Перейти к содержанию

AndroIDDQD

Сталкеры
  • Публикаций

    325
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Сообщения, опубликованные AndroIDDQD


  1. 3 часа назад, Graff46 сказал:

    Сделайте на ОГСР

    А пожалуйста:

     


    Дополнено 4 минуты спустя
    15 часов назад, Жора Цементов сказал:

    в ТЧ версии нет динамической погоды. Если кто-то знает, как на чистой ТЧ сделать такое

    Выше уже подсказали - "Dynamic Weather":

    http://zhat.dk/stalker/
    Там может быть небольшой баг с зависанием дождливой погоды, для себя решил просто уменьшением количества пресетов данной погоды.

     

    • Лайк 1

  2. 1 час назад, Hunter сказал:

    команда

     

    В 17.06.2023 в 00:19, AndroIDDQD сказал:

    параметр snd_pump_gun

    в конфиге помповых ружей - звук передёргивания помпы отдельно от звука выстрела. В итоге имеем (при обычном звуке выстрела без звука помпы) нормально работающие анимации помповых ружей и их звуков. Короче, как в Гансе. И последний выстрел - просто выстрел - без звука помпы.

    Например: snd_pump_gun  = weapons\_gunfire\win1300\pump

    Непонятно почему @Ga2z не сделал эти изменения в конфигах. Всё работает же.


  3. 16 часов назад, Александр Ковалёв сказал:

    По мутантам баланс хромает.Реальное препятствие только бюреры.Все остальные мясо) Особенно обидно за кровососов

    Ну так поменяй у себя в actor.ltx дамаг по нужным факторам и будет тебе счастье, в моде они детские вообще.


  4. Кстати, не работает ни один level_weathers.script с динамической погодой, постоянно крутит один и тот же цикл. Проблема в движке? Потому что на последней версии OGSR движка динамическая погода работает.


    Дополнено 43 минуты спустя

    Upd: Поспал пару раз и всё заработало. Хотя до этого запускал level.set_time_factor (300) и на протяжении нескольких суток погода не менялась. Чудеса!


  5. 16 часов назад, cvv_044 сказал:

    Что делать?

    Стрелочка "вверх" - перемещение выше по тексту, стрелочка "вниз" - перемещение вниз. Стрелочка "вправо" - перемещает курсор вправо, стрелочка "влево" - смещение курсора влево. Комбинация Alt+F4 - заканчивает игровой процесс. 

    • Смех 1

  6. 26 минут назад, Garage Head сказал:

    О решениях этой проблемы не слышал ничего.

    Это проблема оригинальной игры. Всё дело в таймерах. Если меняли time_factor или играете на значении time_factor отличным от оригинала. Даже вертолёты могут не прилететь в конце игры в таком случае. Проблема старая и известная.


  7. На последней версии ОГСР движка не работает. Вылет:

    FATAL ERROR

    [error]Expression    : FATAL ERROR
    [error]Function      : attachable_hud_item::set_bone_visible
    [error]File          : D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrGame\player_hud.cpp
    [error]Line          : 199
    [error]Description   : model [weapons\pm\wpn_pm_hud.ogf] has no bone [wpn_sliencer]


    Дополнено 48 минуты спустя

    Разобрался. Закоментил в конфиге ПМ-а строку:

    ;silencer_bone                = wpn_sliencer

     


    Дополнено 5 минуты спустя

    Поглядел, что у пестиков есть анимации и неполной перезарядки. Радует. А для ванильного движка могли бы и звуки  тогда уже поставить одинаковые для полной и неполной. В целом нормально. Только беда с бампами какая-то. 

    С родными THM-ками не пробовали? Может лучше было бы?


    Дополнено 11 минуты спустя

    В общем спасибо за почти готовый, выдержанный в одном стиле, полный (ну почти) пак оружия для ТЧ. 

    • Спасибо 1