Перейти к содержанию

SoDizzari

Разработчики
  • Публикаций

    148
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент SoDizzari

  1. Нет ты не понял, я про стандартные приветственные фразы НПС: "Здравствуй, Сталкер" "Заходи если что"
  2. Пропала вся озвучка нпс, запускаю игру подхожу к сталкеру он молчит, тоже самое делает друг, у него всё нормально.
  3. Подключил террейн к граф поинту? Граф поинт прописал в game_graphs?
  4. Как выдать предмет будь то оружие или броник, ГГ в инвентарь через спэйс рестриктор
  5. denis2000 , что именно редактировать? можешь подсказать? Game type? Max AI dist? min dist? Дополнено 56 минуты спустя Музыка из радио играет на всю локацию? Можете подробно сказать что надо исправить чтобы играла от радио?
  6. Как по фразе в диалоге отключить радио в лагере? Стоит радио и играет песни, человеку надоело слушать, он подходит к бармену и говорит: " Выключи радио ". и тот выключает.
  7. 1) Мод: Контракт: Выходец с того света. Продолжение мода История Савы 1 Нужен человек готовый исправить все косяки в диалогах, исправить речь, переосмыслить и исправить некоторые фразовые ошибки! Писать в ЛС ap.pro или в ЛС Вконтакте: vk.com/kivan2020
  8. Expression : error handler is invoked! Function : handler_base File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrCore\xrDebugNew.cpp Line : 764 Description : pure virtual function call Из-за чего может быть этот Вылет?
  9. Какая функция в диалоге отберёт у ГГ определённую сумму денег?
  10. 1) Мод: Контракт: Выходец с того света. Продолжение мода История Савы 1 Нужен человек готовый исправить все косяки в диалогах, исправить речь, переосмыслить и исправить некоторые фразовые ошибки! Писать в ЛС.
  11. Нужен человек готовый исправить все косяки в диалогах, исправить речь, переосмыслить и исправить некоторые фразовые ошибки! Писать в ЛС.
  12. В логику Спэйс Рестриктора! [logic] active = sr_idle [sr_idle] on_info = {=actor_in_zone(тут_название_рестриктора)} sr_cutscene %=run_postprocess(fade_in:2271) =disable_ui =create_squad(тут_название сквада:тут_смарт_в котором_этот_сквад)% ---- Тут запускается кат.сцена, ГГ убирают интерфейс, и спавниться НПС который нужен [sr_cutscene] point = forest_actor_cat_scene_1_walk - где будет спавниться актёр после катсцены look = forest_actor_cat_scene_1_look - куда будет смотреть актёр после катсцены cam_effector = scenario_cam\deadforest\forest_generator_cat_scene ---- Тут ты пишешь сценарий камеры global_cameffect = true - Эффект глобальный должен быть True on_signal = cameff_end | sr_idle@end_cam %=stop_postprocess(2271) =enable_ui% --- Тут Актёру обратно включают интерфейс [sr_idle@end_cam] - Откуда логика: Посмотри видео Sheva Stalker на ютубе по созданию кат.сцены от лица рестриктора.
  13. shadept Зайди на Ютуб канал к Sheva Stalker, у него есть подобные уроки: Создание катсцены от лица Рестриктора, Создание катсцены ограбление актера.
  14. Dviynyk Нет, для локаций не нужен отдельный локация.spawn. Все данные о локациях сохраняются в одном названии первой локации в комплиторе спавна в sdk. Короче, если у тебя Непряхинские комплиляторы, то в sdk/editors/ есть батник: Комплияция спавна.bat, нажимай по нему правой кнопкой, и изменяй. Когда откроется блокнот, там уже будет название локации (которую ты менял, если прописал её конечно.) и еесли хочешь добавить ещё локацию, т.е. чтобы комплирировались сразу две, то в этом батнике после названия первой локации ставь запятую и пиши название второй локации. Пример: yantar,zaton. И сохраняй батник, смотри ещё чтобы у тебя не стоял ГГ на двух локациях сразу.
  15. Emmis Привет, конкретно информационных статьей я тебе не дам. Но есть такая: 4 раздел Логика Монстров
  16. Expression : fatal error Function : xrDebug::backend File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrCore\xrDebugNew.cpp Line : 232 Description : <no expression> Arguments : nodefault reached stack trace: Вылет при запуске уровня в СДК. Раньше работал с уровнями было всё отлично, закинул янтарь из ЧН. Декомпилировал его, запускаю вылет. Удалил янтарь, теперь вылет при загрузке любой локации которая раньше работала. Помогите.
  17. Немного не в тему. Но может кто-то помочь найти локацию ЯНТАРЬ из ЧН или ТЧ для ЗП.?
  18. Приветствую всех! У меня возникла проблема: Как сделать чтобы после диалога НПС вместе с ГГ начал движение к какой-то точке. Можете подробно написать, чтобы всё было понятно!