Перейти к содержанию

AndroIDDQD

Сталкеры
  • Публикаций

    358
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент AndroIDDQD

  1. @Stern-13, @vamator и другие вам подобные... Мне, если честно, насрать, что у вас там и как. Как я писал выше: Если у кого то проблемы с восприятием русского языка, прошу прощения. З.Ы. Под "системой" я имел в виду железо+софт.
  2. Поменяй движок. Старый двиг на 10-ке (на некоторых системах) не работает корректно. Возьми этот: https://github.com/mortany/forward-frontier/releases Всё проверено, на нём работает идеально. З.Ы. Надо полностью удалить папку bin и заменить её содержимым архива: engine.7z. Далее, удалить из своей gamedata папку shaders и кинуть заместо неё содержимое архива: gamedata.7z Перед первым запуском не забыть удалить шейдерный кеш!
  3. А в all.spawn, по твоёму не надо? Или пох, что мировая модель на земле останется обрезом ?
  4. А в аддоны к данному моду заглянуть не судьба ? Там давно уже есть адаптация. Дополнено 1 минуту спустя
  5. Так пропиши в user.ltx: r__detail_radius 150 или любое большее значение. В чём проблема???
  6. Это вот это вот - "Customization Pack 0.83[Beta4]" ??? Если да, то там скриптов всего - ничего, а из добавленного: сон с матрацем, пси атака псевдопса и сосущий кровосос, пара-тройка новых анимаций неписей, оттаскивание трупов от костра (старая схема) и усё. Всё это можно, как по отдельности легко добавить, так и прям целиком из мода. Там совмещать пару-тройку скриптов, на самом деле... Такое себе... З.Ы. А добавление новых артов, как по мне - ваще лишнее... Имеющихся - заглаза.
  7. Уже не актуален, потому как уже в следующем году (надеюсь) выйдет современный качественный обширный пак моделей НПС для ТЧ от камрада @ed_rez.
  8. А вопрос про стабильность движка на чистой игре, заданный выше, тоже "Сереге" адресовать?
  9. Что за хрень происходит с оружием в руках ГГ при движении ?!? Аж кровь из глаз !
  10. Вопрос к разработчикам. Будут ли в обозримом будущем исправления по стабильности движка?
  11. Ты можешь перенести данные строки как в actor.ltx: hit_probability_gd_novice = 1.0 hit_probability_gd_stalker = 1.0 hit_probability_gd_veteran = 1.0 hit_probability_gd_master = 1.0 так и в конфиг любого ствола, который, как ты считаешь должен стрелять с определённой точностью. Причём используя эти настройки, можно задать разную точность для разных стволов, т.е. "мастерство владения" данным стволом неписей. Всё это уже по 100 раз везде пережёванно. P.S. И, да, максимальное значение - это ЕДИНИЦА.
  12. Тоже самое при активном использовании прицелов (не обязательно 3D) и движениях скелета игрока.
  13. не из-за нехватки у тебя ОЗУ. Таков движок.
  14. @M.F.S. Team, пару вопросов по движку: 1. Движок будет 64-битный ? 2. Будет ли работать погода на других движках ?
  15. @ian98, по твоему вопросу про фюрера: Gunslinger\gamedata\configs\gunslinger_params.ltx там: burer_forceantiaim_dist = 10 поменяй значение на 0 Вообще в этом конфиге много параметров на настройку новых фишек.
  16. В группе ВК https://vk.com/topic-34670845_40752416
  17. Я не знаю, что у тебя там за солянка из модов, но в новом конфиге бюрера из Ганса присутствует новый эффект: anti_aim_effectors = effector_antiaim Не понимаю схерали ты собрался мочить бюрера в упор, но дело твоё... Просто замени: anti_aim_effectors = effector_antiaim на anti_aim_effectors = и не будет никаких эффектов мешающих прицеливанию. Или можешь запинать его ногами, если тебе так хочется... Дополнено 3 минуты спустя Шатает !!! В новом скрипте выброса из Ганса присутствует: local earthquake_end_cam_eff = 90 которого не было в оригинале. Можешь убрать эту строчку и будет тебе шастье.
  18. Рукалицо... Если не разбираешься в структуре файлов игры, мне жаль. Ещё раз - для тех, кто в танке: Если отсутствует папка gamedata, то копируем из предложенного архива папку gamedata в корень папки с Гансом. Если папка gamedata есть, то копируем содержимое архива поверх имеющейся папки. В итоге должно выглядеть как-то так: C:\GUNSLINGER\GAMEDATA\CONFIGS\CREATURES\M_BURER.LTX
  19. просто замени конфиг бюрера оригинальным. Распаковать папку gamedata в папку с Гансом: https://yadi.sk/d/98yCprBpQNJqUg
  20. В скриптах и конфигах модификации разница в уровне сложности только в actor.ltx, что легко правится под любые предпочтения. Никакой другой зависимости игрового процесса от уровня сложности, как оказалось, нет. Спасибо всем мамкиным "специалистам" за участие !
  21. Как на уровнях сложности Ветеран и Мастер вернуть перекрестие прицела и миникарту ?!? З.Ы. Ответы "умников" - "никак" не интересуют.