-
Публикаций
325 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Сообщения, опубликованные AndroIDDQD
-
-
2 часа назад, Hoperise сказал:разве Ai Additions
а у меня, что рук нету?
Дополнено 49 минуты спустяХочу дополнить вчерашний фидбек.
1. Глюки с Items.Animations.Addon - только, если оружие в руках (оно может быть в слоте, но не в руках - тогда всё работает норм.). Сравнил ваши ванильные конфиги со своими - отличия только в затухающих звуках и обрезке худа - ВСЁ! В чём причина - не приложу ума!2. Шейдерный ПНВ работает только на
чшлемах. Видимо, потому, что только там вы прописали новые параметры night_vision_type ?
Прошу помочь разобраться с оружейкой и Items.Animations.Addon- 1
- 1
-
1. ! Unknown command: g_crouch_toggle - переключение положения сесть встать не работает.
2. Шейдерный ПНВ - не работает (stack trace: 0023:0C50CAF4 XrGame.dll, CDialogHolder::IR_UIOnKeyboardHold())
3. Частые глюки - то оружие исчезает, то анимации приёма мед препаратов и прочего перестают работать.
4. 3D КПК - при разворачивании на весь экран - не стречится нормально на весь экран (в принципе, пофиг, но...)
5. Вылеты типа stack trace: 0023:0C50CAF4 XrGame.dll - были просто на ровном месте...
6. Items.Animations.Addon - половина не анимировано, таблетки все одного цвета и прочее... В общем нужно доработать напильником.
Это всё за пару часов беглого осмотра.
Последняя версия GSWR + Items.Animations.Addon + Ai Additions + Динамический худ для Зова Припяти(только эффекты стрельбы, ранения и попадания по игроку ) + Сборная солянка из разных версий STCoP.
На предыдущей версии GSWR + Ai Additions + Динамический худ для Зова Припяти(только эффекты стрельбы, ранения и попадания по игроку ) + Сборная солянка из разных версий STCoP - всё было ровно.З.Ы. При надетом противогазе заспавнил Севу - в итоге результат на скрине.
7. После применения аптечек - возвращает пустые руки, а не активное оружие. Энергетик же нормально отрабатывает и возвращает то, что было в руках.
8. Перестали работать анимации приёма энергетика. Принял аптеку (с анимациями) - появились анимации энергетика, но не надолго. В общем, грустно как-то всё с Items.Animations.Addon ?- 1
-
4 минуты назад, i-love-kfc сказал:прописывать motion referenc'ы в модели рук:
Утилиту подскажи для этого, пожалуйста
-
@M.F.S. Team, night_vision_type - что за параметр в конфигах брони и сколько их всего и за что отвечают?
Дополнено 18 минуты спустяНа других руках при выборе ПДА - вылет
Motion not found "hands_dead"1. Теперь нельзя использовать другие модели рук и новый ПДА?
2. Будет ли такое при использовании аддона на анимации медикаментов и пищи? -
@M.F.S. Team, а что у вас с нумерацией релизов? До вчерашнего дня последней версией был 4.0.1, вроде? )
- 1
-
12 часов назад, M.F.S. Team сказал:Мы уже начали работать над следующим обновлением. Оно будет направлено на доработку Чистого Неба
Стоит ли ждать обещанных анимаций приёма еды и мед препаратов для ЗП? ?
-
33 минуты назад, M.F.S. Team сказал:есть смысл
Да!
Создавать на ровном месте хардкор в геймплее кардинально отличающийся от игры в которую играли на протяжении более десятка лет - такое себе.
Огромная просьба, сделать опциональной эту фишку! Вам не сложно, людям приятно.- 1
-
1 час назад, M.F.S. Team сказал:Запрет бега во время стрельбы
Надеюсь - "это" опционально?!?
-
9 часов назад, monk сказал:Зрение...
Слышал, в Сколково изобретают новый интерфейс для полного погружения в виртуальную реальность. Как в Матрице, вроде. Только они чтобы не делать нового технологического отверстия на затылке, решили использовать имеющееся, дарованное человеку эволюцией... Какое, правда, пока не уточняют. ?
- 1
-
3 часа назад, monk сказал:мне уже давно не до СТАЛКЕРа и мода
Елден Ринг? Чой-то два месяца уже как оторваться не могу от Элдена... ) Или старость, кефир, клистир? )))
- 1
-
1 минуту назад, StalkerKarat сказал:Но как
Никак.
- 1
-
1 час назад, StalkerKarat сказал:могут умереть от кровотока?
строчка в конфигах - bleeding_v - потеря крови при номинальной ране в секунду
-
3 часа назад, DRKIP сказал:Адаптирую OGSR Gunslinger
Вот это шикарная новость! Только большая просьба, оставить перекрестие прицела статичным, как в оригинале ТЧ.
- 1
-
3 часа назад, FastDimon сказал:можно ли сделать перекрестие прицела статическим
Здешним мододелам насрать на такие "пустяки". У них своё "представление" об игре...
-
12 часов назад, Garage Head сказал:сильно не хватает контрастности
Солнечные лучи в настройка отключи совсем.
-
Статичное перекрестие прицела вернули бы... Модерры, блин.
-
2 минуты назад, Den4ik_Ven4ik сказал:"стэлс - убийство".
В игре, как оригинальной, так и в моде, нет ни стелса, ни скрытных убийств. Смирись. Такой ИИ. AI Addition также это не меняет. Хочешь стелс и прочее - Prosectors Project.
-
В 16.06.2022 в 11:28, qweasd сказал:я имел ввиду безнаказанное убийство сталкеров именно по заданию
лядь, тебя кто-то заставляет брать эти задания на убийства?!? Это выбор игрока, хочешь бери, убивай, но потом пожнёшь плоды своей жестокости. В игре не просто так несколько концовок. Головой думать не мешало бы.
- 2
- 1
-
14 часов назад, kolirman сказал:что мне сделать?
смириться.
- 1
-
2 часа назад, mortan сказал:xrGame должен быть от 27.05 00:56
Всё ОК, спасибо!
-
В 27.05.2022 в 00:59, mortan сказал:перекачай релиз.
Я, наверное тупой. Но, не работает! У меня, вообще-то конфиг ванильный со старой моделью бинокля. И, да, не работает.
На конфигах стволов из STCoP - всё нормально. На моих оружках - нихера. ЧЯДНТ?!? Самбоди хелп!З.Ы. Не работает.
-
23 минуты назад, mortan сказал:зум не сохранялся на бинокле
Проверил. Чой-то ничего не изменилось. Бинокль не сохраняет последнее положение зума... Да и оптика тоже.
-
1 час назад, M.F.S. Team сказал:найду что-то получше
Там бы вообще убрать этот страшный инжектор антирада. Можно вполне заменить аптечными инъекциями.
-
9 часов назад, M.F.S. Team сказал:Добавили поддержку анимаций использования предметов на движке.
Очень приятно слышать! Судя по видео, этот всё тот же мод, что выложен здесь на сайте, а также используется в Prosectors Project. Я недавно доработал версию выложенную здесь - для всех видов таблеток и препаратов. Позаимствовав недостающие из Prosectors Project. Естественно на обычном движке частые рандомные вылеты. Есть, правда, небольшая проблема - без скриптовой поддержки действие препаратов начинается ещё до проигрывания анимаций приёма. Если возможность это как-то исправить? А также возможно ли будет назначить различные *.ppe постэффекты на применение препаратов? Иначе приходится использовать ещё один мод - actor_effects.script.
Advanced X-Ray: Аддоны и адаптации
в Аддоны для модификаций
Опубликовано
Да, есть такое. Я уже отписался в соседней теме разработчикам.