Перейти к содержанию

stalkersof

Сталкеры
  • Публикаций

    690
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент stalkersof

  1. Ну в Оригинале может и есть смысл в пистолетах как второе оружие чтоб не тратить время на перезарядку. В модах-же где введена система равнозначных слотов, от пистолетов толку нет. Ведь можно таскать два автомата или автомат и дробовик.
  2. Ни чего там не надо распаковывать. Мод запакован в игровые архивы как в тч (db) Скачал извлек вин раром или 7z и играй. Движок видит запакованную игру. Короче не понял ты игровые архивы чтоль распаковывал))) Ну тогда да надо в gamedata кидать.
  3. seruva Удалось мне воспроизвести этот баг. Не надо отключать в настройках графики опцию Step Parallax, т.е это опция должна быть включена тогда графических багов не будет. Может быть поправлю, но это гемор переделывать бампы и искать отдельные текстуры в ресурсах.
  4. Видимо особенности видеокарты или графических настроек. У меня все нормально, да и некто не жаловался. Я знаю в чем причина это кривые bump#, но переделывать их что-то лень. Может быть когда нибудь.
  5. По этому для сталкера важно не количество ядер, а частота одного ядра. Хотя на мой взгляд это не важно тоже. У меня 8 ядер и процессор упирается максимум на 20 процентов. Важнее для сталкера ГП(видеокарта)
  6. Ну да я наверно успел еще собрать комп до выхода Сталкер 2, еще по приемлемым ценам. Сталкер 2 тащит почти эпически))) Я помню как делал FGM на ноуте в 2 ГБ видео. Одна загрузка уровня 3 минуты)))
  7. Я комп(блок) за 110 т.р в DNS собрал. Готовился к Сталкер 2 В итоге ну нафиг энтот два, но моды любые тащит)))
  8. У меня версия для ОГСР движка не завелась. Глюки ловил при переходе с подземного на наземный уровень. Погода зависала. Хорошо что новые версии движка поддерживают и погоду для зова припяти. А вот для зова припяти погода завелась на огср движке. Даже level_weathers.script от ЗП практически без изменений)))
  9. Dream Reader Dangerous Area v 1.5 (OLD Edition) Update Скачать: https://drive.google.com/file/d/1LbFaQQ3vBRmNYYLTSxh1usGm55yoIF6u/view?usp=sharing https://files.sberdisk.ru/s/XPKS0t9agU2NuK8 Мод обновлен, ссылки перезалиты. Установка патчей не требуется. Установка: 1. Скачать и распаковать архив с модификацией в любое удобное место на диске(на системный диск лучше не ставить) 2. Запустить игру из папки \bin_x64\xrEngine.exe Оригинальная игра не требуется!
  10. Плюсую))) За 30-ть минут создаю 20-ть бампов. Использую для генерации нормал мап сразу из DDS Crazybump. Нормального качества бампы получаются.
  11. Огср движок без вариантов. Серость уже убрали в последней версии. Графика, производительность и куча расширений для скриптеров. Отличный дебаг, для новичков самое то. Можно установить погоду ЗП и оружие из ЗП включая там всякие Ганслингеры. Гибрид ТЧ и ЗП.
  12. Ну вот темболее. У меня я уже писал со стандартными настройками графики (без изменений), нагрузка на видеокарту до 40% в зависимости от того на какой локации. Видеокарта у меня RTX 4060 8 ГБ. Да и погода новая динамическая получше будет. Щас в моде один цикл, в одно и тоже время все и дожди и ночи одинаковые. С новой погодой по статистике нагрузка такая же. Может подросло немного, но не значительно. Будет более 20-ти циклов погоды, плюс замена эмбиента и звуков природы. Правда весит все это 2 Гб выпускать это патчем - не знаю. Наверно надо полностью мод пересобрать. Да и темболее с новым движком установка мне кажется мудреная стала. А будет скачал и играй, все равно новая игра нужна будет. Погода в сейв записывает параметры, старые сейвы не рабочие.
  13. Значит пора обновить железо. Играть в графические моды с видеокартой в 2гб-это мазохизм. Минимум щас нужна видеокарта в 4Гб. У Меня 8 гб. В полном фарше видеокарта загружена на 70%, со стандартными настройками видео при 60 FPS на 40%
  14. Это не результат изменения в движке. Это результат самого ТЧ. Старый движок в основе. Нет у него такой функции в настройках видео развернуть на весь экран. И да изменения не мои. Я использую готовый стандартный вариант. Движки ковырять я не умею. И вообще 4К мониторы -это зло))) Дополнено 37 минуты спустя Лучше графика. Лучше производительность. Больше возможностей. Так например можно использовать оружие из ЗП и погоду ЗП. Всякие там Ганслингеры и прочие. Над погодой щас работаю адаптирую погодный мод CGIM 2 для Зов припяти. Более 20-ти циклов погоды. Погода динамическая.
  15. Мне кажется есть только один действующий способ. Кликнуть правой кнопкой мыши на рабочем столе и выбрать расширение монитора которое нужно для игры. Правда там иконки собьются на рабочем столе.
  16. Я в логике не силен. Могу только что то подправить в квестах и то туторилам. Мне бы квестовика хотя бы начального уровня. Одному тяжко)))
  17. Ищу иконки для пака артефактов SAP 1, готовые или откуда можно выдернуть.
  18. Это движковое. Иногда бывает. Я в движках не бум бум. Будем ждать когда движко правы поправят. Отправил лог вылета на гитхаб движка. Ждем ответа. Может уже исправили так как у меня не последняя версия движка. Уже вышла 3.500.
  19. Скорее всего да. Вроде как со стабильностью вопрос решен. Если что нибудь придумаю или найду буду добавлять в мод.
  20. Патч 10 Патч кумулятивный и не требует установки предыдущих. https://disk.yandex.ru/d/Pi2o27sRh2yx_g ВНИМАНИЕ: Так как начиная с 9-го патча мод перенесен на более современную версию движка. Необходимо перед установкой патча. Для тех кто начинает играть или играл в мод до девятого патча. 1)Удалить(переименовать) папку bin_x64 со старым движком. 2)Удалить(переименовать) файл user.ltx в папке appdata в каталоге с игрой. Если существует. 3)Начать Новую Игру. Для тех кто уже играет на 9-м патче. 1)Удалить(переименовать) файл user.ltx в папке appdata в каталоге с игрой. 2)Загрузить последнее сохранение.
  21. Большие не сдвинешь типа домов и техники, мелкие да. Где то мне попадалась информация что в модели надо делать кость и спавнить по этой кости и тогда двигаться не будет. Но это не точно)))
  22. Поработал над интерфейсом. Нашел время для моего давнего поклонника))) Вот что получилось. https://disk.yandex.ru/d/1MrYJXGEMpafkA
  23. Посмотри в стареньком моде dream reader dangerous area v 1.5, там скриптами заспавнены дома, деревья, кусты и техника, предметы окружения. Там все скриптами даже заселение локаций. Там модели объектов в отдельной папке и конфиги к ним, но сразу скажу лучше в сдк расставлять. Объекты скриптом реагируют на гг, некоторые можно двигать и не будет там всяких эффектов типа от попадания пуль или удара ножа.
  24. Ну разве что для истории) Уже устарело это все. Ща Ганс везде

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования