-
Публикаций
392 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
Весь контент AndroIDDQD
-
Слышал, в Сколково изобретают новый интерфейс для полного погружения в виртуальную реальность. Как в Матрице, вроде. Только они чтобы не делать нового технологического отверстия на затылке, решили использовать имеющееся, дарованное человеку эволюцией... Какое, правда, пока не уточняют. ?
-
Елден Ринг? Чой-то два месяца уже как оторваться не могу от Элдена... ) Или старость, кефир, клистир? )))
-
строчка в конфигах - bleeding_v - потеря крови при номинальной ране в секунду
-
Вот это шикарная новость! Только большая просьба, оставить перекрестие прицела статичным, как в оригинале ТЧ.
-
Здешним мододелам насрать на такие "пустяки". У них своё "представление" об игре...
-
Солнечные лучи в настройка отключи совсем.
- 417 ответов
-
- графическая модификация
- зов припяти
- (и ещё 1 )
-
Статичное перекрестие прицела вернули бы... Модерры, блин.
-
В игре, как оригинальной, так и в моде, нет ни стелса, ни скрытных убийств. Смирись. Такой ИИ. AI Addition также это не меняет. Хочешь стелс и прочее - Prosectors Project.
- 2 062 ответа
-
- исправление ошибок
- soc
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
лядь, тебя кто-то заставляет брать эти задания на убийства?!? Это выбор игрока, хочешь бери, убивай, но потом пожнёшь плоды своей жестокости. В игре не просто так несколько концовок. Головой думать не мешало бы.
- 2 062 ответа
-
- 3
-
-
-
- исправление ошибок
- soc
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
смириться.
- 417 ответов
-
- 1
-
-
- графическая модификация
- зов припяти
- (и ещё 1 )
-
Я, наверное тупой. Но, не работает! У меня, вообще-то конфиг ванильный со старой моделью бинокля. И, да, не работает. На конфигах стволов из STCoP - всё нормально. На моих оружках - нихера. ЧЯДНТ?!? Самбоди хелп! З.Ы. Не работает.
-
Проверил. Чой-то ничего не изменилось. Бинокль не сохраняет последнее положение зума... Да и оптика тоже.
-
Там бы вообще убрать этот страшный инжектор антирада. Можно вполне заменить аптечными инъекциями.
- 685 ответов
-
- моды 2021
- графическая модификация
- (и ещё 10 )
-
Очень приятно слышать! Судя по видео, этот всё тот же мод, что выложен здесь на сайте, а также используется в Prosectors Project. Я недавно доработал версию выложенную здесь - для всех видов таблеток и препаратов. Позаимствовав недостающие из Prosectors Project. Естественно на обычном движке частые рандомные вылеты. Есть, правда, небольшая проблема - без скриптовой поддержки действие препаратов начинается ещё до проигрывания анимаций приёма. Если возможность это как-то исправить? А также возможно ли будет назначить различные *.ppe постэффекты на применение препаратов? Иначе приходится использовать ещё один мод - actor_effects.script.
- 685 ответов
-
- моды 2021
- графическая модификация
- (и ещё 10 )
-
Вопрос был как поменять, а не зачем?
-
Перекрестие прицела гуляет по всему экрану вместе с оружием. Можно как-то вернуть нормальное статичное изображение перекрестия?
-
По привязанному прицелу будет ответ? Есть ли вообще возможность переключить в ванильный вариант?
-
Попробовал. Спасибо, но нет ))). У меня с такой высотой и плотностью травы - fps совсем не играбельный, несмотря на то, что у тебя минимальный пресет, а у меня ближе к максимальному. На твоих настройках вдали просто всё замылено. Тут, я думаю проблема в самих лодах от AN4. Их либо переделывать, либо хз. На SWTC и ванильной погоде лоды не так контрастны и выглядят более мягче. И увеличение дальности прорисовки лодов тут не поможет, только fps просядет. А в остальном всё просто ВЕЛИКОЛЕПНО! Погода чудесная, низкий туман, закаты и рассветы, дождь и ветер! Обалденно! Вот немножко скринов: https://yadi.sk/d/-Hw80cZqalKdHg Очень жду движковый сон и интоксикацию! Также очень хотелось бы нормальную реализацию/поддержку движком анимаций использования предметов - еды, медикаментов и срезание частей мутантов! Спасибо огромное! Дополнено 14 минуты спустя З.Ы. Ещё иногда капли с худа не пропадают сами даже если долго находишься в помещении после улицы. Приходится переобувать броню. Может из-за того что я прописал has_glass в базовые секции брони и шлемов (outfit_base и helmet_base), чтобы капли были независимо от наличия шлема? Вот бы ещё добавить анимацию протирания стекла, как в Аномалии )))))
- 685 ответов
-
- 1
-
-
- моды 2021
- графическая модификация
- (и ещё 10 )
-
Было пару вылетов с руганью на wallmark-и. Один раз, что не может отрисовать столько волмарков, понизил кол-во в настройках. Второй вылет был также во время боя: Всплыло окошко с предупреждением, что моя видеокарта не удовлетворяет требованиям))) Ссылка на полный лог: https://yadi.sk/d/JeMJ1Izf3Gzf7H
- 685 ответов
-
- 1
-
-
- моды 2021
- графическая модификация
- (и ещё 10 )
-
А можно как-то отвязать прицел от ствола? Ну, то есть, вернуть нормальный фиксированный прицел...
-
Стоит на максимальном значении - 3. На скрине видно, что лоды начинаются на расстоянии примерно в 280 метров. Картинка не фонтан. Чернеющие лоды не вдохновляют ). Может есть какой уже настроенный user.ltx? Поделитесь. В общем жду помощи. Дополнено 3 минуты спустя Также в настройках ползунок "Дальность прорисовки травы" - можно двигать сколько угодно, но после применения выбранного значения, если опять зайти в настройки, он будет на нулевом значении, хотя в user.ltx прописывается выбранное значение.
- 685 ответов
-
- 1
-
-
- моды 2021
- графическая модификация
- (и ещё 10 )
-
А что там за проблемы в конфигах могут быть? Почти всё оружие из STCoP.
- 417 ответов
-
- графическая модификация
- зов припяти
- (и ещё 1 )
-
@Жора Цементов, частенько в логе проскальзывает: ! error in stalker with visual actors\stalker_neutral\stalker_neutral_2 Причём ругается и на ванильные модели, которые в игровых архивах. Вылетов нет. Может из-за шейдеров твоих? До CGIM2, ни на ванильной погоде, ни на SWTC такого не было. Может подскажешь что? З.Ы. Движок "Forward Frontier" от @mortan
- 417 ответов
-
- графическая модификация
- зов припяти
- (и ещё 1 )
