-
Публикаций
317 -
Зарегистрирован
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент 𝕳𝖊𝖑𝖑𝖗𝖆𝖎𝖘𝖊𝖗
-
Действительно, но сил, времени и желаний хватило только на античит, а не на что то нужное,полезное,интересное. Пони бегали по кругу. Опять у него ютуб и пр. Все таки по ютубу проходят? Не нужно всех под одну гребенку.
-
На АС рядом с холмами сталкеры. И у них есть в диалоге про то, что у камней на горе военные что то спрятали.
-
И что я здесь такого написал? Конструктива 0, одни эмоции. Или вы не понимаете, что бегать по пустым локациям с детектором и искать артефакты, ну...такое себе занятие... Почему бы не прислушаться к игрокам и сделать мод лучше? (Это не мои хотелки,а очевидное, что бросается в глаза и далеко не мне одному). Хотя бы локации наполнить, да и врагов сделать более живучими и опасными (иначе весь смысл в таком количестве оружия просто теряется).
-
А не лучше ли наполнить локации неписями-мутантами? Вагоны оружия, стрелять то по большому счету и не в кого. Ватные враги и почти с начала гг превращается в терминатора, да еще и прокачка под все слоты. И моду катастрофически не хватает симуляции жизни. Было бы в разы интереснее. Дополнено 4 минуты спустя Например?
-
начались весенние обострения
-
подойти к источнику - придет сообщение Дополнено 3 минуты спустя Мало ауры контролера,бюрера,полтергейста на километр, надо еще и это добавить. Чтобы уж точно эпилептический припадок от всех этих миганий-галюнов точно гарантировать
-
на 2 часа оружейный пак таки необходим да и вообще это все здесь https://ap-pro.ru/forums/19-короткометражные-моды/
- 83 ответа
-
- 5
-
-
-
-
- новый сюжет
- короткометражный мод
- (и ещё 4 )
-
ну так понапихали- 10-ь гигов текстур, все как обычно.
-
Мод требователен к железу?
-
все гораздо проще @PsExec.exe -d -a 0,1,2,3 bin\XR_3DA.exe -ключи запуска и т.п
-
аномалии особенно всякая кислотная фигня в подземках вызывает дикие просадки фпс
-
Нет конечно. Если бы было все так просто, я бы и не писал.
-
квест найти артефакт для жабы на холмах. приезжает сталкер на ниве и после разговора встает ,как вкопанный. Приходится его перчатками-бочкой двигать, что бы пошел. Вот такой бред фиксить надо. А они там всякие фигвамы ищут
-
это ж какие сиги сотку стоят? самокрутки? иль ты в баксах?
- 29 ответов
-
- новый сюжет
- локации
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
новый претендент на мод года
- 28 ответов
-
- 2
-
-
-
- короткометражный мод
- сюжетный мод
- (и ещё 1 )
-
теперь вылетает на янтаре,после перехода из МГ Scheduler tried to update object bar_dolg_respawn_160752 DEFAULT OUT RESTRICTIONS : DEFAULT IN RESTRICTIONS : lvl7_yantar_zone_mosquito_bald_weak_0002 lvl7_yantar_zone_mosquito_bald_weak_0003 OUT RESTRICTIONS : IN RESTRICTIONS : lvl7_yantar_zone_mosquito_bald_weak_0002 lvl7_yantar_zone_mosquito_bald_weak_0003 FATAL ERROR [error]Expression : vertex || show_restrictions(m_object) [error]Function : CPatrolPathManager::select_point [error]File : patrol_path_manager.cpp [error]Line : 155 [error]Description : any vertex in patrol path [gar_dolg_blokpost_camper_walk1] in inaccessible for object [bar_dolg_respawn_160752]
-
Только исключительно от вас правки таки кашерные? Добавь к античиту босса и для него античит
-
А откуда игрок знает какие сюжетные,а какие нет? На лбу у них написано?
-
конечно. тему перечитай а конченая васянка это как раз вот такое,а не ЗШ.
-
Да все банально. Мод же сюжетный. А от всех этих сейв-лоад и переигровок тупо теряется нить сюжета,вот и всё. Взять сюжетные моды, допустим, от того же зауруса или жекана, ну нет там такой дрочильни постоянной-сейв-лоад..... Баланс нужен, а его здесь нет. Я ходил отрубать пси излучение на янтаре и опять чуть ли не 30 сейв-лоадов. Потому что зачем то сделали ауру у контролеров, бюреров и полтергейстов на километр, все плывет, мигает, моргает- во что то попасть невозможно вообще, да и прощай зрение от этого. Итак пришлось себе подбирать ПНВ, чтобы хоть что то было видно, особенно в этих безумных катакомбах. Плюс куча аномалий, из-за которых без элитного детектора (который естественно не заряжается) передвигаться по локациям практически невозмжно. Ну а то ,что натворили на болоте- с проваливанием в океан видимо, вообще за гранью понимания. Дополнено 10 минуты спустя Ну я на 11-м вообще допроходить буду. после глюков с 12-м патчем что-либо ставить совсем не хочется. В любом случае нужно еще долго ждать,когда это все приведется в нормальное состояние и начинать НИ уже на стабильном релизе. Дополнено 49 минуты спустя Вот хороший пример. Атака зомбарей в баре, где ты из пулемета их крошишь. Естественно торговец долга сдох И что? опять переигрывать? на какой раз он жив останется то? я же говорю- тупая дрочильня- сейв-лоад-сейв-лоад Почему нельзя было сделать бессмертными подобных неписей? Какой то сраный охранник у крысы в баре - бессмертен,к примеру.
-
ну учитывая защитные статы костюмов, ГГ как раз и получается, что с голой жопой по зоне бегает а те не кажется, что это овер до хрена? я из сву бюрера смог завалить на 19-м патроне даже зомби от этого оружия отказываются отъезжать в валгаллу
-
Очередная бредо загадка? Я задумывался. И что? Это все к хрустальному шару. Бегать по всей зоне в надежде, что придет циферка? и куда ее потом еще вводить...... инфы то как обычно нет Вся это наркомания должна быть с подсказками в каких-либо записках заныканых, или в диалогах и тп. а не в каких либо сообщениях, учитывая особенно их кол-во и информативность А получается, что проходящие мод-телепаты. Дополнено 3 минуты спустя пользовался- говно. все квесты-задания этих ученых я прошел. расстреливал из него монстров в подземке ТД, результат плачевный. ттх по урону можешь сам посмотреть в конфигах. здесь нужен нормальный оружейный пак и броня. то что есть - фигня полнейшая.
-
ну потому что они начинают агриться на все враждебное, что рядом. при этом бегают как не нормальные, да еще и не бессмертные. всех квестовых персонажей нужно жестко "прикручивать" к месту. там же постоянный трешак в баре - то синие-желтые нападают, то зомби всякие...... плюс опять же перебор с монстрятиной. не смотря на алайф, они бесконечно спавнятся в одних и тех же точках.
-
Promedol Вы с парацетамолом из одной аптечки убежали?
-
этот всс говно (как и все винтарезы в сталкере со стрельбой по дуге и никаким уроном),не велика потеря. проще заспавнить, если шибко надо. не. за счет алайфа постоянно все меняется. сейчас вот зашел на росток-а там куча трупов, которых ранее не было, откуда то даже монолит туда приперся перешел в бар - квест с ведьмаком на поиск, а он сука застрял в доме где лестница на козырек,естественно двери там заперты...... трындец еще одному квесту в баре неписи вообще неадекватны своими перемещениями и тупняками