Перейти к содержанию

N42

Сталкеры
  • Публикаций

    1 438
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    6

Весь контент N42

  1. Alex Jerki диск с формулами из х10 принес Сахарову? Маячки нет смысла продавать тем, кто задействован на разных локах, в основном это копии нпс, один удаляется - спавнится другой
  2. Paracetamol точно также как у нпс db.actor:character_community(), db.actor:profile_name(), db.actor:character_name(), db.actor:range(), db.actor:character_reputation()
  3. Дополнено 4 минуты спустя В любом случае нужно, чтобы не наплодить кучу корявого кода)
  4. Движок возвращает группировку, это не со скриптов Например, у гг группировка actor_dolg. В функцию передается какое-то значение, с которым надо сравнить группировку гг. Через character_community(db.actor) получаешь actor_dolg, но в первой функции идет "обрезка" полученной группировки character_community(db.actor):sub(7) (получится dolg), во второй функции нет обрезки, проверяется без изменений. Значит, в первую функцию надо передавать dolg, потому что идет обрезка строки с группировкой гг, и если туда передать actor_dolg - функция всегда будет возвращать false (ведь у гг обрежется до dolg) is_actor_from_faction(dolg) Во вторую функцию передаешь actor_dolg, там нет обрезки, сравнивается сразу с actor_dolg actor_community(actor_dolg) Да, функции делают одно и то же, но лучше использовать вторую
  5. Stalk873 да, цифры прописать, а отсутствующие секции добавить по аналогии. Еще предмет может не появиться если у него в секции useful_for_npc = false, вроде сталкивался с таким (может не прям у него, а в начальной секции, с которой наследуется)
  6. Stalk873 а в стандартном конфиге торговли разрешена продажа проверяемых предметов? Trade/generic. ltx. Может усложняем слишком 😁
  7. Stalk873 в trade.script в first_update есть перебор инвентаря, проверка по спискам и удаление, может оно
  8. Позывной Дед в папке _appdata_ папка logs с логами, нужен файл последний по дате сразу после вылета
  9. ivanstrannik22 тему создал не разработчик, так что, если разработчик удалил по ссылке и никуда не перезалил - ну всё А что там с перезаливами хз, разработчики разругались и разошлись Дополнено 0 минут спустя С заброшенными и старыми модами часто так
  10. Pe4nik закинь в gamedata/scripts/ui, загрузи сохранение и нажми esc+1. Сохранение не важно какое, если успел со скинутого сохранения уйти куда-то - грузи последнее ui_main_menu.script
  11. Pe4nik геймдата много весит? Скинь ее тоже Дополнено 2 минуты спустя ivanstrannik22 https://stalker-worlds.games/forum/topic/10730-ofitcialnaia-tema-moda-obedinyonnyj-pak-22-opis/#entry405794
  12. Pe4nik если какой-то не тот кейс заспавнил - лучше откатиться до его спавна, вдруг на его появление у гг что-то повешено, потом могут быть проблемы с квестом, в котором этот предмет используется. Не обязательно, что будет, но лучше перебдеть. Если сильно далеко откатываться с лежкой - скинь последнюю сохранку (лучше в ВП около лозы). Патч какой установлен?
  13. Может не то спавнил? "case_buusty" Должно было задание появиться. Лучше откатись, может багнуло
  14. Farmila2312 лучше скачай солянку 2016 года, она стабильная и доработанная с финалом
  15. Valera09 посмотри в axr файл torch.cpp, я оттуда брал исправление (щас уже не вспомню, что там было)
  16. По ветке тайников Кости надо идти Перестреливался около него? Да, сможешь дальше играть. Патч в шапке Ищи хабар на локе, ящики разбивай, валялись халявные
  17. imcrazyhoudini может недораспаковал что, или распаковщик что-то съел, у меня не было проблем при удалении всех архивов
  18. off_4elovek у меня патч другой, сохранка вылетать будет. Со скинутого автосейва сбей верт, перезайди на локу, если снова заспавнится - походу баг в установленном патче (раз у меня нет бага), обнови его. Квестовые предметы в исключениях, можно не переживать насчет них. Ну на самом деле, проблемы с количеством объектов в основном у тех, кто тонну барахла носит с собой и кто не чистит квестовый спавн, в оп 2 мне столько таких попадалось, и не разу не было проблем из-за того, что нпс там пылесосили всё. А lexa уже привык, что там в теме в основном вот такие с тонной в инвентаре, вот и по-умолчанию так отвечает. Если человек понимает, что делает, то и проблем никаких не будет.
  19. Stalkervernite ну да, которые в sounds\characters_voice\human_01, human_02, human_03, reac_box прописаны reactions\box\box_
  20. Stalkervernite а, это оригинальный закомменченный код. У себя попробовал - проигрывается, но не у ближайшего нпс и тихо Дополнено 7 минуты спустя Может еще сами реплики не особо удачные, не выделяются на фоне боевых, попробуй у newbie заменить звуки из stalker (ну это я по деревне новичков сужу)
  21. Stalk873 вроде он не особо менялся. Я не помню, чтобы у меня были сильные отличия в 2.2 от 2.1, а вот по сравнению с оп 2 стали меньше обыскивать. Но это к лучшему, быстрее на цз и хомяки накопится) Поковыряй дистанцию в ev_see_stuff:evaluate и ev_see_body:evaluate, но если сам нпс не видит объект - он к нему все равно не пойдет