- 
				
Публикаций
51 - 
				
Зарегистрирован
 - 
				
Посещение
 
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент Jonas
- 
	Пройдя эту модификацию особо многого не скажешь. Мод на твердую тройку с плюсом из за бесконечных побегушек. Но к этим побегушкам прибавляется какой-никакой юмор. Подача сюжета в принципе не особо плохая. Сюжет был интересен, не считая бесконечных перестрелок начиная с Радара и заканчивая ЧАЭС. Если честно данная модификация меня от части окунула в то время когда выпускалось много некачественных модов - "васянки" (это к данному моду не относится). В ней сюжет преподнесён достаточно просто, но от него не становиться очень скучно. Касательно графики и оружия сказать нечего - чистый оригинал. Заметил то, что в моде возможно подкрутили ИИ, и теперь обычные болванчики становятся киборгами, особенно военный спецназ. А ещё это то, что в зоне происходит какая то анархия, перед рейдом в центр зоны Долг атаковал огромными силами базу Свободы. Может быть это был скрипт, а может и выкрученный до определённого момента A-life. Каких-либо проблем с оптимизацией не было, модификация спокойно проходится без косяков. Заключение: несмотря на такую простую подачу сюжета, мод может завлечь хотя бы на несколько часов, особенно со здешним юмором. Автору большое спасибо за добротный мод. А также желаю удачи в дальнейшем модостроении.
- 
	
- 1
 - 
					
						
					
							
					
						
					
				 
 - 
	
		
- новый сюжет
 - для слабых пк
 - (и ещё 6 )
 
 
 - 
	Где найти дешифратор для дверей в лаборатории под Тёмной Лощиной? Нужно найти 2 артефакта для Болотного доктора.
 - 
	Наконец-то руки дошли до данной модификации. Модификация понравилась, за исключением нескольких моментов. До этой модификации играл в Золотой шар от того же разработчика и она мне очень понравилась. У автора действительно есть талант показать зону под другим ракурсом, показать её именно более мистической (я даже начал как то её сопоставлять с миром "Пикника на обочине"), что довольно очень оригинально и не в каждом моде такое встретишь. Сюжет получился довольно не плохим, квесты были интересными, с ними не заскучаешь. Также особенностью данного мода является его забавные механики, такие как: починка оружия (она сделана не плохо, где из так сказать "доноров" нужно чинить личное оружие), самогонный аппарат - это довольно полезная штука, хотя в первую половину игры игнорировал его. Да и вообще наличие собственной базы, где ты занимаешься подготовкой к следующему рейду, является довольно отличной идеей. Ещё удивляет то, что автор мода даже для одной локации придумал столько контента и интересных мест, и было большое желание исследовать локацию. В моде есть недостатки - нестабильность мода, всякие рода баги (с этим я попался, пройдя пару квестов, что в итоге пришлось переигрывать всё заново), но может повезти и ничего не произойдёт. Интеллект неписей вымораживал, когда ты идёшь на задание, а это задание находится примерно посреди поля и неписи буквально уже видели тебя на подходах, получалось так, что они попадали тогда, когда ты бежал сломя голову к какому ни-будь укрытию, а после метко закидывали гранатами. Что могу сказать про систему сохранений. Она интересна, но как по мне можно было добавить побольше таких безопасных мест, так как данная система дико тратит время и нервы (особенно ближе к концу), это лично моё субъективное мнение, может быть кому-то это понравилось. Квесты как я ранее сказал очень качественно проделаны, особенно их непредсказуемость, ведь во время выполнения не ожидаешь, что произойдёт и начинаешь задаваться вопросом "А не сдохну ли я сейчас и не придется ли мне снова тащить свою задницу через пол карты?". В итог скажу, что мод заслуживает свои 8/10 (убрал 2 балла за систему сейвов и за всевидящих врагов), в нём есть много нововведений, много интересного контента, которые не заставят заскучать на несколько вечеров. Очень жду выход из ОБТ модификации "Выживший: Возвращение в зону". Автору огромное спасибо за данную модификацию и хочу пожелать больших успехов в дальнейшем модостроении. P.S. Не смейте выполнять квесты и исследовать разные места за раз. Один раз попытался, в итоге привело к тому, что "жадность фраера сгубила", ну а что (ЭТО ЗОНА БРАТАН!).
- 
	
- 1
 - 
					
						
					
							
					
						
					
				 
 - 
	
		
- новый сюжет
 - расширение геймплея
 - (и ещё 4 )
 
 
 - 
	Модификация очень понравилась. Довольно интересная помесь вселенной метро и игры the long dark, на движке сталкера. Сюжет очень понравился, он здесь цепляет. Также понравилась система выживания (хоть она и от части взята из the long dark), но всё же было интересно узнать, как бы она выглядела на другом движке. Также был забавный момент, что мне пришлось учиться ориентироваться на местности, так как в первые часы игры я не смог дойти до первого квеста, успев потеряться в лесу раз 5. Было дело, что уже хотел бросить играть, однако побуждало желание узнать, что же будет дальше по сюжету. Особенно хотелось бы сказать о городской локации. Она очень атмосферная и придя туда казалось, что я в своём "Мухосранске". В общем отличный левелдизайн. Не большим недостатком модификации является оптимизация - чтобы я не делал, игра иногда вылетала (особенно в бункере). В итоге хочу поблагодарить авторов за данную модификацию, а также дальнейшего модостроя, хотелось бы побольше таких интересных модификаций. Может быть именно этот мод даст толчок в этом. Спасибо.
- 
	
- 5
 - 
					
						
					
							
					
						
					
				 - 
					
						
					
							
					
						
					
				 - 
					
						
					
							
					
						
					
				 
 - 
	
		
- новый сюжет
 - новый сеттинг
 - (и ещё 10 )
 
 
 
