-
Публикаций
83 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
Весь контент Jonas
-
То есть, артефакт я оставляю пока что у себя?
-
Подскажите с одним делом.
-
Скажу только то, что здесь уже на вкус и цвет. Как по мне из за стилистики ЧН (в плане войны группировок и яркой палитры) Зона как раз таки кажется драйвовым местом, где как раз таки можно повеселиться). Но местами могу поддержать твою позицию, в плане локаций - Лиманск и Рыжий лес это очень атмосферные локации, где можно нормально погрузиться.
-
Думаю всё зависит от восприятия мира. Мне например Зона кажется местом меланхоличным, где можно какое-то время побыть с самим собой. От этого, как бы начинаешь быть тем самым главным героем. Особенно это ощущается в ТЧ, в других аддонах нет того чувства. Но это всё лирика...
-
Так там же ещё всякую символику убрали... А ещё что то исправили из оригинальной трилогии, но поломали то, что работало нормально
-
Вот у меня тоже этот вопрос волнует. С какого перепуга на максималках нужно 2080ti. Это вообще жестоко так то
-
Оригинальной трилогии достаточно.
-
Ждём патча на этот мод с умирающим и визжащим Мэддисоном
-
Доброго времени суток. Скажите пожалуйста, дальнейшие патчи планируются? Или 1.1 это последний патч?
-
Это можно ещё портом на PSP назвать)
-
Думаю тебе для начала стоит пройти 2.5, хотя бы для того, чтобы в будущем сравнить с 3.0. Разница там колоссальная. В 3.0 механик кучу завезли, но их нужно полировать. 3.0 она как бы расширяет всё то, что было в 2.5.
-
Что делать если гг после сна умирает?
-
Snøwy, уже всё починил, мой косяк был, не установил патч, после установки всё уже было нормально.
-
У меня бесконечная загрузка на моменте "создание новой игры". Ждал 10-15 минут, толку нет. Как решить проблему?
-
Установил мод, запускается нормально работает, иногда подвисает. Но в какой то момент мод виснет и всё. Пробую снова поиграть и через несколько подвисаний мод снова виснет. Понизил настройки графики, всё равно проблема не решилась. Комплектующие не такие уж и слабые.
-
После установки модов версии 1.4, сборка начала вылетать, самое интересное, что на Кордоне подобных вылетов не было. Как пришёл на Свалку сразу начались вылеты. Загружаю сейв, проходит меньше 2-х минут и происходит вылет.
- 306 ответов
-
- сборка anomaly
- атмосфера
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Как установить патч 1.4? Ссылки нет.
- 306 ответов
-
- сборка anomaly
- атмосфера
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Первый запуск был, но при загрузке был вылет. После чего все возможные графические моды отключил. Появилась другая проблема. Удаление файлов shader в appdata, а также файла user не помогает. Дополнено 11 минуты спустя Покопавшись ещё проблему решил. Поставил рендер DX11 и всё заработало. В моём случае все рендеры кроме DX11 не работают.
- 306 ответов
-
- сборка anomaly
- атмосфера
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Поиграв в очередное творение VIVIENT - TEAM, я удивляюсь, насколько качественно они делают свои модификации. "Ловец снов" наверно самая лучшая модификация от них. Да, в этой модификации есть и свои недостатки, но они настолько мизерные по сравнению с общей проделанной работой над модификацией. Не буду томить, перейду к перечислению преимуществ этого мода и недостатков. Преимущества. Сюжет. Как по мне сюжет достаточно хорош и интересен. С первых минут начинает цеплять. Проработка сюжетов на локациях очень хороша. Интересные диалоги, которые не лень почитать. Графика. Я особо не любитель слишком навороченных сборок где очень вырвиглазная графика. Но я удивился, что на таком старом движке как X-Ray можно сделать такое. Поэтому будет как плюс модификации. Озвучка. Озвучка очень понравилась. Качественно, хорошо звучит, не из бочки и главное. Вообще можно сказать проще - она хотя бы есть, и это плюс. Саундтрек. Очень хорошо подобрали музыкальное сопровождение. Также затрону звуки природы, которые очень хорошо сделаны, дополняет так сказать погружение в тот мир. Оптимизация. Нормальная оптимизация. За всё прохождение было всего несколько вылетов. Не критично. Радио. Очень на самом деле интересный момент. Диктор по радио говорит новые реплики по мере прохождения сюжета. Достаточно оригинальная идея, в модификациях я пока что такого не встречал. Недостатки. Все недостатки которые я напишу - это только субъективное мнение. Спавн мутантов. Как по мне в модификации сильно переборщили со спавном мутантов, особенно на Янтаре. Бежишь до бункера, находишься небольшое количество времени на базе, возвращаешься и на тебе: снорки, медведь, собаки, псевдособаки. И вся эта свора бежит только на тебя. Хардкорный конец. В конце пришлось попотеть. Враг силён (не буду говорить подробно кто) и его много, и второй враг - это радиация. Возможно есть люди которые прошли с первой попытки этот момент, но мне было трудновато (субъективно). Нейтральный момент. Под нейтральным моментом я подразумеваю и + и - сразу. Экономика. С экономикой достаточно спорный момент. В начале тяжело и бегаешь с обрезом. Платят достаточно мало. Но потом происходит переломный момент и денег становиться навалом много. Даже и не знаешь чтобы ещё прикупить у торговцев. В общем не хорошо и не прям плохо. Итог. Достаточно качественно проделанная модификация в которую стоит поиграть. Считаю, что модификация является эталоном сегодняшнего модостроя в целом. Авторам огромный респект за такую проделанную работу. Действительно, получилось очень хорошо. Времени потраченного не жалко. Желаю команде дальнейших успехов в создании модификаций. Спасибо, VIVIENT - TEAM.
-
- 2
-
-
-
- новый сюжет
- vivent team
- (и ещё 5 )
-
Благодаря автору можно сказать, что теперь все части сталкера от компании GSC пройдены. Когда то давно узнал о проекте S.T.A.L.K.E.R Mobile, но это было время, когда эпоха кнопочных телефонов уходила в прошлое, но заценить эту игру очень хотелось. И вот, спустя большой промежуток времени, нашёлся человек, который смог перенести игру со старой java, на движок поновее, а также адаптировал эту игру на ПК. Картинка приятная, сравнивал java-версию и новую версию. Анимации сделаны достаточно плавно, я даже удивился этому факту. Какие-либо баги за игру мне не встречались. Как по мне, попытка воскресить эту забытую игру была очень хорошей идеей, и у автора это удачно получилось. В целом рад тому, что удалось всё таки прикоснуться к этой игре, хоть и игра сама по себе очень короткая, рассчитанная на несколько часов. Разработчику большое спасибо за проделанную работу. Получилось действительно годно.
-
В этом моде есть какой-никакой вес машины? А то в большинстве модов машину может собака даже перевернуть.
-
В таком случае как быть, попробовать перепройти локацию или есть какие-либо правки которые нужно устанавливать?
-
Прошёл квесты которые смог найти в Тёмной Долине, при переходе с ТД в Бар вылет. Решение перейти на другое освещение не помогло. FATAL ERROR [error]Expression : !m_error_code [error]Function : raii_guard::~raii_guard [error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_storage.cpp [error]Line : 748 [error]Description : ...all of pripyat\gamedata\scripts\smart_terrain.script:89: attempt to index local 'obj' (a nil value) stack trace: 0023:69737365 d3d9.dll
