Перейти к содержанию

AndroIDDQD

Сталкеры
  • Публикаций

    382
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент AndroIDDQD

  1. Вы повышены. Не благодарите. З.Ы. Что за ОС?
  2. \gamedata\config\ui\carbody_new_16.xml строчка: <take_all_btn x="430" y="215" width="157" height="48" hR="255" hB="83" hG="179" highlight_text="1" accel="kE"> меняем например по канону на: <take_all_btn x="430" y="215" width="157" height="48" hR="255" hB="83" hG="179" highlight_text="1" accel="kX"> А чтобы описание было верным меняем и в: \gamedata\config\text\rus\ui_st_other.xml <string id="ui_st_take_all"> <text>Взять всё (X)</text>
  3. @sidoy52, сюда нафига выкладывать??? На АМК тоже бесполезно. Разработчики на Дискорде: https://discord.com/invite/pw68yHHKav
  4. Я писал про инертность камеры в игре. Про спавнер ничего не знаю.
  5. Команду cam_inert следует искать в system.ltx. Ставим в обоих строках значения 0.0
  6. Фикс анизотропной фильтрации и смещения мип-карты текстуры лодов. Нужен только для версии на DX11. https://yadi.sk/d/Y6AOBvlNVsY-Xg Вся информация из Discord-a
  7. К гадалке не ходи, там вылет по "Out of memory". Обкурюца своих интырнетов и начинают потом выкручивать все ползунки на максимум на ноутбуках...
  8. Это незаконченный квест. Продолжение в следующей версии мода.
  9. Ганс и так глючное и нестабильное... С AI Additions всё ещё страшнее.
  10. При звуках сильнейшего ветра камыши и деревья еле колышутся. Зачем такой эмбиент, если нельзя реализовать видимые изменения?
  11. Чтобы не было "мыла" отключайте в настройка "Солнечные лучи". Чтобы оружие не размазывалось при движении отключаем "Моушн блур" в настройках. P.S. "Эффект миньетки" отвратительный. Можно выключать.
  12. Это только х64 движок - https://github.com/forward-frontier/forward-frontier По солнцу - в конфиге есть: ; Переключите на false если хотите использовать положение солнца из погодного конфига, к примеру из мода Atmosfear dynamic_sun_dir = false
  13. Всё прекрасно распаковывается, если руки не из .опы.
  14. Я даже и не знаю название оригинальной текстуры, но то, что на видео - это не оригинал. Надо @monk-а спросить про название текстур. Он точно будет в курсах...
  15. Всё конешно замечательно. Но зачем было менять оригинальные текстуры на это "убожество": Дополнено 1 минуту спустя И это только первое, что бросилось в глаза. 2K STAKER - это же пошлость...
  16. Ни в коем случае! Никому нельзя верить сегодня. Только вождю!
  17. Вот оригинальный пост от разработчика: https://www.amk-team.ru/forum/topic/13916-prosectors-project-narodnoe-tvorchestvo/?do=findComment&comment=1353800 Сам этим не пользуюсь. Может работает только в дебаг режиме ? ХЗ. Спрашивай у разрабов на дискорде.
  18. Это всё, конешно, похвально. Но я бы вообще убрал из интерфейса ячейки с портретами. ИМХО, они там, во первых лишние, во вторых создают проблемы при добавлении новых моделей с новыми визуалами. Видал какой-то мод на ЗП, так как раз UI был немного изменён и убраны эти долбанные портреты.
  19. Приветствую ! Обнаружил небольшую проблему со стволом ТОЗ-34. На чистом STCoP-e финальном. FATAL ERROR [error]Expression : anm [error]Function : attachable_hud_item::anim_play [error]File : C:\xray\forward frontier\public build\src\xrGame\player_hud.cpp [error]Line : 377 [error]Description : model [wpn_toz34_hud] has no motion alias defined [anm_reload] Происходит на сильно убитом стволе. Порядок отлова вылета: 1. Убиваем ствол полностью 2. Стреляем из него до появления надписи "Оружие заклинило. Необходимо перезарядить." 3. Нажимаем кнопку перезарядки - вылет ! Я так понимаю у ствола нет анимации anm_reload. Может сделать какую затычку?
  20. @Stern-13, @vamator и другие вам подобные... Мне, если честно, насрать, что у вас там и как. Как я писал выше: Если у кого то проблемы с восприятием русского языка, прошу прощения. З.Ы. Под "системой" я имел в виду железо+софт.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования