Перейти к содержанию

Ekagors

Разработчики
  • Публикаций

    155
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    3

Весь контент Ekagors

  1. Слушаем - Placebo. Говорим - спасибо.

  2. StariyStalkKRG , после того как введешь код, будет доступно. (До его ввода, оружие нигде не достать.)
  3. Maximouse , буду ждать тогда, результатов игры, надеюсь, впечатления останутся положительными.
  4. Приятно слышать. С= Вторая часть, немного иная, нежели первая, но буду надеяться, что понравится. Спасибо. С=
  5. Hicks ,спасибо за совет, посмотрю описание и в что нибудь из приложенного сыграю на днях.
  6. Hicks , я плохо знаком с линей Wolfenstein, играл в несколько игр, до конца прошел только 2009 и то, это событие было где-то не далеко от релиза. О чем там был сюжет помню смутно(только в общих чертах), не говоря уже о тех играх серии, которые не прошел до конца. Хотя, недавно таки задумывался перепройти, спасибо что напомнили. (А за одно надо бы и посмотреть, что там после 2009 по его серии выходило. Слышал что выходило, но, сам не смотрел, может и в более новые игры серии стоит поиграть.)
  7. Принято. 2. Если не доделаешь, можешь из более полноценных кусков склеить одну или урезать до более маленькой. Почему бы и нет? 3. А что на счет небольших детальных объектов, не работал с ними? 4. Тут кому как. Не пробовал в команду какую вникнуть? (Отдельно локации стали редко брать.). Но если только ради процесса, то значения и не имеет. 5. Будем ждать. С= Годно.
  8. Drinker mod 2: В гробнице Артура Платформа: X-Ray 1.6.02 (CoP/ЗП) Разработчик: Ekagors
  9. Интересно. Показывай. С= Будешь ли еще делать локации? Занимался ли ты скульптингом персонажей или мутантов? Нет или не было желания, сделать на базе своей же локации, сюжет, доп. квесты, заселение и заскриптованные сцены?(Не про кат-сцены с облетом камеры, а про сцены, имитирующими "жизнь" зоны. В оригинале это: Плоть бежит в аномалию, во время обучения. Или вырезана сцена с новичком на мельнице, удирающим в страхе от зомби.) Локация очень хороша по качеству.
  10. varan Так играй или не умеешь? Или ты решил делать вбросы не по теме? Вот это уже относится к чистому флуду. У тебя не дискуссии, не чего. Или ты думал его защитить и задеть меня? Позор номер два, не разобравшись в ситуации влез в разговор и схватился за что получилось. А тему ты читал видимо, ни читал. Увидел меня и влез вставить пять копеек, мол, ой у тебя такой мод, ой, а я хотел поиграть, дак играй что сидишь, и играй на стриме, хоть вспомнят про него, я посмотрю, играй, критикуй. Мне что жалко что ли. Детка, ты влез в пустозвон. Потому что ты не чего не сказал по нашей дискуссии. А еще, где же я нахваливал свои работы? В вашей фантазии. Я всегда по ним говорил четко и просто. При том на первой странице задевал эту тему. Мне самокритика не чужда. А вам не чуждо пытаться кого-то задать, но язык у вас короткий и ум не длинный. Раз вы сделали такие выводы из нашей дискуссии. И отвечу в вашем стиле. Ой, я хотел прочитать ответ по существу на мой пост. Но такого от вас не оказалась. Как у вас говорят в Вы общались с потолком я так понимаю. Потому что вы вели речь о том о чем речи не было. Или это от небольшого ума? Вы у нас мистер местный фантазер? Где же ваши ответы по существу. Я их так хочу видеть. Но вы пытаетесь задеть. Ах, если бы, если бы, вы знали что такое говорить по существу. Где ж ты бренная голова суть видишь. Ты лишь гриб съешь. А почему? Да потому что, вы сударь, говорите не по теме, говорите с потолком и если вы действительно читали, вы не поняли о чем речь. А о том что вы не смогли нечего добавить в защиту моего оппонента, лишь похвалить и пытаться задеть меня, говорит что вы нечего добавить и не можете к его отсутствию аргументов. Ведь как говорил мой оппонент дискуссии: Нечего сказать вот и уколоть хочешь. Но я приводил аргументы и много, но мой оппонент их упускал. ВЫ же, решили просто влететь, пытаться задеть. Низко, низко вы пали. Вам сюжеты, чужеродны. Вы даже с базой не знакомы и с ее посылами, раз так низко упали. А может и не падали. Там и жили. Ведь как говорят у вас в Одессе вы знаете. Но почему-то совету своих сограждан не следуете, на столь ли вы умная голова. Что себя на смех пускает, не колкими, а пустыми замечаниями.
  11. Like , короче, продолжаешь оправдываться. Но я рад что ты так открыто пытался выставить себя умным и сведущим, еще и сам пытался придраться к моим словам (Про видение и виденье) и читал через строчку. А оказалось, делал дело, не спустив штанишки. Хватит себя тешить и стрелки переводить. Я стал говорить про твой розовый мир и самообожание. Через пару сообщений, повторяешь уже мною сказанное против меня, но опять не имея за словами абсолютно ничего. Позор. С большой буквы. Вы сэр, псевдоинтелектуал. И надеюсь ваши сюжеты не попадут в "печать". Вы не понимаете о чем говорите. Пытаясь меня подловить, даже на орфографии. При том, оказалось, что я использую слово правильное и существующее, это не ошибка. Вы бесспорно как раз таки пытаетесь цепляться. Я бесспорно, не цепляюсь, а хватаюсь за ваши ошибки и показываю. Вот они. Вы, нет, вы не правы. Показываю не со своих слов, а с источников. Вы, пропускаете эту часть разговора и говорите, ой как дети или схватится за что нибудь, но не относящиеся к теме. Или как вы кусок из вики после меня скопировали. А оказалось, что вы мои сообщения толком и не поняли. В них говорилось все правильно, не противореча вашей вырезке, а даже наоборот. И сейчас вы боитесь верно продолжать, уж слишком много облажались за один спор. Не ведали в чем суть дискуссии, но спорили. Не знали терминов, но пытались их парировать. Пытались уцепиться за что нибудь и увести тему, ускользнув от вопроса и аргументов, будто их нет, а потом прикинулись что их и не было, пока повторно не показал. И продолжали действовать этим методом. Вам привели прямые статьи что значат эти тайные для вас слова (Вы видимо их где-то слышали, но понятия не имели что они значат), но вы упорно не соглашались, коя как согласились с термином РПГ. В остальных тоже самое, но вы решили умолчат и просто сказать, что вы не ведете не к чему. Но говорю я прямым текстом и только повторяя по несколько раз. Вы изредка около аргумента за что нибудь зацепиться, что бы увести диалог, а не выходит. Хватит бахвалится. Вы псевдоинтелектуал. И ваш сюжет уж страшно будет увидеть в реализации. Буду честен. Это позор.
  12. Да и лучше выделю так. Оно более ясно. Что слово использованное мной, более сюда подходит по смыслу. Дополнено 1 минуту спустя Like , эта тема обсуждение квестов и сценариев с возможностью флудить. Что мы и делаем. Сейчас мы пришли к тому что ты не понимал суть нашего спора. А спор наш как раз завязан на сюжете, квестах и геймплее.
  13. Эта тема для этого и создана. Или ты еще не знаешь что такое флуд?
  14. Дополнено 0 минут спустя Отвечай тут. Если уже опозорился, нечего скрывать.
  15. Like , этот диалог показатель. Ты опираешь терминами с которыми не знаком. Значит ты уже продвинутый псевдоинтеллектуал. (Наверное еще и 8 книг читал? Кто знает, тот поймет.). Ведешь споры о том о чем не смыслишь, значит невежда который пытается бахвалится, поднять свой статус. Разве этого недостаточно что бы понять как ты видишь мир? Через розовые очки и самообожание.
  16. Like , видимо ты даже юмора и размытой отсылки не выкупил. (Но она не к сталкеру имеет отношение. А взяв твой возраст и виденье мира. Что ты прав не знаю даже о чем речь. Говорит как бы о том. Что рано.)
  17. Теперь советую подумать, переварить. Информация для тебя новая. Но думаю ты ее освоишь (хотя кто знает). И научится думать (Не выдумывать в слепую) и подмечать детали. А не фантазировать и жить в самообмане. Оперируя тем, с чем не знаком. Но тебе тяжело, это когнитивный диссонанс для тебя. Дескать "как я не прав, я же всегда думал!" и напридумывал в итоге. Вот и больно соглашаться. Но нечего. У тебя два пути. Или стать просветленным и не пороть чушь, в вопросах с которыми не знаком или знаком по наслышке. Или идти дальше по пути невежество, тянуть за собой других невежд. А просветленные будут над тобой смеяться. Это тоже путь. Дополнено 3 минуты спустя Like , во всем. Ты не знал что такое Геймплей. И спорил на счет него. Это признак крайнего невежества. Хватит себя оправдывать. Ребенком я чувствую тебя. Лет 16 наверное, может 17. Хотя кто знает. Ты так споришь и хочешь добиться своей правоты, будучи на базовом уровне уже не правым. будто других обделать, не понимая что штанишки не снял и горшка нет.
  18. Это ты уже пытаешься снова выпутаться, когда тебя прижали. Тут нет ничего противоречащего истолкованию, которое я скопировал. Только ограничение что оно не является самими моделями, текстурами, сценарием, реднером. Что не противоречит и моим словам. Я сам его отделял от этих аспектов, если ты внимательно читал все мои сообщения. Дополнено 0 минут спустя Сдулся ты. И не знал о чем речь. Хотел найти какой-то аргумент, а он наоборот соответствует моим словам и до этого копирования терминов.
  19. Like , это полный #####. В масштабе. Еще по изображай правого. Опозорился ты с лихвой . Если кто-то у тебя захочет брать сюжет, скинь им ссылку на эту тему. Пусть почитают, что ты там городишь. И ужаснутся. Мало, того что ты не знаешь что такое РПГ игры, ты банально википедию не смог открыть. Смотрим слово геймплей в нете. Ты же пропускаешь видимо мои слова или не веришь мне. Но не понимаешь о предмет дискуссии и продолжаешь спорить. И не хватает даже на пользование поиском. Сейчас секунду, тогда сделаю так: Дополнено 2 минуты спустя Я боюсь что ты и не в курсе что за слово такое интерактив. Сейчас я и его тебе напишу. Хотя нет, мои слова ты читать не умеешь. Вообще через строчку. Думаю картинки тебя устроят.
  20. Like , с того что твои изречение не во что не упираются. Ты банально не понимаешь о чем видеться речь. Ты это выше уже показал. ТЫ банально не знаешь значения слово Геймплей, что такое РПГ игры. Что от чего идет. Это невежество, но при этом ты отстаиваешь позицию основанную ни на чем. Это самообман.
  21. Высказался не к месту. Я тебе попросил. С каких пор это стало "думать за тебя". Я нечего не додумывал. Тыне понимаешь базовых вещей? Дополнено 1 минуту спустя А ты смешной. Так и есть. Без геймплея игра - набор текста, текстур, моделей, звуков и кода. Собственно, ты не понимаешь вообще примет дискуссии и продолжаешь спорить.
  22. Как я это упустил. Сейчас это исправим. А ты вкурсе что это уже интерактивная составляющая? Все квесты цепочка действий, чем они и должны быть. Это и есть геймплей. Собственно, о чем я и говорил. Ты вообще не понимаешь ничего в вопросе дискуссии. Дополнено 1 минуту спустя Ты опять усугубляешь свое положение невежеством. Торговля, окна диалогов, возможность брать множество доп квестов. Лутание НПС, собирание лута с аномалий и мутантов.
  23. Like , говоря о играх и о сюжете, не перводя тему, я съехал. Замечательно. А ты в курсе, что и сейчас так делают. Сначала мир,лор, потом геймплей, потом только сюжет? Насмешил. Ты не понимаешь как это работает. Все там было завязано на геймплее и только на нем. Тебе нужно сходить и украсть доки у военных. Зачем? Потому что этого требует геймплей. Что бы ты не сидел и изучал диалог. А шел туда, в тихую крал. Незаметно. через мутантов в подземелье. Перестрелки, что бы были. И артефакт ты в старой версии сюжета тащил тоже потому что этого требует лор и геймплей. Все это растет из глаголов: Стрелять, искать, подбирать. Это геймплейные аспекты. Лабаратория мутанты. С ними ты воюешь, там все геймплей и недосказанность, работа на воображение и действия. Отключить Х10. Это тоже действие и часть геймплея. Излучение действует на игрока. Вот оно и есть. Все придумано. Давно и обще известно. Хватить фантазировать. Геймдезайн/лор->Геймплей->Сюжет/локации. Так строились игры и строятся сейчас. При том изначально чертежи и бумаги всего из выше перечисленного. И это логично. Сначала ты придумываешь взаимодействия для игрока (База самая база, не про глубокое взаимодействие где мы уже знаем мир, оно повторяется и прорабатывается после мира. По типу "искать артефакт", на этом этапе мы можем сказать просто "Искать", не указывая что искать. Просто набор первичных действий доступных игроку. Как перемещение, какое оно будет, от первого лица, от второго и тд, то есть сама база. В случае модов, можно пропустить. ПЫС уже сделали эту базу.), затем мир (Тут уже и мир, и проработка деталей. Куда, что, зачем и как что живет. Как устроен мир в общем и как он живет в совокупности и на наших базовых механиках), затем сюжет в этом мире. (Тут мы знаем что как существует, мы боги и цари, мы построили целый мир и мы можем им управлять что бы строить интересную историю) Дополнено 0 минут спустя Да, а еще алайф о котором все говорили и говорят. Графика прорывная на момент разработки и на релизе не плохая. Что это шутер с системой РПГ. Мы ж без этого могли. Представь игру теперь без этого. Представь, стали бы в нее играть в таком количестве люди? И была бы она настолько интересна, только из перечисленного тобой? Сам себя обманывать может уже перестанешь.
  24. Куда шире. Прыжки, бег, разгон, давить врагов, стрелять в врагов, плавать. Враги могут, ходить, прыгать, стрелять, кидаться, "плавать"(медузы), летать (ракеты). Собирать грибы: Для паверАПА 1, Для Павер АПА2, Для поднятия континиусов. Собирать монетки. Собирать монетки из кубиков, из прятанных бонус кубиков. Ломать ограды. Нырять в трубы. Залазить по бонус стеблям. Умирать от врагов, от топоров, от огня. Сюжет там есть. И он как раз строится по классическому принципу. Геймплей->Сюжет. Принцессу украл дракон Баущи и цель нашего героя спасти ее из грибного царства. И смотри на сколько в этой игре проработан геймплей. Он шире сюжета даже в тех годах. И на сколько игра увлекательна. Игра - это в первую очередь интерактив. Сейчас возможности шире. Раньше игры были настольные. Еще раньше были, ляпки, прятки, сифа и тд. Есть спортивные игры. Все это интерактив. Им не нужен сюжет. Сюжет это что появилось сейчас. Игра это в первую очередь интерактив. Поэтому эти проекты и интересны, они работают как и должна работать игра. Дополнено 5 минуты спустя А уберешь геймплей, следовательно ни какого интерактива. Сравнивать остается с книгами или устными историям(озвучка - аудиокнигами). Если сюжет почувствуется видео рядом и кастценами, убрав геймплей остается сравнивать с кино и анимационными фильмами.
  25. Ммм, а то что там РПГ системы как раз в этих модах. На прокачку, крафт и тд. Ты мимо глаз пропустил. Дополнено 1 минуту спустя То есть ты признаешь, что сюжет лучше искать в литературе, а делить нельзя? (Если делишь, тогда и сравнивать можно. В игре без сюжета все остальное геймплей.) И ты признаешь что в играх геймплей, может быть интересней сюжета?