Перейти к содержанию

SoDizzari

Разработчики
  • Публикаций

    215
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент SoDizzari

  1. Ga2z Вот в видео продемонстрировал: https://youtu.be/8Xnji-oXIDc Надеюсь такое только у меня, либо найдётся фикс. Потому, что выкладывать модификацию с лагающим звуком не особо хочется :)
  2. Ga2z Багов нет, баги только на Ixray. Если нужно могу скинуть свою сборку, чтобы кто-то протестил. Но у меня лично лагать начинает выстрелов после 20, и следующие 10 выстрелов идут как будто друг на друге и с фризами
  3. Ga2z Щас попробую зайти с оригинала игры и в мод без IXRay посмотреть будут ли баги
  4. Ga2z Дайте знать здесь, если найдёте что-то!
  5. user.ltx Это юзер До установки. Из обычной appdata user.ltx Это из _appdata_ixray
  6. Ga2z 1- Какие настройки тебе нужны? 2- щас закинул в чистую ЗП. Всё-равно баги со звуком
  7. Ga2z Да, и по мне когда стреляют такая же история. Щас кое-что попробую сделать!
  8. Ga2z Последний вопрос. Выстреливаю патронов 20 и следующие 10 капец как лагают со звуком. Есть решение?
  9. Ga2z Всё уже исправил :) Спасибо! Слушай, не подскажешь? Достаю болт,он не появляется, всё оружие пропадает, не могу ни бежать ни другое ничего достать
  10. Настройки перестали открываться, и язык не меняется на русский
  11. Ga2z Интегрировал в свой мод, но руки просто синие без текстуры. такая же ситуация с ПБ. Тоже синий без текстуры. И почему-то если выстреливать сразу обойму. То после середины звук выстрелов начинает лагать
  12. Policai Да, на других типах тоже не работает. Интегрирую в модификацию ST COP WP 3.8 Почему-то в инвентаре не отображаются стволы которые находятся в руках. Просто которые лежат в инвентаре есть. Ложишь их в слот, они продолжают быть просто в инвентаре
  13. xray_ikriv.log Вылетает игра с причиной stack trace: Лог прикрепляю ниже. Что стало причиной вылета?
  14. При нажатии Scene - Validate выходит ошибка -> Как решать такое?
  15. Не могу собрать локацию, потому, что пишет про инвалидную Не могу собрать локацию, потому, что пишет про инвалидную сцену с этим объектом, объект я вроде удалил. А он в листе объектов весит. Как быть? Понял, что это из-за того что объект был в секторе и я его удалил. Но в секторе он остался. Что делать? Удалять и собирать сектор не вариант. В нём 6900 объектов
  16. S.₮.A.Ł.₭.£.☈. В разделе Спавна нет теперь вообще оружия ВСЁ ПОЧИНИЛ :)
  17. denis2000 Я уже делал это, после добавления у меня СДК не запускается
  18. denis2000 А можешь подсказать, как интегрировать, с объектами я разобрался из OGF сделал Object. А дальше что
  19. Слушайте, я знаю как создаются тайники. Что нужно создать рестриктор под нужным названием из папки secret_локации. И заспавнить внутри объекты через СДК и прописать их логику. Но если я хочу положить в тайник предмет из ST COP Weapon Pack 3.3.0. Ведь в Спавн Элементс СДК ведь нет нужных стволов из СТ копа. Как быть с этим?
  20. Я не менял AI сетку, но скомпилировал её и закинул папку в игру. и спавн сейчас тоже закинул, ошибка такая же всё-равно! А по поводу, скопировать оттуда :) Это откуда? Дополнено 16 минуты спустя Ошибка при компиляции спавна - FATAL ERROR [error]Expression : !m_error_code [error]Function : raii_guard::~raii_guard [error]File : F:\S.T.A.L.K.E.R.Sources\x-ray_universal_compiler\src\xrServerEntities\script_storage.cpp [error]Line : 801 [error]Description : ...raycopsdk\editors\gamedata\scripts\se_smart_cover.script:50: attempt to index a nil value Что делать?
  21. Пересобрал, теперь ошибка при внедрении в игру! Expression : cross_table().header().level_guid() == level_graph().header().guid() Function : CAI_Space::load File : ai_space.cpp Line : 113 Description : cross_table doesn't correspond to the AI-map Дополнено 1 минуту спустя Если ты мне, то это оригинальный затон, там травы этой дохера
  22. Пробовал, если удалить её, то билдиться норм, но потом не даёт скомпилировать без детальных
  23. Пытаюсь собрать BUILD локации оригинального Затона, скачал исходник. Но в моменте вот такая ошибка вылазит
  24. Как решить эту проблему при сборке BUILD оригинальной локации Затона в SDK 0.7: error: detail objects export failed. В логах никаких вылетов нет, и ошибок тоже. Просто всё ок и раз после момента Подготовки геометрии вылазит ошибка

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования