Перейти к содержанию

N42

Сталкеры
  • Публикаций

    1 433
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    6

Весь контент N42

  1. Олег Олег в оригинале только спавнить в тушку после смерти
  2. Прошел мод (на простой динамике и с на всякий случай ужатыми текстурами), по квестам проблем не было. Неплохой, приятно было побегать по незаезженным локам, ненапряжный на пару вечеров. С минусов если только громкость озвучки гг (особенно когда орет), враги слепые (даже был момент с монолитчиками, вплотную к ним подошел, думал диалог какой, и только в упор заметили и начали стрелять), ящиков не хватало на мертвом озере. Разработчикам удачи в дальнейших модах, только набирайте тестеров побольше
  3. У Кваса задания на бандосов непоследовательно идут. Вначале спрашивал, нужна ли с чем-то помощь, говорил, что нет. Потом послали к нему - доступны оба, и первое на бандосов и на зачистку их базы, которое должно быть после выполнения первого, хотя его не делал А, понял, первое задание рандомно дается, надо диалог тыркать Ага, после оп привычка сразу искать в сложных местах, выискивая пискели, а тут в моде все на видном месте)
  4. slesar6razriada она совсем недалеко от спуска вниз (в здании со стеллажами, где-то вокруг спуска стеллажи смотри). Просто лежит, не запрятана
  5. На мертвом озере есть куда свое барахло скинуть на базе сталкеров? Или поблизости
  6. Фонарик в выдачу начальной снаряги на мертвом озере не помешает добавить
  7. У меня дежа вю, начальные квесты с мутнями я уже где-то проходил. Случайно, до релиза не выкладывалась бетка или недоделанный мод?
  8. Поначитался комментов, поставил на стим, включил простую динамику - дошел до сталкеров нормально. Но теперь страшновато настройки менять😑
  9. Maks2012 мне не попадались моды с оригинальным движком и с исправленной этой проблемой. Может кто подскажет, я особо не вникал
  10. Maks2012 можно ogsr движок поставить (если система 64-битная), там это исправили, если память не изменяет
  11. Про не реагирующую нижнюю строчку: в файле inventory_new_16.xml ищешь bag_static и в height меняешь число на 460 (может больше, пробуй). Не помню, есть ли такая проблема на квадратных, для них файл inventory_new.xml
  12. Paracetamol есть же тема отдельная с озвучкой https://ap-pro.ru/forums/topic/100-ozvuchka-modifikaciy-baza-akterov/
  13. На объединенную Припять из lost world origin бы 50 часов сюжета. Эх, мечтать не вредно)
  14. Задолбает 50 часов шерстить одну локу) По десять раз одни и те же места посещать (если только там не на 30 часов чтение текстов)
  15. DeTaXo после выброса может заспавниться, или после нескольких, как повезет
  16. choom для версии 03.09 (сделай бэкап файлов перед заменой) socga hud.7z
  17. ian98 вообще ничего непонятно в этом потоке сознания. Нужно, чтобы после смерти нпс становился собакой, а после смерти собаки обратно тем же нпс? Есть модель собаки на костях нпс, чтобы ее через нет-пакеты подменять? И зачем все айди проверять?