-
Публикаций
1 145 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
5
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент Skala
-
Прогресс! Тот вылет был из-за недостающих файлов, путь к которым я указал. Но теперь другой вылет: Expression : !m_error_code Function : raii_guard::~raii_guard File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_storage.cpp Line : 748 Description : ....e.r. - Зов Припяти\gamedata\scripts\xr_logic.script:939: bad argument #1 to 'gfind' (string expected, got nil)
-
Ну я всё проверил, все ошибки исправил. Всё равно выоет с таким логом Я понял!У меня главного нет в сквадах
-
Ну я редактировал смарт-террейны. Ещё янов обустраивал - во вкладке spawn element в разделе physics выбрал object поставил его и выбрал визуал. Сейчас всё проверил, нашёл ошибку в названии смарт-террейна, исправил. Всё равно вылет с тем же логом. Ещё нашёл ошибку. И всё равно вылет с тем же логом
-
И что делать тогда?
-
А вылет который я сейчас писал из-за отсутствия анимаций происходит?
-
А можно как-то эти анимации вернуть?
-
Я сейчас поменял анимации sit_ass на sit_knee, перекомпилировал спавн и теперь в середине загрузки локации такой вылет: Expression : !m_error_code Function : raii_guard::~raii_guard File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_storage.cpp Line : 748 Description : ....e.r. - Зов Припяти\gamedata\scripts\xr_logic.script:939: bad argument #1 to 'gfind' (string expected, got nil) Или анимации sit_knee тоже нет?
-
А есть ли в игре анимация combat_prone и combat_front?
-
Так у меня такой же вылет.Skitel46 меня отметил вместе с тобой. Так вот я за себя и сказал)Почитай его пост внимательнее Дополнено 42 минуты спустя Да, в этом было дело. Один смарт кавер под картой был
-
Если бы всё было правильно-не было бы вылета. Я не утверждал что всё правильно
-
Здравствуйте.Я расставил смарт каверы на Янове (Окрестности Юпитера) в количестве 20 штук.Я ставил их прямо в смарт-террейне и также накрыл их camp зоной.При компиляции спавна такой вылет