-
Публикаций
1 145 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
5
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент Skala
-
Mawrak С локациями из модов тяжело будет сделать голосование. То в теме создал опрос с оригинальными локациями и всё, а то придётся вспоминать все локи из модов. К тому же с хорошей фантазией на любой локации можно сделать хороший сюжет. Хотя тут как Витя решит.
-
Mawrak sexys Я имел ввиду оригинальные локации. Я например вообще не знаю, что за локация такая "Лабиринт". А локации с оригинала все знают, плюс чтоб достать их нужен только распаковщик геймдаты, а не установка какого-то мода. К тому же геймдаты ТЧ/ЧН/ЗП тут на сайте лежат
-
AziatkaVictor Ещё можно создать голосование, какая локация будет выбрана для конкурса.
-
AziatkaVictor Почитав данную тему, выделил для себя вопросы и предложения. Предложения: 1. Локация должна быть у всех одна, но и не Янтарь, как в прошлый раз. Потому что если локация одна для всех, то ты сразу можешь начать что-то придумывать. Допустим сюжет надо будет придумать на Кордоне. Ты сидишь такой и думаешь: "Так, ну на Кордоне есть Сталкеры, Бандиты, Военные и Сидорович. Ну, можно придумать историю о том, как мы пришли в Зону, вояки у нас всё забрали, мы пошли в Деревню Новичков, работаем на сталкеров, потом на Сидора, + придумать что-то с бандосами" Т.е. вот за 5 минут я придумал основу для сюжета, вместо того чтобы думать, на какой локе делать мод. Ну и всем придётся с нуля историю придумывать, т.е. не будет такого, что у кого-то есть сюжет готовый. 2. Про движки думаю, что можно использовать общедоступные. Лично мне Open X-Ray нравится, поэтому все моды я делаю на нём. 3. Провести конкурс на зимних каникулах. Тогда и школота и студенты отдыхают. Понятное дело, что работающие люди так же будут работать, но с этим уже ничего не поделать. Допустим объявить начало конкурса 28-30 декабря, когда у всех начинаются каникулы. Лично у меня до 29ого всегда начинаются. Вопросы: 1. Если конкурс закончится, и я выложу мод на следующий день, то его будут оценивать? Я ж не неделю спустя его выложу. 2. Вот у меня есть с прошлого мода бандит Димон, + скоро выйдет мод с продолжением его истории. Могу ли я его использовать как главного героя для конкурса? Просто тогда мне не надо придумывать нового персонажа и будет проще сюжет делать, т.к. не будет вопросов в голове по типу: "А кем же будет мой гг? Наймом, сталкером, а может быть вообще монолитовцем?", что даёт мне фору по времени для придумывания сюжета. 3. Жанр мода может быть любой? Не обязательно делать серьёзный мод? Лично у меня при попытке сделать что-то серьёное, всегда получается комедия, потому что я и в жизни приколист.
-
стрелок_2009 Так это одна и та же текстура. Просто откройте файл текстуры с долговским противогазом. Он должен быть в gamedata\textures\act Mawrak Я переместил текстуры из Cops level pack в геймдату сдк и с помощью stalker_resource_copiere скопировал текстуры для Бара, теперь они все с thm файлами. Но всё равно вылетает. Копировал файл shaders.xr из папки и по пути gamedata\shaders\r2\ взял файл deffer_impl_flat.vs (он там один), но тоже вылетает.
-
В папке editors батники запускал. Но в видео в LE он во вкладке compile нажимал только make game и build, а в editors уже все батники запускал. Ну и я так же сделал. Спавн в папку с игрой скопировал, там актор, графпоинты, аномалии, смарт-каверы, рестрикторы и смарт-террейн P.S. кстати вылет этот и с оригинальным баром из тч, а не только с тем, что я скомпилировал, Значит я со спавном накосячил где-то
-
Hrust Я из cops level pack его брал. Компилил уровень по уроку Непряхина, всё как он сделал, но вот-такой вылет: [error] Expression : crossHeader.level_guid() == levelHeader.guid() [error] Function : AISpaceBase::Load [error] File : C:\projects\xray-16\src\xrAICore\AISpaceBase.cpp [error] Line : 25 [error] Description : cross_table doesn't correspond to the AI-map Компилировал на максималках всё.
-
Mawrak Все недостающие текстуры и thm я скопировал из ТЧ геймдаты. И локация стала запускаться на улучшеном полном освещении, т.е. максимальное освещение в тч. А начиная с dx10 вылетает, вот и подумал, что может перебилдить локацию надо. Policai Выше лог в спойлере приложил, я всегда его предоставляю.
-
N42 Работает только звук, а анимация всё равно от третьего лица. Вот как я сделал: [actor_death_effector] pp_eff_name = fade_in.ppe pp_eff_cyclic = 0 pp_eff_overlap = true cam_eff_name = camera_effects\dream.anm cam_eff_cyclic = 1 snd = characters_voice\human_01\bandit\fight\death\death_1 Пробовал разные анимации и постэффекты, но всё равно не работет
-
Каналы Sheva stalker и борис шепелёв. Так же тут на сайте в разделе "моддинг" куча всего.
-
Здравствуйте, ещё есть такая проблема, что локация Бар (брал из Cop's level pack) нормально работает только на статике. На Динамическом освещении начинаются баги с текстурами (вместо нормальных они становятся синими), а если ставить освещение ещё выше, то и вовсе вылетает. Конечно можно написать в теме к моду, что в Баре играйте на статике, но это будет халтурой. Плюс такое никто не оценит. Можно ли сделать возможность играть на всех рендерах без полной компиляции локации? Просто компьютер слабоватый, а на долго оставлять его не совсем удобно. Заранее спасибо.
-
Ещё один мод за неделю! С релизом!