот два, но моды любые тащит)))
  22. У меня версия для ОГСР движка не завелась. Глюки ловил при переходе с подземного на наземный уровень. Погода зависала. Хорошо что новые версии движка поддерживают и погоду для зова припяти. А вот для зова припяти погода завелась на огср движке. Даже level_weathers.script от ЗП практически без изменений)))

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования