Перейти к содержанию

𝕳𝖊𝖑𝖑𝖗𝖆𝖎𝖘𝖊𝖗

Сталкеры
  • Публикаций

    394
  • Зарегистрирован

Весь контент 𝕳𝖊𝖑𝖑𝖗𝖆𝖎𝖘𝖊𝖗

  1. Дело не в продажах, а в политике, которую запихнули в игру. Да и сейчас что то очень сомнительно, что этот С2 будет шибко кому то интересен, при наличии массы других проектов, в разы качественнее. Они катастрофически упустили время для выхода с2. Ведь опять же, кому сейчас интересна вся эта тема про сталкер, покрывшийся за 15 + лет мхом и плесенью? Опять же это все живет сейчас процентов на 95 за счет русскоязычного сообщества.
  2. А то, что человек мог проходить прошлые версии вы не учитываете? Думай хоть иногда... У вас все кто задают вопросы либо идиоты, либо проходят по ютубу, либо вообще сами себе буратины
  3. У вас навязчивые идеи Ютуб как кость в горле
  4. И что на этих локациях, кроме артефактов, которых как говна за баней? -Пусто. Симулятор грибника? Гигантские лаборатории - так же пусто. По такой логике сюжет должен быть: соберите энное кол-во артефактов и флешек по всем локациям, где бродят полторы калеки противников, против которых очень необходим весь этот арсенал вооружений.
  5. Ну вот и что вам объяснять, доказывать? Все вокруг у него уроды, один он правильный.... Вы мод делаете и выкладываете для людей, так что прислушиваться к их мнениям и замечаниям все же надобно, в противном случае делайте мод исключительно для себя и сами его проходите.
  6. Действительно, но сил, времени и желаний хватило только на античит, а не на что то нужное,полезное,интересное. Пони бегали по кругу. Опять у него ютуб и пр. Все таки по ютубу проходят? Не нужно всех под одну гребенку.
  7. На АС рядом с холмами сталкеры. И у них есть в диалоге про то, что у камней на горе военные что то спрятали.
  8. И что я здесь такого написал? Конструктива 0, одни эмоции. Или вы не понимаете, что бегать по пустым локациям с детектором и искать артефакты, ну...такое себе занятие... Почему бы не прислушаться к игрокам и сделать мод лучше? (Это не мои хотелки,а очевидное, что бросается в глаза и далеко не мне одному). Хотя бы локации наполнить, да и врагов сделать более живучими и опасными (иначе весь смысл в таком количестве оружия просто теряется).
  9. А не лучше ли наполнить локации неписями-мутантами? Вагоны оружия, стрелять то по большому счету и не в кого. Ватные враги и почти с начала гг превращается в терминатора, да еще и прокачка под все слоты. И моду катастрофически не хватает симуляции жизни. Было бы в разы интереснее. Дополнено 4 минуты спустя Например?
  10. подойти к источнику - придет сообщение Дополнено 3 минуты спустя Мало ауры контролера,бюрера,полтергейста на километр, надо еще и это добавить. Чтобы уж точно эпилептический припадок от всех этих миганий-галюнов точно гарантировать
  11. на 2 часа оружейный пак таки необходим да и вообще это все здесь https://ap-pro.ru/forums/19-короткометражные-моды/
  12. ну так понапихали- 10-ь гигов текстур, все как обычно.
  13. все гораздо проще @PsExec.exe -d -a 0,1,2,3 bin\XR_3DA.exe -ключи запуска и т.п
  14. аномалии особенно всякая кислотная фигня в подземках вызывает дикие просадки фпс
  15. Нет конечно. Если бы было все так просто, я бы и не писал.
  16. квест найти артефакт для жабы на холмах. приезжает сталкер на ниве и после разговора встает ,как вкопанный. Приходится его перчатками-бочкой двигать, что бы пошел. Вот такой бред фиксить надо. А они там всякие фигвамы ищут
  17. теперь вылетает на янтаре,после перехода из МГ Scheduler tried to update object bar_dolg_respawn_160752 DEFAULT OUT RESTRICTIONS : DEFAULT IN RESTRICTIONS : lvl7_yantar_zone_mosquito_bald_weak_0002 lvl7_yantar_zone_mosquito_bald_weak_0003 OUT RESTRICTIONS : IN RESTRICTIONS : lvl7_yantar_zone_mosquito_bald_weak_0002 lvl7_yantar_zone_mosquito_bald_weak_0003 FATAL ERROR [error]Expression : vertex || show_restrictions(m_object) [error]Function : CPatrolPathManager::select_point [error]File : patrol_path_manager.cpp [error]Line : 155 [error]Description : any vertex in patrol path [gar_dolg_blokpost_camper_walk1] in inaccessible for object [bar_dolg_respawn_160752]
  18. Только исключительно от вас правки таки кашерные? Добавь к античиту босса и для него античит
  19. А откуда игрок знает какие сюжетные,а какие нет? На лбу у них написано?
  20. конечно. тему перечитай а конченая васянка это как раз вот такое,а не ЗШ.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования