Перейти к содержанию

Ekagors

Разработчики
  • Публикаций

    155
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент Ekagors

  1. AziatkaVictor , осуществляется все в скрипте story_objects.script, вызовом check_spawn_ini_for_story_id(sObj) то есть story_objects.check_spawn_ini_for_story_id(sObj) Где sObj - серверный объект. И все. Рега закончена. Читает из секции конфига и из кастюм даты, проверяет есть ли стори айди, то регает. Пример (вырезка из ПЫС скрипта кусок скриптового серверного класса брони): P.S. Необязательно регать там. Но ПЫС регают там. p.s.s По скриптовым серверным классам: Как, что и где связано разберешься сам. Интуитивно понятно, а если нет, то гайдов нет, есть описания по работе с скриптовыми серверными классами, на АМК точно помню было, они даже ценней.
  2. AziatkaVictor , в ЗП регистрация стори айди объектам читается из под скриптов. Обычно регистрация производится внутри скриптовых серверных классов. У костра нет. Если правильно помню, даже скриптового варианта серверного класса нет. Пиши его и добавь чтение и регистрацию айдишника, тут все просто по аналогии. p.s. Но никто не запрещает регать и из под биндера на пример или откуда-то еще. (пригодится может. Т.К. Не все до экспортировано в луа.)
  3. Люди сами его дают. А в частности его дарят "всенародное СМИ". Разрабы которые именно искали или просили пиара, с них и спрашивай, их куда меньше, чем не искавших. Вот только в чем смысл. Финальное решение все равно за тобой. Спрос только за потасовку фактов или лож. Но никак не за существование какого-то проекта и его огласку, а уж тем более когда распространяет информацию самопроизвольное сарафанное радио. Это уже дело тех, кто это делает. Были исключения, кто требовал дон. Но они и есть ИСКЛЮЧЕНИЯ. Другие просто оставляли реквизиты и хочешь, кидай, хочешь нет. А кто-то и их не оставлял. И чем это перекрыло мои слова? Нечем. У вас действительно манямирок. Напридумывал, а с реальностью не сошлось/не сходиться и теперь мне "должны"/обидели/расстроили. Или это максимализм и вы хотите докопаться до сути в том, где все на поверхности. Но вам нужно же с чем-то "побороться". Вам же "должны". Это подчеркивают эти слова:
  4. Вы, с какого-то перепуга, фан приравняли к игровой индустрии уже давно. В этом большую часть виноват фульф. Именно он продвигал и подвал весь контент под призмой своего наивного взгляда, преувеличив и украсив действительность и создав в умах людей несуществующее. А раз это было массово, то и наросло как снежный ком. Стали верить и распространять данную ересь в процессе и часть модмейкеров и комьюнити вокруг общего манямирка. Даже боготворив кого-то. Что бывает, честно, смешно до ужаса. У вас какой-то атрофированный взгляд.Никто и не ждал моды как альтернативу С2. Никто и наоборот С2 не считает альтернативой модам. Абсолютно два разных продукта. С разной целью и подспорьем. Пересекаясь С.Т.А.Л.К.Е.Р.О.М., но это пересечение их не приравнивает. Вас ждать никто не просил и не просит. Вам нечем не обязаны. Вы как дети, честно. Как будто вам обещали открыть магазин с конфетами, а на самом деле вы прочли объявление в газете: "В нашем городе Н. Будут строить магазин с конфетами на Ул. Ленина". Проходит год, магазин не открыт. Вы: "Ой не прилично так долго ждать. Вон, скорее супермаркет отроют. А конфетный ларек я отпустил, кому он нужен?". И к чему это? Вас ждать и не принуждали. И что, когда откроется, не пойдете попробовать к ним конфет? Не ходите раз не хотите. Но зачем вы кое-что на вентилятор кидаете? Дело, то в любом случае ваше. А отпустил или нет, это ваше ощущение и мысли, с действительностью связанные только по средствам вас же. Вас никто и не просил и не заставлял делать обратное. Кто хочет, тот поиграет. Это даже комментировать не буду. Это похоже на маразм или подростковый-максимализм... Надеюсь это стеб и троллинг. p.s. Запускаю хештег, нужный сталкерскому сообществу уже порядка лет 8. #ХватитЖитьВМанямирках! #ХватитЖитьВМанямирках! #ХватитЖитьВМанямирках!
  5. С июня, есть желание закончить модификацию до (а по возможности и раньше) следующего года. Но в действительности, я работаю над модом редко и небольшими шагами. В этот раз без подробностей и медиа. Просто, надеюсь уложится в желаемое время.
  6. Я конечно все понимаю, но сейчас я убил несколько часов ни на что. Я думаю, многие видели: И многие с ним знакомы. Переполнение стека. Скрипт не тронутый, скрипт ориг. значит, либо в другом месте ад с нагрузкой, либо косяк в логике. А правил конечно же не одно изменение и не проверял это дело с недельку (нуачто, в себе уверен). Значит, компилим спавн, запускаем, вроде всех хорошо, но примерно через один и тот же промежуток времени, этот жуткий стек лопается. Тут давай одно за другим из внесенного убирать. Снес все что не тестил до этого - Не помогает. Откатил (слава богу, я делаю миллиард бекапов всего и вся и везде) и все равно ловлю это чудо. Тут я знатно уже в шоке. Но спасает вот что, первое, тема с бекапами, второе, что недавно проверял свой старый ПК и подрубал к нему съемный диск, на нем был бекап и это было ровно неделю назад, то бишь, крайний тест был там. Запускаю со съемного тут. И все ок. Запускаю снова на радном и с файлами в откате и с частью введенного нового за неделю - state_mgr.script:247: C stack overflow. (При том я из#бывался и получал C stack overflow и на другие скрипты), но суть осталась та же. А вот как запускаю даже с частичкой нового на съемном - все в порядке ?. Страненько, но похоже родной жесткий перестал вывозить. А ведь по началу меня еще смутило, что вылетало оно, прямо после действия, которое у меня на скриптах не завязано от слова "совсем и близко нет". В общем, порадовало: вылет не от изменений (собственно как и думал). И одновременно расстроило, что ситуация в целом не хорошая.
  7. Если так углубятся, тут вопрос: нужно ли им вообще питаться? Если один, будет душить, а другие подойдут, они будут просто бить главного героя. После того как процесс удушения закончит один, второй не "подхватит" и не продолжит его дело, а они будут вместе колотить главного героя. Момент предусмотрен, спам-атаки захватом - не возможны. ------------------------ По новостям. Хотел использовать Припять из билда 1567, все баги почти исправил к этому моменту (крупные, уж точно). Но, не чувствуется в ней задумка нужная. Похоже буду использовать оригинальную Припять ЗП. Решение не финальное. Если что, перенести задуманное будет не сложно.
  8. Добрый день. Работа над модом идет. Делюсь небольшими новостями с видео демонстрацией. Возможно, кто-то помнит фитчу с Удушением от Зомби и Захватом Излома, которую ранее я реализовывал через движок. Но, LB у меня уже совмещен с GUNSLINGER'ом, а он имеет собственные правки движка. Ввиду этого, реализовал скриптовую версию Удушением от Зомби и Захватом Излома. (Возможно подобное будет и для некоторых других мутантов. Написанная механика гибкая к этому.) И скриншотики, что бы были. Традиционно, "непонятные".
  9. Как модификация? Есть новости?
  10. Злость и ненависть в сони вегасе: Сегодня S.T.A.L.K.'нулся с такой проблемой, что старый вегас очень плохо, НУ ОЧЕНЬ ПЛОХО, жрет рендер в 4к, а в 2к делает очень медленно и не всегда обходиться в этом деле без артефактов. К сожалению, эти артефакты не дороги и несут в себе лишь отрицательные характеристики. Здравый смысл говорит - скачай нормальную, новую версию сони вегаса или перейди на адоб, как все нормальные люди. - Но когда кто-то его слушал? По моду: Работа стопорится. Времени уделяю мало. А вдохновение лью немного в иные вещи. Да и пока в целом, стоп режим в реализации сюжета и геймплея появился. Думаю над некоторыми вещами, сделать их развернуто или покороче? С одной стороны хочется развернуто, с другой, время будет кушать много у меня. Вот такая дилемма. С одной стороны кактус сладок, с другой стороны он колюч. А с третей стороны, я все таки не мышь. И все таки работка идет. Возможно, скоро скриники или видео. Мод обрастет еще двумя небольшими левелами.
  11. Смотрят от 3го лица. Все что грамотно и к месту, позитивно будет встречено в любом случае.
  12. С первым согласен. Неожиданно. А вот второй случай, на свалке, ты бы еще год с одной позиции не уходил.
  13. Ввиду того, что мод вышел достаточно давно, ставлю скриники которые спойлерят моменты, но выглядеть сочней.
  14. По обновочке. Основной скелет сюжета проведен от концовки текущей версии (Что доступна) до конечной точки еще одного небольшого, нового уровня. Появился момент, для прохождения которого понадобиться по перезагружаться (а может и нет, все зависит от вашей удачи и ловкости управления). Скринов толком не отправляю, по той же причине, что скрины в теме не особо информативные. (И хочется и колется на самом деле) Но все таки парочку вставлю.