-
Публикаций
298 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные Mark_v02
-
-
Более большое видео, не всё но многое совпадает с автором
- 1
-
Краткое впечатление о концовках:
СпойлерКонцовки чуть опечалили, все какие-то немного грустные
Жаль что мне как игроку не дали отомстить за Топора и Ская, ну и что в целом "Термит" слишком неуловим оказался, очень сильно взгрустнулось.
Ну и концовки слишком коротенькие и ничего по сути нам не дают, вот была бы концовка как в ЗП, с описанием всех выборов игрока, как и что на что повлияло, и тд. Особенно не хватило вот объяснений, как и на что повлиял наш выбор в конце. Если мы отпустим Дубинина то что будет в мире, в Зоне, и наоборот, если мы учёных захватим то что будем в мире и в Зоне. Концовка оставила очень много вопросов. Я понимаю что концовка открытая, так что надеюсь на DLC.
Во многом мод очень понравился, разве что в главах 7 и 8 не дают поводов исследовать всю локацию(на Янтаре благо всего 1 место необследованное осталось, на АС я даже на барьере не был, и на стрельбище)- 1
-
Субтитры резко оборвались, на строках "Спасибо за участие"
-
lisik3551@gmail.com запускать игру от имени администратора это раз, второе переустановить игру в любое место кроме папок "program files, porgram files (x86) и им подобных, лучший вариант "C:\Games\True Stalker"
-
sashaulianov1@gmail. пон, тру сталкер не мод года патамушто сашаульянов1гмаилком сказал так, ведь там нет анимаций!!!! сюжет!!!!!!!!!, дайте фриплея, гаммой измазаться, аномалии полный рот набить
- 1
- 1
-
EHOT03 пару раз нажми комбинацию клавиш alt+tab и окно выведется на экран, есть тоже такая проблема.
-
.D1mk4. моддинг дело денег не приносящее. У человека есть работа, личная жизнь, может проблемы какие нибудь? Человек делает мод тогда, когда хочет. Он не создаёт вокруг него ультраажиотажа, не орёт направо и налево "СМОТРИТЕ Я ДОЛГО ДЕЛАЮ МОД ВСЕМ СЮДА В ТЕМУ МОДА".
В общем твои претензии - чушь собачья, написанная явно на негативных эмоциях.
В 15.12.2023 в 12:07, .D1mk4. сказал:, я могу собрать сборку такую же, где будет половина всего этого, если не больше, за день, если не за час.
Собери ёпта, покажи мастер класс. И ещё отбалансируй погоду, ведь это так легко дело пяти мигут все циклы отгладить подогнать
- 2
- 1
-
StariyStalkKRG слегка дискомфортит по началу, но потом вполне приемлемо. Эдакая расплата за прицел. А чё с ним делать? Можно конечно наглазник с моделей всех спилить, но это долго и ресурснозатратно. Сменить положение чтобы ГГ держал калаш за три метра от себя? Тоже бред. Да и в жизни ПСОшник елда большая такая.
Ну и если вспомнить, в оригиналах ПСО тоже немаленький был
-
Так, отыграл несколько часов, прошёл кордон, квесты долга на свалке. Перед путём в бар сгонял обратно на Кордон, отнести инструменты и загрейдиться.
Напишу пару вопросов и впечатлений.
Вопрос 1 - выбросов нет, как я понял. Как тогда респавняться арты? Без спавна артов будет грустно
Вопрос 2 - будут фиксить алайф? Он какой-то бедненький, если он вообще есть. Максимум видел как собаки сталкера у аномалии грызли, в остальном всё статично. Даже мутанты ресаются на точках одни и те же. Не тру сталкер получается.
Вопрос 3 - покупать тайники можно только на Кордоне? На свалке и баре никто не предлагает пока что.
Предложение 1 - ввести систему проводников как в ЧН, чтобы после определённых триггеров/инфопоршней открывалось возможность быстрого перехода за шекели
Предложение 2 - разрешить монстрам уходить на большее расстояние от гулага, а то чёт грустно получается когда стреляешь стаю собачек жеканом с 50 метров а они не могут до тебя добежать
И напоследок, после выполнения квестов метка "доступен диалог" не пропадает с перса.
В остальном всё прекрасно и меня устраивает, особенно левелдизайн, он шедеврален. И звук, тоже прекрасен
- 2
- 1
-
Отыграл наконец-то свой первый час, пишу первые впечатления.
Это шедевр, общий геймдизайн - это нечто. Звуковое сопровождение, UI, меню, прочее всё что связанное с визуалом - на высшем уровне. Графика - звёзд с неба не хватает, но если брать сталкерский моддинг - один из лучших визуалов, может в части граф фич тот же SSS в связке с ES и Atmosferics будет лучше, но общее впечатление от графики, общая слаженность картинки в True Stalker поражает.
Отдельно хочу похвалить маппера проекта - левелдизайн тоже шедеврален, деревня новичков чувствуется живой, чувствуется что здесь живут, а не эти пустые деревеньки в каждом моде раз за разом.
Оптимизация, ноутбук i5 9300 4 ядра, 8 потоков по 2.4 ггц(турбобуст отключен ибо троттлинг), 16 гигов оперативы ддр4 2666mhz, GTX 1650 ноутбучная на 4 гига. Игра стоит на шустром М2 SSD, игра идёт с 30-60 FPS, упирается в потолок по процессору(ну потому что мой проц андервольт ещё к тому же)
Первые выводы - играется невероятно приятно, мод дарит очень хорошие эмоции, особенно мне как человеку которому сталкер не то чтобы приелся, я знаю игру вдоль и поперёк, и я могу назвать лишь пару модов которые дарили полностью новые эмоции и ощущения. И в целом, со всей ответственностью могу заявить - True Stalker это лучший мод на сталкер за всё время существования игры. В качестве исполнения он превзошёл все три оригинальные игры. Моё уважение разработчикам - у вас получился мод нового поколения. Эдакий Half-Life 2 в мире сталкерского моддинга.- 3
- 1
-
-
chriotmao терпения и сил для превозмогания тупых вопросов, и вопросов на которые уже есть ответ)
- 1
- 2
-
sancho-1988 +, пару сотен кинул по реквизитам. Чуваки проделали огромный путь, вложено очень много сил и времени и они заслужили не только добрых слов но и звонкой монеты
- 1
-
С релизом, будет очень интересно. Сразу миниотзыв - интерфейс отвал е... лица в общем. Как и саунд, графон, и сам кордон тоже отвал всего просто. Эмоции зашкаливают
- 1
-
евгуд задай вопрос в теме мода.
Тему новую создавать категорически недопустимо по такому поводу, и максимально осудительно -
О, системки хорошие. Должно потянуть на высоких, мб даже и на максималках.
Вопрос такой: насколько сильная нагрузка на проц? На ядро основное какая нагрузка, и какая герцовка может спокойно держать?
Кэш и инструкции то есть, у меня как раз с герцовкой серьёзная проблема. 2.4 ггц сток 8 потоков, но авторазгон сразу начинает спотыкаться. Прям вот очень сильно, по бумагам 4.1 ггц разгоняется, но по факту кусок уг.
Заранее спасибо за ответ
-
Вопрос такой, что лучше выбрать, OGSR ванильный, или этот с GA?
У этого подкупают фиксы , более новый движок. Но отталкивает гораздо меньше кол-во вооружения. Что по листу вооружения? Все позиции из оригинального GUNSLINGER или есть новые? -
Из-за одного клоуна убрали других. Вот и вся суть.
Вот бы этому клоуну работу дать, а то времени свободного у него много, он бы свою энергию в полезное русло направил
+ рекомендую сделать реакции доступными от ранга бывалый, или от оперелённого кол-ва сообщений на форуме. Вариантов много, думаю техническая реализация не так сложнапрочитал всю тему, грустно так то что кодеров нет.
Вдруг если найдётся другая сопливая обиженка с более совершенными навыками, и условно хлопнет сайт, даже не простыми дудосами а взломом.?
- 1
-
MrGuaZor игра в одно ядро проца долбится сильно, проблема движка. Частично можно пофиксить, нужно при каждом запуске игры, заходить в диспетчер задач. найти процесс игры, там пкм-подробно, снова по процессу игры пкм-задать сходство, и снять галочку "ЦП 0"
-
Желаю Чектору спокойной службы, а моды у него все хорошие.
Есть нюансы, но плюсы перекрывают- 5
- 1
-
macron нет проблем с фиксом, просто автор темы криворучка-самоучка который проявляет пассивную агрессию на всё что его хоть как-то не устривает(ответ не понял, фикс не помог, и тд)
- 1
- 1
-
green_smile кмб доступен всем группировкам которые нейтральны одиночкам(ну и замаскироваться можно если ты враг одиночкам)
-
green_smile агро стрёмная лока на одной жизни, сныкаться от мутов негде. Вообще, не стоит из-за одного арта переть на янтарь. Пособирай, минимум 3 арта будет тогда уже можно двигать. Да, хороший маршрут свалка-дт-янтарь.
Пройди КМБ на кордоне у фаната, 2 халявных арта )1 мусорный 1 нет), симк, детектор, водка. -
True Stalker
в True Stalker
Опубликовано
Тень121 а как?
Я знаю о трёх концовках, вариант где мы отпускаем Дубинина и жалеем об этом
Потом я попробовал прорваться, выключил иликтричеству, мы сцапали учёных и как бы всё, дубинин застрелился, чмо сбежало, мы молодцы
И потом увидел вариант когда рвём когти к телепорту, не выключаем иликтричеству и нам дают очередь в грудь
И есть ещё секретная? Если да, то как выйти на неё