Перейти к содержанию

AndroIDDQD

Сталкеры
  • Публикаций

    325
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Сообщения, опубликованные AndroIDDQD


  1. 3 часа назад, Magnymlord@ сказал:

    на 11 рендере загрузки  таки долгие,прям по 5-6 минут

    Обсуждалось уже в дискорде. Это нормально, это только первый запуск долгий, так как текстуры грузятся в видеопамять. И, да, на ссд гораздо быстрее запуск.

    • Печаль 1

  2. 1 час назад, rnm_016 сказал:

    столкнулся с вылетами,

    Лично адаптировал AiAdditions под FinalUpdate с OGSR движком. Проблем никаких ни с вылетом, ни с логом нет. Может  у тебя проблема из-за ai схемы со спящими сталкерами? На выходных скачаю, погляжу что да как.


  3. 3 часа назад, Ell сказал:

    с ней довольно много работали, чтобы она стала частью геймплея

    Конешно! Её специально вырезали из движка даже, чтобы труднее найти было. cam_inert отличный от нуля - зло. Навязывание трудности управления персонажем путём ограничения его управляемости. Браво!

    • Смех 1

  4. 8 часов назад, Yarkov Desorec сказал:

    Ух-ты. А есть такое по 1.5?

    В 1.5 тоже самое.

    4 часа назад, St.alker сказал:

    только те которые были срезаны после взятия квеста?

    Нет. Любые. Не порченые, не ниже 75%.

     

    4 часа назад, St.alker сказал:

    Сидорович опять не видит артефакт. 

    Не было такого. Попробуй переустановить мод. 


  5. 25 минут назад, St.alker сказал:

    она прям рядом

    Возможные варианты:
    1. Ты взял не ту медузу. По первому же квесту Сидора на арт - медуза определённая. Там может спавнится сразу 2 штуки разные.
    2. Арт был изначально плоховат.
    Выше я выложил правленный скрипт. Там можно по квестам сдавать вплоть до 10% по кондиции.


  6. 1. Анимации перезарядки у LR-300 неудачные, ИМХО. Самые интересные сейчас в последнем STCoP-е у HK-416. Да и сама модель LR-300, которая первая в ролике, мягко говоря, не фонтан.

    2. Отдача при стрельбе ЯВНО преувеличена для игры. Особенно кидание ствола вправо-лево. Есть нормальные, настраиваемые скриптовые решения для эффектов отдачи (например DinamicHUD от @Bak). Сомневаюсь, что кому-то в здравом уме понравится играть с такой неистовой отдачей, как на видео... 

    А в остальном очень годный оружейный мод!