Перейти к содержанию

AndroIDDQD

Сталкеры
  • Публикаций

    327
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент AndroIDDQD

  1. Что, ИМХО, уже есть в Gunslinger. Но там кривая реализация через движок, которая делает игру совершенно нестабильной (я про ганс). Хотя сейчас уже идёт работа разных групп модмейкеров по устранению этих проблем. Вот только когда это всё увидит свет и увит ли вообще сложно сказать. Могу лишь пожелать удачи тебе в этом направлении. Это, наверняка, непростая задача для одного человека.
  2. Объясните пожалуйста, нафига на древней страшной никополигональной модели современные высокополигональные обвесы? Причём не все. Может привести всё хоть к какому-то общему визуальному стилю?
  3. От имени администратора запусти установку
  4. Ты о чём вообще??? https://vk.com/topic-34670845_40752416
  5. Обсуждалось уже в дискорде. Это нормально, это только первый запуск долгий, так как текстуры грузятся в видеопамять. И, да, на ссд гораздо быстрее запуск.
  6. Лично адаптировал AiAdditions под FinalUpdate с OGSR движком. Проблем никаких ни с вылетом, ни с логом нет. Может у тебя проблема из-за ai схемы со спящими сталкерами? На выходных скачаю, погляжу что да как.
  7. Адаптацию AiAdditions бы ещё. Было бы здорово.
  8. Конешно! Её специально вырезали из движка даже, чтобы труднее найти было. cam_inert отличный от нуля - зло. Навязывание трудности управления персонажем путём ограничения его управляемости. Браво!
  9. Нисколько. Освещение в норме для такой погоды.
  10. Так на двиг ОГСР можно ЗП-шное оружие ?
  11. В 1.5 тоже самое. Нет. Любые. Не порченые, не ниже 75%. Не было такого. Попробуй переустановить мод.
  12. Возможные варианты: 1. Ты взял не ту медузу. По первому же квесту Сидора на арт - медуза определённая. Там может спавнится сразу 2 штуки разные. 2. Арт был изначально плоховат. Выше я выложил правленный скрипт. Там можно по квестам сдавать вплоть до 10% по кондиции.
  13. Испортился ортефакт по пути. Не меньше 75% должон быть. Дополнено 6 минуты спустя https://disk.yandex.ru/d/GC5mFKqtpFzONQ Кондишн итемсов
  14. https://drive.google.com/drive/folders/1vQwlSw94dclQoX4JNhynnPTUMzmkba9n?usp=sharing
  15. 1. Анимации перезарядки у LR-300 неудачные, ИМХО. Самые интересные сейчас в последнем STCoP-е у HK-416. Да и сама модель LR-300, которая первая в ролике, мягко говоря, не фонтан. 2. Отдача при стрельбе ЯВНО преувеличена для игры. Особенно кидание ствола вправо-лево. Есть нормальные, настраиваемые скриптовые решения для эффектов отдачи (например DinamicHUD от @Bak). Сомневаюсь, что кому-то в здравом уме понравится играть с такой неистовой отдачей, как на видео... А в остальном очень годный оружейный мод!