Перейти к содержанию

stalkersof

Сталкеры
  • Публикаций

    502
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент stalkersof

  1. Скачаю. Не одной игры не покупал))) Подожду до конца года. Еще бы комп под это дело я так прикинул не меньше 100к если самому собирать)))
  2. Для работы с текстурами paint.net или фотошоп с плагином dds Для снятия координат Icon Editor(Загружаешь текстуру, настраиваешь сетку, снимаешь координаты) Приготовься к тому что придется сталкера запустить сто пятсот раз и править координаты вручную
  3. Ну я лично пакую геймдату. Во первых эстетично во вторых можно запаковать раздельно. Например локации или текстуры или модели, что с выпуском дальнейших обновлений можно будет менять пару архивов а не заново упаковывать всю дату. В Третьих есть компрессоры с сжатием например 20гб даты после упаковки будет весить 12-13 гб. Не севен зип конечно но примерно на треть жмут архивы. Ну и так по фэншую)))
  4. Опять все по новой господи это не когда не закончится, а я уже губу раскатал
  5. Он просто писал и оставлял свои сообщения)))
  6. Хочу вступиться за Сережу не обижайте его он мне за неделю набил 2000 просмотров в моей теме мода. Такие люди нужны)))
  7. У меня реакции закончились за второй день))) О великий Вульф дай мне больше реакций в этой теме Хочу людям посылать добро)))
  8. Кстати если не хватает библиотеки для запуска Сталкера, не обязательно ставить весь пакет. Достаточно в поисковике вбить недостающую dll и переместить в папку bin к экзешнику. Сталкер как и все программы сначала ищет недостающую dll у себя а если уже не находит то лезет в систему)))
  9. К стате сказать я уже почти год сижу без антивируса. После того как аваст запретили в России. И не чего сижу с защитником виндовс не каких синих экранов, все нормуль.
  10. Для чего это даже во вред, UAK антивирус и даже защитник виндовс информируют о том что файл удален и есть опасность. Так этот файл и нужно внести в исключения, а не весь раздел диска))))))))
  11. Погода не чего вроде судя по скриншотам. Обещаю поюзаю твой мод. Я не как не могу подобрать адекватную погоду для огср движка. Если чо к себе перенесу надеюсь автор будет не против)))
  12. Уважаемый модератор. Спасибо что почистили тему. Но на ОГСР движке мне желательно от игроков иметь полный лог вылета. Т.к там и до лога и после лога есть дополнительная информация. С уважением.
  13. Что то ты затянул дружище. Я уже вторую версию мода выложил а начинали вместе в один год))) Чо ты телешься выкладывай потом патчами доработаешь.))))
  14. Я не могу так определить и не хочу. Лог вылета сохранение. Кто то что то там нашел и описывает мне на словах и говорит на ту локацию не ходи там труп нельзя обыскивать))) Критических вылетов нет мод проходим. Сейв в студию и лог вылета.
  15. Дилетант я посмотрел твои комменты к модам. Чисто такой дилетантские рекомендации к модмейкерам от человека не шарющего в модо строении. Рекомендую тебе не высказывать модерам свое мнение. Смешно право честно.
  16. И что мне предлагаешь этого диггера ловить на локации и еще отработать с ним и получить вылет. Нет так не годится лог вылета в студию и сохранение.
  17. Не у кого ничего подобного не было. Мод полностью проходим, в том числе и мной за 4-ре года несколько сотен раз. Чтоб не быть тебе голословным предлагаю тебе скидывать логи вылетов.
  18. Нужна помощь мапера в модификацию Freeplay Graphic Mod(FGM) Оптимизировать локацию ,,Светлый Луч,, (Мертвый город LA) или заменить локацию.
  19. Ну локации все заселенны может быть некоторые мало, но тут еще респавнеры работают. Скрипт динамических аномалий есть в моде, но он пока не используется, требует доработки а именно расставления зон где аномалии не должны спавница, например переходы между уровнями или лагеря сталкеров.
  20. Да Светлый луч тяжелая локация, но исправить я это не могу(нужен мапер) в таких случаях предлагаю воспользоваться консольной командой jump_to_level Уровень. Например jump_to_level l13_red_forest. Чтобы отключить ненужное в настройках есть вкладка дополнительные опции.
  21. Это по желанию ставить. У самого комп не очень, поэтому некоторые графические фишки выпускаю как дополнения.
  22. Отдохнул хорошо))) Вырубил компьютеры и интернет. Ходил на море, дышал морским воздухом, в общем расслаблялся))) Был в отпуске. Да лут в ящиках будет рандомный и при каждом рестарте будет обновляться. Заставить бы еще себя заспавнить радиоактивные зоны на пять локациях))) Ну скоро скоро
  23. Да потихоньку. Светлый луч без изменений. Нужен мапер. Щас расставляю зоны радиации на локациях, и перенес скрипт рандомного спавна лута в ящиках и боксах с аномали. Теперь хабар будет спавница рандомно и каждого игрока он будет разный. Не быстро это да и месяц я практически отдыхал даже съездил в Анапу на курорты
  24. Скрипты отличаются зп и тч. Во первых вызов калбеков в зп и подключение функций, во вторых сами функции но в тч есть аналоги. Огср движок поддерживает модели монстров из зп и модели оружия и ганса, также детекторы зп, без всякого рукоблудства