-
Публикаций
155 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент Ekagors
-
AziatkaVictor , осуществляется все в скрипте story_objects.script, вызовом check_spawn_ini_for_story_id(sObj) то есть story_objects.check_spawn_ini_for_story_id(sObj) Где sObj - серверный объект. И все. Рега закончена. Читает из секции конфига и из кастюм даты, проверяет есть ли стори айди, то регает. Пример (вырезка из ПЫС скрипта кусок скриптового серверного класса брони): P.S. Необязательно регать там. Но ПЫС регают там. p.s.s По скриптовым серверным классам: Как, что и где связано разберешься сам. Интуитивно понятно, а если нет, то гайдов нет, есть описания по работе с скриптовыми серверными классами, на АМК точно помню было, они даже ценней.
-
AziatkaVictor , в ЗП регистрация стори айди объектам читается из под скриптов. Обычно регистрация производится внутри скриптовых серверных классов. У костра нет. Если правильно помню, даже скриптового варианта серверного класса нет. Пиши его и добавь чтение и регистрацию айдишника, тут все просто по аналогии. p.s. Но никто не запрещает регать и из под биндера на пример или откуда-то еще. (пригодится может. Т.К. Не все до экспортировано в луа.)
-
Модификации, которые нужно отпустить.
Ekagors прокомментировал Bowsette запись блога в Ламповые посиделки у костра.
Люди сами его дают. А в частности его дарят "всенародное СМИ". Разрабы которые именно искали или просили пиара, с них и спрашивай, их куда меньше, чем не искавших. Вот только в чем смысл. Финальное решение все равно за тобой. Спрос только за потасовку фактов или лож. Но никак не за существование какого-то проекта и его огласку, а уж тем более когда распространяет информацию самопроизвольное сарафанное радио. Это уже дело тех, кто это делает. Были исключения, кто требовал дон. Но они и есть ИСКЛЮЧЕНИЯ. Другие просто оставляли реквизиты и хочешь, кидай, хочешь нет. А кто-то и их не оставлял. И чем это перекрыло мои слова? Нечем. У вас действительно манямирок. Напридумывал, а с реальностью не сошлось/не сходиться и теперь мне "должны"/обидели/расстроили. Или это максимализм и вы хотите докопаться до сути в том, где все на поверхности. Но вам нужно же с чем-то "побороться". Вам же "должны". Это подчеркивают эти слова: -
Модификации, которые нужно отпустить.
Ekagors прокомментировал Bowsette запись блога в Ламповые посиделки у костра.
Вы, с какого-то перепуга, фан приравняли к игровой индустрии уже давно. В этом большую часть виноват фульф. Именно он продвигал и подвал весь контент под призмой своего наивного взгляда, преувеличив и украсив действительность и создав в умах людей несуществующее. А раз это было массово, то и наросло как снежный ком. Стали верить и распространять данную ересь в процессе и часть модмейкеров и комьюнити вокруг общего манямирка. Даже боготворив кого-то. Что бывает, честно, смешно до ужаса. У вас какой-то атрофированный взгляд.Никто и не ждал моды как альтернативу С2. Никто и наоборот С2 не считает альтернативой модам. Абсолютно два разных продукта. С разной целью и подспорьем. Пересекаясь С.Т.А.Л.К.Е.Р.О.М., но это пересечение их не приравнивает. Вас ждать никто не просил и не просит. Вам нечем не обязаны. Вы как дети, честно. Как будто вам обещали открыть магазин с конфетами, а на самом деле вы прочли объявление в газете: "В нашем городе Н. Будут строить магазин с конфетами на Ул. Ленина". Проходит год, магазин не открыт. Вы: "Ой не прилично так долго ждать. Вон, скорее супермаркет отроют. А конфетный ларек я отпустил, кому он нужен?". И к чему это? Вас ждать и не принуждали. И что, когда откроется, не пойдете попробовать к ним конфет? Не ходите раз не хотите. Но зачем вы кое-что на вентилятор кидаете? Дело, то в любом случае ваше. А отпустил или нет, это ваше ощущение и мысли, с действительностью связанные только по средствам вас же. Вас никто и не просил и не заставлял делать обратное. Кто хочет, тот поиграет. Это даже комментировать не буду. Это похоже на маразм или подростковый-максимализм... Надеюсь это стеб и троллинг. p.s. Запускаю хештег, нужный сталкерскому сообществу уже порядка лет 8. #ХватитЖитьВМанямирках! #ХватитЖитьВМанямирках! #ХватитЖитьВМанямирках! -
С июня, есть желание закончить модификацию до (а по возможности и раньше) следующего года. Но в действительности, я работаю над модом редко и небольшими шагами. В этот раз без подробностей и медиа. Просто, надеюсь уложится в желаемое время.
- 105 ответов
-
- 3
-
- новые локации
- новые квесты
- (и ещё 11 )
-
Я конечно все понимаю, но сейчас я убил несколько часов ни на что. Я думаю, многие видели: И многие с ним знакомы. Переполнение стека. Скрипт не тронутый, скрипт ориг. значит, либо в другом месте ад с нагрузкой, либо косяк в логике. А правил конечно же не одно изменение и не проверял это дело с недельку (нуачто, в себе уверен). Значит, компилим спавн, запускаем, вроде всех хорошо, но примерно через один и тот же промежуток времени, этот жуткий стек лопается. Тут давай одно за другим из внесенного убирать. Снес все что не тестил до этого - Не помогает. Откатил (слава богу, я делаю миллиард бекапов всего и вся и везде) и все равно ловлю это чудо. Тут я знатно уже в шоке. Но спасает вот что, первое, тема с бекапами, второе, что недавно проверял свой старый ПК и подрубал к нему съемный диск, на нем был бекап и это было ровно неделю назад, то бишь, крайний тест был там. Запускаю со съемного тут. И все ок. Запускаю снова на радном и с файлами в откате и с частью введенного нового за неделю - state_mgr.script:247: C stack overflow. (При том я из#бывался и получал C stack overflow и на другие скрипты), но суть осталась та же. А вот как запускаю даже с частичкой нового на съемном - все в порядке ?. Страненько, но похоже родной жесткий перестал вывозить. А ведь по началу меня еще смутило, что вылетало оно, прямо после действия, которое у меня на скриптах не завязано от слова "совсем и близко нет". В общем, порадовало: вылет не от изменений (собственно как и думал). И одновременно расстроило, что ситуация в целом не хорошая.
- 105 ответов
-
- 1
-
- новые локации
- новые квесты
- (и ещё 11 )
-
Если так углубятся, тут вопрос: нужно ли им вообще питаться? Если один, будет душить, а другие подойдут, они будут просто бить главного героя. После того как процесс удушения закончит один, второй не "подхватит" и не продолжит его дело, а они будут вместе колотить главного героя. Момент предусмотрен, спам-атаки захватом - не возможны. ------------------------ По новостям. Хотел использовать Припять из билда 1567, все баги почти исправил к этому моменту (крупные, уж точно). Но, не чувствуется в ней задумка нужная. Похоже буду использовать оригинальную Припять ЗП. Решение не финальное. Если что, перенести задуманное будет не сложно.
- 105 ответов
-
- 1
-
- новые локации
- новые квесты
- (и ещё 11 )
-
Добрый день. Работа над модом идет. Делюсь небольшими новостями с видео демонстрацией. Возможно, кто-то помнит фитчу с Удушением от Зомби и Захватом Излома, которую ранее я реализовывал через движок. Но, LB у меня уже совмещен с GUNSLINGER'ом, а он имеет собственные правки движка. Ввиду этого, реализовал скриптовую версию Удушением от Зомби и Захватом Излома. (Возможно подобное будет и для некоторых других мутантов. Написанная механика гибкая к этому.) И скриншотики, что бы были. Традиционно, "непонятные".
- 105 ответов
-
- 5
-
- новые локации
- новые квесты
- (и ещё 11 )
-
Работа продолжается.
- 105 ответов
-
- 3
-
- новые локации
- новые квесты
- (и ещё 11 )
-
На данный момент разработка на "тормозах", надеюсь скоро продолжу.
- 105 ответов
-
- 2
-
- новые локации
- новые квесты
- (и ещё 11 )
-
Выглядит стильненько и приятно.
-
Как модификация? Есть новости?
- 81 ответ
-
- 1
-
Добрый день. Как мод? Есть новости?
- 336 ответов
-
- s.t.a.l.k.e.r.
- oblivion lost
- (и ещё 6 )
-
Злость и ненависть в сони вегасе: Сегодня S.T.A.L.K.'нулся с такой проблемой, что старый вегас очень плохо, НУ ОЧЕНЬ ПЛОХО, жрет рендер в 4к, а в 2к делает очень медленно и не всегда обходиться в этом деле без артефактов. К сожалению, эти артефакты не дороги и несут в себе лишь отрицательные характеристики. Здравый смысл говорит - скачай нормальную, новую версию сони вегаса или перейди на адоб, как все нормальные люди. - Но когда кто-то его слушал? По моду: Работа стопорится. Времени уделяю мало. А вдохновение лью немного в иные вещи. Да и пока в целом, стоп режим в реализации сюжета и геймплея появился. Думаю над некоторыми вещами, сделать их развернуто или покороче? С одной стороны хочется развернуто, с другой, время будет кушать много у меня. Вот такая дилемма. С одной стороны кактус сладок, с другой стороны он колюч. А с третей стороны, я все таки не мышь. И все таки работка идет. Возможно, скоро скриники или видео. Мод обрастет еще двумя небольшими левелами.
- 105 ответов
-
- 2
-
- новые локации
- новые квесты
- (и ещё 11 )
-
Смотрят от 3го лица. Все что грамотно и к месту, позитивно будет встречено в любом случае.
-
Ввиду того, что мод вышел достаточно давно, ставлю скриники которые спойлерят моменты, но выглядеть сочней.
- 18 ответов
-
- drinker mod
- drinker mod 2
- (и ещё 2 )
-
По обновочке. Основной скелет сюжета проведен от концовки текущей версии (Что доступна) до конечной точки еще одного небольшого, нового уровня. Появился момент, для прохождения которого понадобиться по перезагружаться (а может и нет, все зависит от вашей удачи и ловкости управления). Скринов толком не отправляю, по той же причине, что скрины в теме не особо информативные. (И хочется и колется на самом деле) Но все таки парочку вставлю.
- 105 ответов
-
- 2
-
- новые локации
- новые квесты
- (и ещё 11 )
-
Hunter ,ути какие мы обидчивые. Утю-тю-тю. Ладно, не засоряй тему.
- 105 ответов
-
- новые локации
- новые квесты
- (и ещё 11 )
-
Hunter , мне интересно, ты с луны упал на голову, не больно?
- 105 ответов
-
- новые локации
- новые квесты
- (и ещё 11 )
-
Hunter , ее нет.
- 105 ответов
-
- новые локации
- новые квесты
- (и ещё 11 )
-
С какой картой? Если про отображение локации на карте, так ее еще нет попросту для этого левела на данный момент.
- 105 ответов
-
- новые локации
- новые квесты
- (и ещё 11 )
-
Все ок. Потихоньку работка над обновой идет.
- 105 ответов
-
- новые локации
- новые квесты
- (и ещё 11 )