Перейти к содержанию

N42

Сталкеры
  • Публикаций

    1 277
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    6

Весь контент N42

  1. off_4elovek скинь автосейв перехода на мз или стройплощадку Gambit метка, что сохранение сделано в режиме разработчика. Так разрабы читеров выявляют и потом не помогают с этой меткой. Никак не влияет на игру, только на официальную техподдержку. Прогресс сохранится rihardovich когда Кузе приносишь 10 бутылок говорит, что на базе заныканы модные костюмы. Они спавнятся только при наводке от Кузи, приносил ему 10 бутылок? Если приносил, может не там ищешь?
  2. Gambit чет игра не зачла обыск трупа. Могу исправить, но тогда будет метка на сохранке, если это не принципиально
  3. slizness попробуй кого-нибудь на базе завалить и потом помириться у Сидора
  4. Deputy Sheriff https://github.com/DanceManiac/Advanced-X-Ray-Public/commit/f59fd61381d2cad769066cb7f55e700f374b5ba3
  5. Pepel пока скину для ящиков, для трупов скину позже, щас времени мало свободного. Скрипт для любых ящиков (если есть свои секции без inventory_box в названии- добавь их в функцию is_box), а чтобы какой-то только определенный ящик сделать необыскиваемым - в его логику добавь nonscript_usable = false bind_physic_object.script Дополнено 2 минуты спустя Это не монстр, это фантом
  6. PsikH Звездочет должен появиться после диалога с Клыком про то, что тайник в красном лесу оказался пуст (квест с Денисом), мол, Звездочет скинул смс, что он на кордоне, иди туда. Ну это в чистом 2.1, а как там в репаке с правками - без понятия
  7. В шапке есть удобная табличка с цз и цепочками Даст Костя за его пушку если у Акима выполнить задание на журнал, а не отдавать все глаза. В последних патчах его добавили в тайники
  8. Для любых ящиков и трупов или только для определенных? Смотри в оллспавне рестриктор esc_tutorial_zone и в _g.script всякие on_actor_critical_power, on_actor_bleeding и т.д.
  9. PsikH оп 2.1, да еще и левый непонятный репак с правками...Что угодно там может быть. Попробуй с автосейва переиграть, у Кота в диалоге последнюю фразу именно нажать, а не через esc закрыть диалог. ЧД должен заспавниться перед дверью в последнюю часть госпиталя, на балконе он будет в другие заходы, не в первый
  10. Flyzo с некоторых нпс выпадает (на радаре, в Припяти если недалеко ), в тайниках попадается
  11. coss в оп 2.1 нет такого квеста, он в 2.2
  12. SerjantS1 трансмутатор в игре только один
  13. off_4elovek тиски отдал Шурупу? Отдал прототип телепортатора? Вроде по этим квестам верты спавнятся, если память не изменяет
  14. RayanGosling по идее, будет достаточно с функции on_game_start() убрать RegisterScriptCallback("on_option_change", on_option_change) и on_game_load(). Тема аномальки https://ap-pro.ru/forums/topic/402-anomaly-152/ Тут не особо жалуют кок и моды/сборки на нем, лучше вк или дискордах по аномальке спрашивать, чем тут
  15. Попробуй перенести только файлы configs\ui\ui_ghillie_mask.xml, scripts\ghilllie_mask.script, textures\dinamic_hud\ghillie_mask.dds и в ghilllie_mask.script отруби все связанное с mcm. Хз, аномальки под рукой нет. Насчет ячеек попробуй в теме аномальки спросить
  16. Pastalker56 в ui_mm_opt.xml потерял frame_hint. Или добавь в xml файл или убери с ui_mm_opt_main.script InitFrame с вылетающей рамкой