Перейти к содержанию

Jonas

Сталкеры
  • Публикаций

    70
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Jonas

  1. А что, это не первый комментарий такой? Если это так, то забавно.
  2. Это было вроде в Лост Альфе, там бандос был на жд мосту около начала туннеля.
  3. У кого были проблемы со Сторожем, что на заставе на Свалке? Он куда то ушел и я его даже в Баре не нашёл. И хочу добавить, не знаю может это у меня только, но в баре происходит какая то анархия, в плане того, что там постоянно спавнятся военные или бандосы, которые могут убить торговцев, у меня так произошло и пришлось переигрывать всю локу.
  4. Как повысить вес у героя, в actor.ltx менял max_item_mass и в итоге он не менялся. Дополнено 3 минуты спустя И дополню ещё одной деталью, которая меня интересует. Что за "Объем рюкзака" под иконкой ГГ. В моде где то можно раздобыть рюкзак, помимо того что для тайника?
  5. Я его взял, дошел до перехода на свалку по фасттревелу, после чего он исчез, а уже со свалки и до агропрома я уже шёл один.
  6. Я впервые попал на агропром, после перехода квест "Путь на Агропром" автоматически проваливается, так и задумано или здесь нарушилась логика?
  7. Да, я буквально только что попробовал создать папку и закинуть туда конфиг, заработало
  8. Вообще, почему я задал такой вопрос, чисто из за того, что папки конфиг у меня вообще нет. Облазил все папки мода и файла actor.ltx я вообще не нашёл.
  9. Нашел, а этот конфиг просто в папку с игрой закинуть?
  10. Как поменять значения наступления голода в моде? Еды почти что ни у кого нет. Файл с конфигами найти не смог.
  11. ПДА найденные в трупах сталкеров вообще кому-нибудь нужны или они только на продажу добавленны?
  12. А можно ли как-нибудь понять что может фонить в рюкзаке, или только запоминать что подобрал?
  13. А это норма, что у меня гг резко очень сильно кушать захотел, во время выброса?
  14. С релизом!!! Подскажите пожалуйста, есть ли возможность поставить лок фпс на 60. Лазил в настройках и ничего не нашел.
  15. Колоссальная работа, ждем релиза, хоть и будет он не скоро.
  16. Jonas

    Расплата

    После модификации "Жадность" вообще никак не ожидал новой модификации в этой серии. И вдруг Андрюха Святой решил нас порадовать продолжением. Вообще Андрюха с каждым разом делает всё лучше и лучше, и действительно, данная серия модификаций хоть и тянет в какой-то степени на "трэш-моды", но как будто Андрюха нашёл ту самую золотую середину, между трэшом и хорошей подачей сюжета, где также есть и серьёзные моменты. Сюжет. Как я ранее написал, что в модификации "Расплата" есть моменты где можно по угарать, а есть места где нужно задуматься. Самое удивительное, что это хорошо сбалансировано. Касательно сюжета - он достаточно интересен, а также, то что сюжет хорошо вписан в большое количество локаций. Также в моде много диалогов, которые интересно читать. Помимо этого, в сюжете присутствуют куча отсылок из других фильмов и игр, замечая их было уморительно. В целом всё сделано не дурно. Проходить модификацию было огромным удовольствием. Звук. Что можно сказать по звуковой части. В модификации присутствует большой спектр музыки и звуков. Эмбиент - вроде как на каждой локации он разный. Озвучка персонажей - да, прогнанная через нейросеть звучка. При прохождении модификации какого-либо дискомфорта её слышать не было. Динамическая музыка - использовалась для перестрелок и т. п. В общем то целом со звуком всё достаточно хорошо. Геймплей. Касательно геймплея - сравнивая прошлую модификацию, вроде как ничего даже и не поменялось. Всё осталось на своих местах. Оружейка взята из оригинала, но прикручены разные характеристики и особенности, в зависимости от какой корпорации произведена та или иная пушка. Щиты остались такими же. Что порадовало, так это быстрые переходы и транспорт (хоть его и не особо много). В модификации предостаточно беготни и очень хорошо, что автор их добавил. Оптимизация. Вылетов и багов за всё прохождения я не заметил. Если только моментами были подвисания перед тем как прийти на густонаселённую локацию. Бывало такое, что провисание длилось около минуты или полторы. Итог. Подытожив можно сказать, что "Расплата" достаточно отличная модификация, на которую будет не жалко потратить время. В модификации присутствует огромный спектр юмора и трэша, но и не мало серьёзных моментов которые хорошо балансируются между собой. Если вдруг кому-то захочется чего-нибудь необычного, то мод "Расплата" хороший вариант, но лучше всего пройти все сюжеты от Андрюхи. Надеюсь, что продолжение не заставит нас долго ждать.
  17. У меня одного файл в гугле не хочет открываться и скачиваться?
  18. Если брать оригинальный Anomaly, то там делать почти нечего. Пройти один раз и позабыть. Могу ещё сюда приплести имбалансных мобов (самонаводящиеся в прыжке снорки и др., которые мне нервы уничтожили), ну и местами нестабильность оригинального Anomaly. Если говорить о сборках, да, есть интересные сборки, добавляющие кучу того, чего нет в оригинале, но некоторые сборщики уже доходят до псевдосборок, лишь бы картинка норм была (на сколько я знаю Custom очень не стабильный) и куча других вещей выбивающиеся из стилистики ЧЗО . Но проблема тех сборок которая даёт новый опыт в плане реализма это то, что реализм работает только НА ТЕБЯ и больше ни на кого (к примеру: НПС стреляет постоянно из автомата, кое-как побеждаешь его, а у него автомат в 5% сохранности, к сожалению вроде как сборок где учитывается состояние оружие на НПС нет). Касательно стабильности сборок - здесь уже как повезёт, даже в стабильной сборке, в любом случает будут вылеты. Как будто высказался... А так, если вдруг тебя это всё заинтересовало, то попробуй поиграть, может быть тебе даже зайдёт.
  19. Работа очень добротная. По крайней мере что то новое в мире сборок на Anomaly. Ждём релиза.
  20. Jonas

    Deleted

    Скажите, магазинная система боеприпасов есть в сборке?

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования