Перейти к содержанию

stalkersof

Сталкеры
  • Публикаций

    685
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент stalkersof

  1. Здеся)) Гриб немножко отличается он светится и иконка другая чтоб не есть все. Плюс увеличено время на поиск гриба до 10 минут. Гриб имеет рандомный спавн в разных местах и я посчитал что 4 минуты мало.
  2. Да вижу что ты продвинутый сталкер. Накрутил там чего то себе в модификации. И плачишь что у тебя радар не проходится. Давай сейв и лог, посмотрим что у тебя там)))
  3. Ну судя по текстурам на твоем скрине у тебя старая версия мода или какой то микс. Ко мне не обращайся))) Пси шлема на генераторах нет. И радар проходится без него)))
  4. Может ты не вто играешь в старую версию мода. У Меня на генераторах нет пси шлема. Вот код спавна с Генераторов. Как видишь пси шлем вырезан )))
  5. А где ты взял пси шлем. В моде нет пси шлема. Заспавнил. Я вроде бы там вырезал все смертельные зоны радиации. Проверю. Если хочешь сохранение скинь.
  6. Чудеса какие то в моде нет динамических аномалий, все аномалии статичны. По истине капризы зоны )))
  7. Ну я по квестам не очень и практически в моде ничего не менял в этом направлении, все с оригинала. Я только переспавнил пару квестовых предметов так как некоторые локации были заменены и увеличил время на поиски Редкого гриба. Все остальное все оригинальное. Дополнено 7 минуты спустя Патч 01 Исправлен вылет xr_logic.script:1214: attempt to index local 'obj' (a nil value) Исправлен вылет xr_wounded.script:332: attempt to index local 'sobj' (a nil value) Подправлена логика Сахарова(теперь разговаривает) Исправлено описание у некоторого оружия Извлечь файл в директорию с игрой где остальные игровые архивы(Новая игра не нужна) https://disk.yandex.ru/d/X8PYG6xBuNGzjw
  8. Ну да мод старенький специфический))) Например если не поговорить с Джо в Баре шти то целая линейка квестов будет недоступна.
  9. Ну у Сахара да есть глюк у него иногда зависает логика. Я знаю. Мне обычно помогало сохранится рядом с ним и перезагрузится. Логика зависшая сбрасывается в таком случае. Я не знаю я пробывал две разных логики все равно паршивец зависает)
  10. Ну скинь сейв с документами до разговора. Попробую посмотреть в скриптах условия. Может не все документы собрал. Но не раньше чем завтра.
  11. А Воронин вроде говорил после сдачи документов по альфе, что обращаться надо к технику в следующий раз. За документы будет награда. Я эту линейку не тестировал, еще не тестировал на осколки и на раненого.
  12. Ну понимаете в игре разные условия разный переспавн и вообще у каждого игрока все индивидуально. От этого фикса никому проблем не будет.
  13. У кого вылеты предоставляйте пожалуйста полный лог вылета. То что вы кидаете последние три строчки вылета мне не о чем не говорит. И сохранение желательно.
  14. Без логовые я не представляю как лечить. Хотя движок огср практически всегда в лог пишет причину.
  15. Вчера товарищ тоже встретил такой вылет. Вылет рандомный и чисто Тэчешный. Нашел решение но у себя проверить не могу. https://disk.yandex.ru/d/102-RNDkb7_VZg
  16. Если честно я этот момент не проверял, просто как то даже не обратил внимание. Ну там если найдешь не соответствия какие пиши или скрины делай с оружием и их описанием, мне так легче будет.
  17. Полно в сети и устных гидов и видео прохождений. Квесты в этой версии практически не менялись, все как было)
  18. Только потом не забывайте после распаковки вернуть файлу первоначальное имя, а то можно нарушить очередность чтения архивов игрой.
  19. Ну не так просто убрать - это шейдерная фишка Дополнено 2 минуты спустя Ну я пять раз прошелся по всем локациям вроде нормально. Есть какой то вылет один рандомный но сохранение рабочие, просто второй раз его загрузить. И квесты почти все прошел нормально.
  20. Название: Dream Reader Dangerous Area ver 1.5(OLD edition) Разработчик: Stalkersof Платформа: OGSR-Engine ver 3.490 | Тень Чернобыля 1.0006 Дата выхода: 09.11.2025 Последнее обновление: 26.03.2026 Общая информация о модификации: Модификация Dream Reader Dangerous Area ver 1.5 перенесена на движок OGSR Engine. Главная цель проекта — улучшить графику, избавиться от багов и недоработок оригинальной версии, сохранив атмосферу и баланс без серьёзного вмешательства в геймплей и квесты Что сделано на данный момент. Мод Dream Reader Dangerous Area ver 1.5 достаточно багованный и скорее всего я не смог его полностью протестировать. Да и это не возможно протестировать мод в одиночку с таким количеством контента. Баги, вылеты и косяки наверняка еще остались, но то что получилось стабильнее, графичней и технологичней оригинала. Удачной охоты сталкера. Посвящается моему другу Антону Цапеш (Shtopor) - Лидеру проекта, основателю серии модов Dream Reader.
  21. Меню главное состоит из скриптов конфигов и текстур. Т.е понадобится Графический редактор для изменения, редактирования текстур. И Нотепад++ для редактирования конфигов и скриптов.
  22. А я думал это мод готовый . Извеняюсь)))

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования