Перейти к содержанию

𝕳𝖊𝖑𝖑𝖗𝖆𝖎𝖘𝖊𝖗

Сталкеры
  • Публикаций

    374
  • Зарегистрирован

Весь контент 𝕳𝖊𝖑𝖑𝖗𝖆𝖎𝖘𝖊𝖗

  1. теперь вылетает на янтаре,после перехода из МГ Scheduler tried to update object bar_dolg_respawn_160752 DEFAULT OUT RESTRICTIONS : DEFAULT IN RESTRICTIONS : lvl7_yantar_zone_mosquito_bald_weak_0002 lvl7_yantar_zone_mosquito_bald_weak_0003 OUT RESTRICTIONS : IN RESTRICTIONS : lvl7_yantar_zone_mosquito_bald_weak_0002 lvl7_yantar_zone_mosquito_bald_weak_0003 FATAL ERROR [error]Expression : vertex || show_restrictions(m_object) [error]Function : CPatrolPathManager::select_point [error]File : patrol_path_manager.cpp [error]Line : 155 [error]Description : any vertex in patrol path [gar_dolg_blokpost_camper_walk1] in inaccessible for object [bar_dolg_respawn_160752]
  2. Только исключительно от вас правки таки кашерные? Добавь к античиту босса и для него античит
  3. А откуда игрок знает какие сюжетные,а какие нет? На лбу у них написано?
  4. конечно. тему перечитай а конченая васянка это как раз вот такое,а не ЗШ.
  5. Да все банально. Мод же сюжетный. А от всех этих сейв-лоад и переигровок тупо теряется нить сюжета,вот и всё. Взять сюжетные моды, допустим, от того же зауруса или жекана, ну нет там такой дрочильни постоянной-сейв-лоад..... Баланс нужен, а его здесь нет. Я ходил отрубать пси излучение на янтаре и опять чуть ли не 30 сейв-лоадов. Потому что зачем то сделали ауру у контролеров, бюреров и полтергейстов на километр, все плывет, мигает, моргает- во что то попасть невозможно вообще, да и прощай зрение от этого. Итак пришлось себе подбирать ПНВ, чтобы хоть что то было видно, особенно в этих безумных катакомбах. Плюс куча аномалий, из-за которых без элитного детектора (который естественно не заряжается) передвигаться по локациям практически невозмжно. Ну а то ,что натворили на болоте- с проваливанием в океан видимо, вообще за гранью понимания. Дополнено 10 минуты спустя Ну я на 11-м вообще допроходить буду. после глюков с 12-м патчем что-либо ставить совсем не хочется. В любом случае нужно еще долго ждать,когда это все приведется в нормальное состояние и начинать НИ уже на стабильном релизе. Дополнено 49 минуты спустя Вот хороший пример. Атака зомбарей в баре, где ты из пулемета их крошишь. Естественно торговец долга сдох И что? опять переигрывать? на какой раз он жив останется то? я же говорю- тупая дрочильня- сейв-лоад-сейв-лоад Почему нельзя было сделать бессмертными подобных неписей? Какой то сраный охранник у крысы в баре - бессмертен,к примеру.
  6. ну учитывая защитные статы костюмов, ГГ как раз и получается, что с голой жопой по зоне бегает а те не кажется, что это овер до хрена? я из сву бюрера смог завалить на 19-м патроне даже зомби от этого оружия отказываются отъезжать в валгаллу
  7. Очередная бредо загадка? Я задумывался. И что? Это все к хрустальному шару. Бегать по всей зоне в надежде, что придет циферка? и куда ее потом еще вводить...... инфы то как обычно нет Вся это наркомания должна быть с подсказками в каких-либо записках заныканых, или в диалогах и тп. а не в каких либо сообщениях, учитывая особенно их кол-во и информативность А получается, что проходящие мод-телепаты. Дополнено 3 минуты спустя пользовался- говно. все квесты-задания этих ученых я прошел. расстреливал из него монстров в подземке ТД, результат плачевный. ттх по урону можешь сам посмотреть в конфигах. здесь нужен нормальный оружейный пак и броня. то что есть - фигня полнейшая.
  8. ну потому что они начинают агриться на все враждебное, что рядом. при этом бегают как не нормальные, да еще и не бессмертные. всех квестовых персонажей нужно жестко "прикручивать" к месту. там же постоянный трешак в баре - то синие-желтые нападают, то зомби всякие...... плюс опять же перебор с монстрятиной. не смотря на алайф, они бесконечно спавнятся в одних и тех же точках.
  9. этот всс говно (как и все винтарезы в сталкере со стрельбой по дуге и никаким уроном),не велика потеря. проще заспавнить, если шибко надо. не. за счет алайфа постоянно все меняется. сейчас вот зашел на росток-а там куча трупов, которых ранее не было, откуда то даже монолит туда приперся перешел в бар - квест с ведьмаком на поиск, а он сука застрял в доме где лестница на козырек,естественно двери там заперты...... трындец еще одному квесту в баре неписи вообще неадекватны своими перемещениями и тупняками
  10. Только бтр там будет не поломанный, а очень даже стреляющий у меня нет ни в одном трупе всс..... сперли небось неписи Дополнено 3 минуты спустя демо-рекордом... смысла нет бегать по этой огромной подземке в полной темноте. ну можно же было реализовать там какие-либо метки - зажигание костров, gps маячки какие-нибудь и тп..... а то блуждать там можно вечно
  11. Лучевая болезнь будет через некоторое время, если есть фонящие продукты
  12. 80 денег стоит. дорого? в МГ вообще можно пить из фонтана
  13. А что это еще за баба-андроид? нашел на янтаре
  14. Вот ты топишь за этот мод. А ответь сколько реального времени требуется, чтобы найти 5-ь ученых по квесту с янтаря в этих бесконечных крысных катакомбах, в полнейшей темноте и с толпами крыс? еще и награда небось будет из разряда 300 денег..... вот полез я туда в экзе - 2 укуса крысы - труп еще и псевдогиганта туда запихнули..... даже статы защиты у экзы практически идентичны сталкерскому костюму(заре) и все считаешь, что это не бредятина? месяц лазать по этой бесконечной подземке, где темно, как в заднице?
  15. Вот весь геймплей и некоторые квесты можно охарактеризовать этим вопросом Еще меня мучает вопрос, чем нужно обдолбаться, чтобы сделать проваливание в воду на болотах. Это же не болота,а марианская впадина видимо Дополнено 3 минуты спустя По себе судишь видимо Обоссали-отпинали недавно? Дополнено 9 минуты спустя ну так это обт. пусть фиксят то, про что пишут люди. Здесь как минимум нужен нормальный оружейный пак, с таким количеством монстров... сейв-лоад.... да здесь всё прохождение один сейв-лоад. переходишь на локацию -рядом с тобой спавнятся заразные собаки и контролер... и естественно чахоточный гг даже не в состоянии от них убежать Бзик у автора на трешанину. Ну пусть гг вообще бегает по зоне в одних труселях, один фиг его выносят с одного-двух попаданий из оружия и одного укуса крысы
  16. Вот по этому и делать надо не "кактус" ,а нормальный геймплей, а не ту шизо-наркоманскую дичь, что есть на данный момент, где ГГ дохнет от укуса крысы. Где один удар зомби сносит 90% хп и пофиг, что надето на ГГ.... и тд и тп Это не только "кактус", но еще и очень сырой "кактус"
  17. конечно,конечно...... баги, вылеты и прочая дичь - это тоже мои проблемы
  18. на кордоне на дереве рюкзак. угу. заплатил я ему 10к за доки по пси-оружию - спал аж 5 дней(хотя пишется, что ждать 2 дня)-так ничего и не пришло. пришлось платить еще 5 и бегать.... Дополнено 4 минуты спустя И эти самые бандиты свободно разгуливают по ТД в курточках и плащах, только инвалиду ГГ нужен пси-шлем, да не один
  19. Darkman ну потратив опять уйму реального времени, все-таки я разобрался в проблеме. Если ты стоишь у Жабы и в контактах,в алайфе, нет одиночек - то плата 3000 не сработает. А вот если в контактах есть одиночки - все прекрасно отрабатывает..... Очередной косяк "автора" мода....... Как же подобное рукожопие выбешивает в этом моде
  20. Да ни кого не убивал из одиночек. репа 1300 пришел опять к жабе- там опять этот диалог хз что там опять лагануло-багануло. затрахался переигрывать этот идиотизм. всё прохождение один сплошной сейв-лоад и вылеты. нить сюжета в этом трешаке теряется абсолютно. да и как интересно мы должны понять, что после убийсва этих зомбей мы должны нестись в подвал? А если люди ушли с холмов вообще куда-нибудь на кордон? сталкеры в обиде на гг, ля..... гг только и делает ,что носится по зоне: принеси, подай, иди на х, не мешай для этих сталкеров